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[讨论] 关于三国13的几个看法 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-6-1 16:53:49 |只看该作者 |倒序浏览
作为资深光荣游戏老玩家,可以说从486时代光荣游戏就伴随了整个青春,不知不觉,三国系列已到13代,我来说说对心目中的三国志的几点看法,以博各位方家一笑:
1、强烈希望恢复郡县地图,将城池的单位以县为单位,而不是像以前系列中以郡治所作为单位,而且郡治所都还不完善,完全体现不出三国时代的波澜壮阔,不要你一城,我一城,连个新君主都没地方放。
2、兵源、粮草、资源这些最好尽量符合历史,先说兵源,什么80万大军、50万大军这些也只有在小说中才有,而历史上蜀国夷陵之战后全国也才10万军队,魏国30万、吴国15-20万的样子,这一点三国9做的比较好,引入了兵源模式,再说粮草,纵观三国游戏系列,养的士兵仿佛就想兵马俑样,居然不吃粮食,而游戏中的粮食仅在交易和战争中得到消耗,显然很不合理,最后说战争资源,就拿马匹来说,官渡之战,袁绍也不过就1万骑兵,就吓得曹操左右为难,而游戏中,马匹就不是什么稀缺东西,随便几十万骑兵就出发,真把三国当成吉思汗东征啊,既然叫三国志,就还是符合以下历史,不要怕失去游戏的乐趣,增加游戏的难度,就像天下统一系列一样,让玩家体验一下创业之艰难,守业之痛苦。
以上为本人一点浅见,欢迎讨论,不喜勿喷

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沙发
发表于 2015-6-1 18:12:26 |只看该作者
几百个县要打多久。。。

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板凳
发表于 2015-6-1 19:05:17 |只看该作者
     一菊花,做的贴近真实1点。

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地板
发表于 2015-6-1 20:22:53 |只看该作者
ddfffffff 发表于 2015-6-1 18:12
几百个县要打多久。。。

信野创造的支城系统就是这样的,其实也不觉得繁琐
新野小沛这些城池的规模实在太违背历史了,必须改

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发表于 2015-6-1 22:01:23 |只看该作者
估计实现不了的,光荣一家独大导致三国志固步自封,这么多年来本质上还是曹操传、英杰传的SRPG模式,武将才是作战单位,士兵就是HP,打光了补完血继续,根本没有真实的概念。若要真实,应该改成战损10%、最多20%便士气崩溃,败者开始撤退,胜者开始追击,杀伤数在追击中产生,若是步兵追击骑兵则根本无法扩大战果,反过来则可全歼

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发表于 2015-6-1 22:03:57 |只看该作者
这样才能突出骑兵的宝贵,而且正常使用不会有很大损失,如果按现有模式,控制骑兵数量但游戏本质不改的话,士兵仍然是HP,一场战斗就打光了几年积蓄的马匹,那很多玩家要骂街了

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发表于 2015-6-2 00:31:48 |只看该作者
能怪日本人吗???
中国做游戏的呢???

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发表于 2015-6-2 03:47:29 |只看该作者
非常强大的建议,假如改成县志的城,那么在前方失去地理优势或保证的时候,后方开始动摇或者战力,士气下降,这样战争也合理,

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发表于 2015-6-2 09:56:48 |只看该作者
其实担心城多完全没得必要,三国系列和信长系列不是早就有军团了嘛,关羽的荆州军团就是最好的例子,何况这次据说是全武将扮演,更合适引入军团制度

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发表于 2015-6-2 11:15:28 |只看该作者
尊重楼主的想法,但是你说这些KT听得到吗,还是静下心等着新作发行吧。

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发表于 2015-6-2 12:24:09 |只看该作者
能加强的地方太多
但是我觉得光荣做三国志也就这样了
他们做信野和三国志近几代的时候就从没想过怎么还原真实吧 (以前的不知道,要么没玩过要么是小时候玩的忘光了)

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发表于 2015-6-2 12:49:13 |只看该作者
同意,就按你提的改。
放弃三13,继续玩三11,期待三13PK中...

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发表于 2015-6-2 16:23:19 |只看该作者
唉……说什么都没用,想的再完美也到头来也就是幻想,索性什么也甭想,爱咋咋地

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发表于 2015-6-2 16:42:39 |只看该作者
想的越多烦恼越多,楼主还是面对现实。。。。去想静静吧。。。。

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前驱司马

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发表于 2015-6-2 20:38:29 |只看该作者
去了解下中华三国志吧,那个你肯定喜欢

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发表于 2015-6-2 21:15:24 |只看该作者
光荣的历史模拟系列和欧美系的历史游戏比如全战之类压根不是一个路数,着重代入感,用武将和历史剧情来吸引玩家。

(<ゝω·)☆~Kira

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发表于 2015-6-2 23:08:30 |只看该作者
个人感觉这次13代 因该会类似NOBU14 加入演出效果浓郁的 "三国传" "武将传" "势力传"一类的达成条件,开启历史事件,推进游戏,获得奖励.这个梗.
战斗是不是还是半即时的(类似12)就难说了.但估计不会了. 光荣每一作三国志,倒是的确从不雷同.
至于几张开发中画面,没有参考价值. 比如那张主界面的,曹操肯定换了形象,其他的几个小圆圈里的头像,根本就是12的来凑数.所以这些更接近概念图估计.
7 8 10 代的个人模式 一直来谈不上特别喜欢,但至少别有风味.( 你看鬼子就不敢拿自己信长系列这么玩)反正还有半年 看看老坛装的什么新酒吧.只要三国志系列出 就是玩家的节日!

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发表于 2015-6-3 00:28:33 |只看该作者
自由骑士sj 发表于 2015-6-1 22:01
估计实现不了的,光荣一家独大导致三国志固步自封,这么多年来本质上还是曹操传、英杰传的SRPG模式,武将才 ...

其实三国全战就是这样,也基本满足楼主的要求,不过对光荣的执念还是选择玩三国志

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发表于 2015-6-3 07:08:36 |只看该作者
rockchang790223 发表于 2015-6-2 23:08
个人感觉这次13代 因该会类似NOBU14 加入演出效果浓郁的 "三国传" "武将传" "势力传"一类的达成条件,开启历 ...

他们不把信长做成扮演是因为有太阁啊
三国志没有独立的扮演系列就是因为是后娘养的吧

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发表于 2015-6-3 08:56:43 |只看该作者
东京猫 发表于 2015-6-3 00:28
其实三国全战就是这样,也基本满足楼主的要求,不过对光荣的执念还是选择玩三国志
...

其实早年的霸王大陆就已经可以指挥士兵了,士兵不是数字。但同时期的光荣三国志1、2代,作战就是武将对打,看数字代表的士兵不断减少,这么多年了还是这个路数

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