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[PS4转帖] 玩家存在感有待加强!《明日之子(The Tomorrow Children)》外媒试玩体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-7-14 20:50:15 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2015-7/167397.html

  在上个月的E3 2015上,索尼旗下PS4独占冒险解谜新作《明日之子(The Tomorrow Children)》就提供了现场试玩,媒体也为我们带来了试玩屏摄。而在不久前的独立游戏祭典“BitSummit 2015”上,《明日之子》再度放出了体验版,一起来看看外媒分享的试玩体验吧。

  游戏的体验概要如下:
  ●游戏发生在冷战之后的世界。“让全人类意识共存”的实验失败了,地球上的生命体全都消失,地面被由人类意识溶解之后组成的组织“波伊德(ボイド)”所覆盖。玩家将扮演为了人类再起而开发的克隆人,和同为克隆人的小伙伴们一起奋斗。

  ●本作虽然有联网功能,但是平时对方玩家的建模都不会出现在视野之中,只有某人在游戏中遇到重大事件时才会显示出来,所以平时其他玩家几乎没有存在感。

  ●资源只在“岛”上存在,玩家可以用铁镐或者铲子来挖掘底下资源,或是手摇木头来获得苹果等资源,也可以用电锯来锯断树木获得木材。此外,在采掘过程中可能会发现人偶,带回去之后便会出现新的人类,成为玩家的帮手。

  ●由于街道周围的“波伊德”是处于不安定状态的,不能徒步走向“岛”,需要使用其他交通工具,而滑雪便是一种方式。
  ●采掘而来的资源是公共财产,其他玩家也可以使用。资源一般可以用来建造防卫设施和采掘必需用品(如梯子和手电等)。

  ●虽然如何运用资源是自由的,不过由于这是公共财产,所以城市之后的样子可能会和玩家本身所考虑的有所不同。
  ●乘坐地铁可以移动到其他城市,利用其他城市的资源也成为可能。
  ●有时被称为“伊兹贝鲁古(イズベルグ)”的怪兽会来袭击城市,这时候就要运用到之前建造的防御设施、武器,玩家们需要共同作战抵抗侵略。
  虽然一开始可能会因为自己采集的道具被别人拿去用而不爽,不过其实这种方式也挺有趣的,说不定之后就会出现脑洞大开的奇葩城市呢。

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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沙发
发表于 2015-7-14 20:50:48 |只看该作者
居然是强调玩家存在感滴啊

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发表于 2015-7-15 00:23:39 |只看该作者
好可爱的风格。

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天池怪侠
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发表于 2015-7-15 14:45:20 |只看该作者
风格挺可爱

LEGENDARY.I

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发表于 2015-7-17 10:24:44 |只看该作者
风格很温馨的感觉哦!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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