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[原创] 《60秒》游戏评测:一分钟抉择该如何生存!【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2015-5-26 14:31:33 |显示全部楼层
本帖最后由 蛋疼的同学 于 2015-5-26 14:41 编辑

作者:蛋疼的同学
来源:游侠攻略组
欢迎转载,注明出处!




游戏名称:60秒
英文名称:60 Seconds!
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Robot Gentleman Studios
发行公司:Robot Gentleman Studios
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2015-05-25

【游戏介绍】

  《60秒》是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,并且需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能不能存活!





【评测前言】

  模拟灾难后的生存一直单机游戏里持久的题材,《60秒》这款小游戏就是一款以生存为主的冒险游戏,在这款游戏中应该救谁,该带走什么物资都需要玩家在60秒的时间里做出选择。游戏3D画面和2D画面的结合是笔者注意到这款小游戏的一个小因素,加上喜爱的生存题材,就不得不让人一试了!





【画面&音效】

  游戏的画面分为3D和2D两个部分。在核弹袭来之前,玩家有60秒的时间来选择应该带走家中的哪些人员,食物和物资。在这个部分游戏的画面以3D俯视的视角呈现给玩家。游戏中可带走的物资会用白色的边框与其他物品区别开来,使得这些物品清晰可辨。稍需注意的是,游戏大部分摆放在地上的杂物都有碰撞体积,这会让玩家在短时间内收集时略显麻烦,算是加深了60秒里时间的紧迫感吧。





    当60秒结束后,玩家带着所救的人员和物资成功来到地下室,游戏的画面就转变成了平面2D的视角,在这时的界面中玩家能够观察到自己所带的物质分别陈列在地下室的各个位置,屏幕右下角的笔记本将通过日记的方式描述着玩家所控制成员的状态以及发生的事件。随着人物状态的不同,饥饿,生病都会通过形象的人物作画表现出来,倒也挺有意思。
    在游戏的音效方面,笔者有些不满意的是收集物资时碰撞所发出的声音,都是单调的同一种碰撞声效,显得非常不用心,生存时的背景音乐到还不错,游戏本身音效方面也并没有什么出众的地方,也就不多说了。





【游戏性】

  《60秒》这款游戏不像其他生存类游戏那样基本上都是沙盒模式,这款游戏在开放性上其实并没有那么高,玩家能够体验到的乐趣也只是日记本上随机出现的几个选择而已。然而由于玩家选择的物品的不同,随机会发生的事情也会截然不同,其中有趣的突发事件将通过文字的表述描述出来。



  游戏的目的和大多数的生存游戏一样,需要玩家在艰难的环境下不断的存活下去,在本作中玩家所存活的天数将在笔记本中记录下来,玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,笔者苦战的43天终究还是没有带领着家庭走出地下室,所以没法告诉大家到底需要坚持几天才算胜利,玩家们有兴趣的话就赶紧试试吧。



  游戏需要注意的地方在于有限物资如何分配,以及保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病。以笔者的经验来说,疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素。所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。



【游戏总评】

  在物资和家人面前只给你60秒,你该如何选择?选择家人;在物资缺乏的情况下,怎样才能走出困境?选择物资;或许你只能在地下室中孤独的走向死亡。
  游戏有趣的随机事件,洗脑的背景音乐,艰难的选择将构成游戏的主体。如果你是生存游戏的爱好者,就试试这款游戏吧,60秒将决定你接下来的生存路该怎么走!






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好东西,必须回复

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发表于 2015-5-26 15:19:42 |显示全部楼层
支持,看看是啥~~~

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发表于 2015-5-26 15:55:59 |显示全部楼层
看看好不好玩

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感谢楼主分享!

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貌似有点意思

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小游戏要逆天~~~

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60 Seconds!

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dfasdfs

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Have Fun in Apocalypse

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{:11_388:}

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