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楼主
发表于 2015-5-19 22:35:43 |只看该作者 |倒序浏览
首先是画面,看看同年的巫师2。。。。。算了大家说这游戏玩的是游戏性,画面烂就忍忍吧。
但问题是这游戏的GAMEPLAY做的一团糟,我们来看战斗系统,我了个去,用第三人称玩就是一穿了滑板鞋的角色蹭来蹭去,和同期的DA还有巫师2比较简直不像是一个类型的游戏,当年讨论这三个RPG的战斗时,默认老滚5是抬出场外的。
再来看这游戏吹破天的所谓沙盘玩法,你家沙盘就是整天钻地洞啊,无聊程度堪比缩水狗,各种恶性BUG就不提了。再看看所有卫兵通用的语言库膝盖中箭,再看看村里鸡和人绑定一个仇恨系统,怎么看怎么没诚意。
根据叔叔的观察,这边和隔壁老滚区所谓的人气,大部分都是找和谐MOD当黄游玩的,更加说明了这游戏本身素质捉鸡。

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沙发
发表于 2015-5-19 22:37:58 |只看该作者
请参考腐女MOD....
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3 1600 8gx2
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G

玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”

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板凳
发表于 2015-5-19 23:16:53 |只看该作者
同感,虽然支线很多,但怪的种类太少,而且战斗方式实在太单调,3-5代根本一模一样,只是换了地图而已

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Abstego·圣堂之门

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地板
发表于 2015-5-19 23:33:54 |只看该作者
老滚画面烂? 你没搞错吧 恶性BUG我跟本没碰到过

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发表于 2015-5-19 23:36:12 |只看该作者
虽然我觉得老滚5没那么好,但是我觉得巫师更不堪,搞不懂这么单调刻板的游戏是怎么炒火起来的
q6600
金士顿2g超频条
XFX8800GT 512
酷冷至尊400W

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发表于 2015-5-19 23:39:32 |只看该作者
画面还没有巫师2好?  理解不能
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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发表于 2015-5-20 00:15:42 |只看该作者
freexu 发表于 2015-5-19 23:39
画面还没有巫师2好?  理解不能

对比一下不就得了




说老滚5画面好的那是打了MOD的吧。

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Abstego·圣堂之门

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发表于 2015-5-20 00:23:29 |只看该作者
苏格拉底叔 发表于 2015-5-20 00:15
对比一下不就得了

这2张图分辨率差这么多 有意义么?

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发表于 2015-5-20 00:31:48 |只看该作者
老滚的操作性比较容易上手,

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发表于 2015-5-20 00:53:02 |只看该作者
老滚的自由度是巫师不能比的。。。巫师连主人公都不能捏有什么好玩的。。。而且老滚各种MOD,巫师有吗。。。

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发表于 2015-5-20 01:16:53 来自手机 |只看该作者
我也觉得老滚其烂无比,出名全靠果体mod,不过感觉画面还好

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发表于 2015-5-20 01:25:11 来自手机 |只看该作者
我觉得当年的暗黑3也是CG包出来的一坨翔,还要强制联网,内容就是无脑刷,画面就像个成人卡通风,我也不知道为什么那么多人喜欢玩,但是就是有,你能解释一下不

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发表于 2015-5-20 01:40:04 |只看该作者
因為老滾自由度高, 就算你完全不打MOD, 可以完全腦補自己角色設定進行扮演, 就像跑團一樣(只不過跑單人團), 有個朋友曾經玩了500個小時塑造出形形色色的主角, 而他完全沒有裝過MOD. 從某種角度講可以算是非常硬核的RPG.
MOD的擴展, 則是老滾的親民之處
畫面黨可以用各種畫面MOD
劇情黨有實力的可以自己寫劇情, 沒實力的也可以玩別人做的劇情MOD
真實控有環境影響MOD
還有有Hgame不玩偏偏選擇玩老滾HMOD完全理解不能的群體等等...
MOD帶給了這個遊戲無限的可能性
可以說老滾從一定程度上滿足了各種群體的需求

而獵魔士的最大優點在於劇情和人物塑造
1代原作作者親自操刀的劇本有多棒, 玩通的人都心裡清楚
2代雖然劇情不如1代, 100小時左右的故事流程對於RPG來說算是及格(南方公園那樣就是太短)但卻做到全程緊湊
Roche和Ioverth之間選擇不同又可以進入兩個完全不同又故事豐滿的劇情分支, 這在近年的作品里唯一做到的只有闇龍紀元: 異端審判
有人喜歡炮戰鬥, 尤其針對1代, 我個人是完全沒有這種感覺, 當初玩1代的時候我是非常喜歡那樣的戰鬥方式的
1代之前剛好玩的DMC4, 因為ACT苦手, 那種華麗SSS連擊對我來說是完全不可能的事.
然而獵魔士1卻讓我看到了可能, 我只需要隨著劍舞的節奏輕點鼠標就可以斬出如同皮魯埃特的劍招
2代最初很不適應, 不過在以無盾敏特化戰通關黑暗之魂, 再經過競技場幾個小時的摸索, 黑暗難度的敵人也不過于我如浮雲

回過頭來, 所以這兩個遊戲其實完全沒有可比性, 他們在側重面上完全的不同
至於對那些玩獵魔士完全沒在意過劇情就在亂炮的人, 儘管現在RPG越來越多樣化, 很多少劇情甚至無劇情的Roguelike崛起并深受大多數群體歡迎, 劇情已經不再是RPG必須具備的重要要素
我還是要說, 不玩劇情你玩什麼RPG, 去邊上玩沙!

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发表于 2015-5-20 01:52:50 |只看该作者
ccclle 发表于 2015-5-20 01:40
因為老滾自由度高, 就算你完全不打MOD, 可以完全腦補自己角色設定進行扮演, 就像跑團一樣(只不過跑單人團), ...

不玩剧情还有无脑刷

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发表于 2015-5-20 01:56:34 |只看该作者
莫里亚蒂叫兽 发表于 2015-5-19 18:25
我觉得当年的暗黑3也是CG包出来的一坨翔,还要强制联网,内容就是无脑刷,画面就像个成人卡通风,我也不知 ...

暗黑3就只是刷, 受歡迎的理由和多數Roguelike相同, 只不過它沒有正統Roguelike那麼Hardcore
我最近看布袋戲才明白, 內容再好, 只要需要動腦思考的內容占一定比例, 就一定會受到兩個群體的抵制
一個是工作繁忙, 甚至已經成家的群體, 這個群體其實同時包含學業非常繁忙的學生, 最典型的就是工科生.
這個群體平日工作, 學習環境巨大壓力, 上司的壓力, 同儕的壓力, 回家要陪家人, 陪小孩, 剩下一點的個人時間只想完全放鬆, 這個時候還要去思考劇情簡直推演佈局簡直痛苦的不行
另一個就是不想動腦的群體, 實際上不僅僅是遊戲, [可能]他們在生活中任何方面都盡量不想動腦, 只要爽就好, 其他都不去管, 劇情音樂人物塑造完全不會去關注, 因為關注這些就要動腦, 和他們追求爽的單一目標的根本相違背
暗黑3剛好滿足這兩個群體, 配裝? 黃比藍好, 傳奇和套裝一定比黃好, 最簡單最爽的BUILD每個版本每個角色就2-3個, 這2-3個BUILD意味著對應2-3套套裝=>只要刷到這2-3套=>畢業=>推高層大秘境
然後要做的就是順著別人的分享去點技能, 洗裝備, 去刷刷刷
完全不需要動腦, 只需要動手動到腕隧道症候群(當然這對第一個群體來講是幾乎不可能的)

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发表于 2015-5-20 02:00:31 |只看该作者
ccclle 发表于 2015-5-20 01:56
暗黑3就只是刷, 受歡迎的理由和多數Roguelike相同, 只不過它沒有正統Roguelike那麼Hardcore
我最近看布袋 ...

我是个工科生,已毕业。然而我当年确实很多时间投在了制作MOD上,其实这么多年除了国际象棋和DOTA2这种竞争性游戏才需要真正的动脑,单机游戏我懒得搞可以开修改器,依然可以有体验,对于时间不多的人是最好的选择,而且自由度更大。反而那些无脑刷刷的游戏最花时间,不信你可以去统计。

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发表于 2015-5-20 02:09:42 |只看该作者
好簡單就因為可以MOD,一個遊戲MOD給了玩家的“創造性”增加了耐玩度~!

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至尊江湖工作组【测试】
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发表于 2015-5-20 03:22:29 |只看该作者
{:13_431:}犀利的吐槽

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发表于 2015-5-20 09:46:59 |只看该作者
老滚人物太难看秒删玩不下去

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发表于 2015-5-20 09:59:58 |只看该作者
MOD。。。
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead

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