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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 成龙大战李小龙!格斗新作《功夫之王》公布预告片 ...
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[转贴] 成龙大战李小龙!格斗新作《功夫之王》公布预告片 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2015-6-27 15:34:29 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2015-6/164255.html

【游侠导读】最近,一家位于纽约的独立开发商Jae-Lee Productions公布了一款格斗新作《功夫之王(Kings of Kung Fu)》,总共拥有14为可选角色和一位Boss角色,他们的角色原型均来自于上世纪90年代活跃在荧屏上的功夫巨星。

有没有想过如果在成龙和李小龙之间进行一场格斗,谁会胜出呢?当然,在现实中你永远都不会看到这样一场格斗,不过在游戏世界中就是另外一回事了。
  最近,一家位于纽约的独立开发商Jae-Lee Productions公布了一款格斗新作《功夫之王(Kings of Kung Fu)》,总共拥有14为可选角色和一位Boss角色,他们的角色原型均来自于上世纪90年代活跃在荧屏上的功夫巨星,包括来自中国香港的李小龙,成龙,刘家辉,茅瑛,甄子丹,泰国的托尼·贾等等。另外,据传中国大陆的于荣光,美国的Chuck Norris也将会在游戏中有对应的角色。



【游侠网】《功夫之王》官方预告片

  目前这款游戏已经登陆Steam,优惠半价出售4.99美元。
  最低配置需求:
  系统: Windows 7
  处理器: Intel Pentium4 2.0 GHz或更好
  内存: 4 GB RAM
  显卡: GeForce 9500 GT ,VRAM: 256MB或更好
  DirectX: Version 9.0c
  硬盘: 5 GB
  声卡: DirectX9.0c兼容
  推荐配置希求:
  系统: Windows7
  处理器: Intel Core i5 2300或更好
  内存: 8 GB RAM
  显卡: GeForce GTS 250 ,VRAM: 512MB或更好
  DirectX: Version 9.0c
  硬盘: 5 GB
  声卡: DirectX9.0c兼容
  游戏截图:


已有 1 人评分金钱 收起 理由
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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2015-6-27 15:35:31 |只看该作者
我觉得这样的游戏早该出了,我国的功夫巨星不少的。

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桃花影落飞神剑
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板凳
发表于 2015-6-27 15:41:10 |只看该作者
开场动画很明显在模仿嘉禾和邵氏的风格,但是人物设计和打斗有点假人快打1代的风格!

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地板
发表于 2015-6-27 15:43:54 |只看该作者
国人怎么不开发

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2015-6-27 15:45:50 |只看该作者
无视你存在 发表于 2015-6-27 15:43
国人怎么不开发

因为觉得暴力吧。

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发表于 2015-6-27 15:47:32 |只看该作者
坑钱的机会给了老外

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发表于 2015-6-27 15:48:56 |只看该作者
成龙这种早年被李小龙按着打的龙套不提也罢

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发表于 2015-6-27 15:54:25 |只看该作者
动作好傻,还不如做成2D的

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发表于 2015-6-27 16:26:28 |只看该作者
这动作,放在现在看感觉有点过于老派了,好像早年功夫片的动作,怎么说呢,动作太真了反而让人觉得不好接受阿,好像缺了后期加DUANG。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2015-6-27 16:38:15 |只看该作者
yxxiami 发表于 2015-6-27 16:26
这动作,放在现在看感觉有点过于老派了,好像早年功夫片的动作,怎么说呢,动作太真了反而让人觉得不好接受 ...

就是动作有些僵硬?

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发表于 2015-6-27 16:44:16 |只看该作者
本帖最后由 yxxiami 于 2015-6-27 16:46 编辑

不是,有些动作想要发力,还真就只能像游戏里这么做,不过,这样子视觉效果上就会有些怎么说呢,有些LOW吧,比如那个转身回踢,想有力量,还真就得踢成那个不好看的样子,再加上现在不少加特技的动作很漂亮的动作片,对比起来,就会觉得这游戏动作傻傻的。前头,狂版说的话很形象啊,不明白的话,找一个嘉禾早期功夫电影看看就能理解不少了

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发表于 2015-6-27 17:27:13 |只看该作者
看到甄子丹了...
我喜欢川口春奈

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喝酒伤身 不喝伤心
至尊江湖工作组【测试】
酒神·狄俄尼索斯
能天使

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发表于 2015-6-27 17:35:44 |只看该作者
画面有点飘逸啊{:13_431:}

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发表于 2015-6-27 17:41:47 |只看该作者
yxxiami 发表于 2015-6-27 16:44
不是,有些动作想要发力,还真就只能像游戏里这么做,不过,这样子视觉效果上就会有些怎么说呢,有些LOW吧 ...

明显是没用动作捕捉的缘故(独立游戏也用不起),所以动作很搓

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发表于 2015-6-27 18:03:19 |只看该作者
本帖最后由 yxxiami 于 2015-6-27 18:11 编辑

我说的是花拳绣腿和实打功夫,开起来视觉效果差很多,这和怎么捕捉有什么关系,死或生的动作就选得很不错,多数动作去掉特效修饰还是比较真实地(因为他们请的专业人做的动作)而有些游戏动作看起来很酷炫,很漂亮,但是如果没有后期特技加持修饰,就会觉得,那个才是好挫的,很明显能分出马戏流派和实传流派的区别,虽然都有几十年的功力,但是就是不一样啊
说用不起动作捕捉,我觉得不能吧,也不是要买全套设备,找捕捉工作室没有那么贵吧,不然那些动画和CG制作怎么算,还不被捕捉成本拖死啊。而且难道这些动作是人为用模型一个个摆弄出来的?那个人力成本也不小啊
更大程度上是找不到做动作的人员吧,比如龙哥的速拳,快速鞭腿,这些如果用普通人做动作然后加速处理,会取得好效果么,他们也是折中了才选的这种吧,这些动作也是捕捉的,但是做了特殊处理,减得比较小比较精简了。如果游戏受欢迎,或许下一代会迎合玩家作改动,但是这种第一代作品,都是真真的原风格原思想,就等着大家去污染它呢

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发表于 2015-6-27 18:05:24 |只看该作者
yxxiami 发表于 2015-6-27 18:03
我说的是花拳绣腿和实打功夫,开起来视觉效果差很多,这和怎么捕捉有什么关系,死或生的动作就选得很不错, ...

你回复的是你楼上那位吧,应该点击帖子下方的回复,不然对方也不知道你到底是回给谁的。

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发表于 2015-6-27 18:12:28 |只看该作者
我经常忘记,现在正在人工蜕皮,好痛啊,{:13_427:}

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发表于 2015-6-27 18:14:03 |只看该作者
yxxiami 发表于 2015-6-27 18:03
我说的是花拳绣腿和实打功夫,开起来视觉效果差很多,这和怎么捕捉有什么关系,死或生的动作就选得很不错, ...

哪有所谓的实打功夫啊......充其量也就是武术指导不同而已........也就是表演上的差别不同而已

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永远的指环王
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发表于 2015-6-27 18:14:49 |只看该作者
感觉好2

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发表于 2015-6-27 18:21:24 |只看该作者
game_virus 发表于 2015-6-27 18:14
哪有所谓的实打功夫啊......充其量也就是武术指导不同而已........也就是表演上的差别不同而已

...

有的,不然开山的武指们你以为哪里来的?石头里出来的还是马戏团跳槽的?只是影视制作越来越追求视觉效果,那些老派武指都已转身了而已,你没有见到过真功夫或许是你否定功夫的理由,但是,你其实可以找些技击法门练练,尝试那种达成让你自己吃惊的实效.到时候再去否定功夫的存在

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