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[新闻] 【新闻】低收入是误传?动画从业者收入官方统计出炉 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-5-1 11:38:24 |只看该作者 |倒序浏览
来源:http://comic.qq.com/a/20150501/013473.htm


这一段时间,围绕动画行业年收入的话题引发了各界热议。尤其是动画师的低收入更是牵动人心。但根据日本动画·演出协会最新公布的“动画制作者现状调查报告书2015”,动画从业者的平均收入可达333万日元。




媒体的乌龙

本次动画行业收入问题之所以引发轩然大波,实际上也跟部分媒体弄出了乌龙有关。例如NHK曾经在28日早上报道的“年轻动画制作者平均收入只有110万日元”的数据相差甚远。并且由于该新闻播出之后,导致各大网络平台都传出“工作环境太糟糕了”“简直是黑狱”“动画业界的黑暗”等批判声,更有人认为“一个月才9万日元,还让不让人活命了?”

但根据有关人员的解释,NHK大阪电视台是在对于年轻动画师的工作环境进行节目取材期间,拿到了一份初期的“现状调查报告书”,并且以此为基础播出了4月28日的“动画制作者 苛刻的劳动环境”节目。但是节目仅仅将报告书当中和“动画师”有关的收入列举出来,得出“跟其他产业相比,实在太低”的结论,而后来官方也进行了修正。

“总作画导演”平均收入563.8万日元、“导演”平均收入648.6万日元

并且即便单从动画师的角度考虑,其实媒体报道中也存在很多猫腻。日语中的“动画”,指的是在制作动画的过程当中,将一张张原画之间用于连接的画稿进行绘制的工序。因为想让画面动起来的话,必须要绘制大量的画稿才行。动画师就是负责这方面的工作,并且随着资历增长,他们会走向原画或者动画检查等岗位。

而由于参与这方面工作的人大多为自由身,因此如果只是偶尔接活、打打酱油的话,那么有可能一年确实只能拿到几万日元。如果从这样的人群当中提取平均值,那么数字自然不可能很高。而就这样得出“年轻动画师=穷人”的结论,也是媒体对于动画现场的错误理解。

另外除了“动画师”以外的平均年收入也出现在了报告书当中。例如“上色”为194.9万日元、“原画”为281.7万日元。到了“人设”则可以达到510.4万日元,“总作画导演”为563.8万日元、“导演”为648.6万日元。

在后来各方媒体的报道当中,已经进行了比较系统地纠正。为此,在推特等平台闹得沸沸扬扬的低收入骚动也算是逐渐恢复了平静。

长时间工作依然是问题。有16%的人每个月工作超过350小时

虽说如此,也不能说动画师的工作环境就一点问题都没有。在调查结果当中,我们也发现了动画师工作时间过长的问题。一名动画师每个月平均工作时间高达262.69小时,而回答“超过350小时”的人也达到了15.9%。

所谓每月工作350小时,如果用每周休息一天、一个月工作27天来计算的话,那么平均每天也要工作13个小时。并且动画师平均每月休息日也只有4.63天,而回答“3天以下”(25.0%)和“4天”(29.9%)的比例更是高达54.9%。

在接受调查的受访者当中,也有人评论说:“每一年制作日程的整体管理都在变得愈发糟糕。由于这样的缘故,虽然很多人希望参与工作,但是对于精神上的折磨实在太过严重,最终只能放弃。”(20多岁女性、色彩管理)

另一方面,在问到今后的工作计划时,有61.7%的人回答:“只要还能工作,就希望继续作为动画制作者而努力”。这和排名第二的“并没有想太多”(10.8%)相比也有着非常明显的差距。看起来动画制作这份工作,确实需要有爱才能去做。




为此,也有非常多的网友发表了评论:

名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

若手で平均333なら変な中小企業より良くないか?

如果是年轻人平均年收入在333万,那么不比一些中小企业还高吗?

名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

動画は描くのが遅い奴は稼げないけど

速い奴はどのくらい稼いでるんだろう

绘制动画画稿,那些速度慢的固然挣不到钱。可是速度快的到底会土豪到什么地步啊。

名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

でも、上から支持されて絵に色塗ってる奴が

年収700万も800万ももらうようになったらアニメ業界はおしまいでしょ。

一見生産性が高そうなCGが国内アニメで十分に活用されないのは

CGを扱える技術者の単価が高いからなんだし。

不过啊,如果一些大人物过来给予支持,导致连上色的家伙一年都能拿七八百万的话,那动画业界才是真完蛋了吧。乍一看生产效率很高的CG却在日本动画当中没有被充分运用,这也是因为从事CG产业的人工资高的缘故吧。

名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

これアニメーターだけが安いんだろ、声優、音楽、音響、原作、監督、効果音、辺りは高いと聞いたけど

で、全部足して平均だすと300万越えなんだろ?

这么看只有动画师收入很低吧。声优、音乐、音响、原作、导演、音效等等听上去都很高。然后呢?平均一下就过300万日元了?

名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

偏向であることは間違いないが

動画に限れば110万なのか

実働時間はどんなもんなんだろ

虽然媒体肯定是进行了偏向性报道。不过动画师单拿出来还是只有110万啊。实际工作时间又是什么玩意啊。




名前:名無しさん投稿日:2015年04月30日

平均年間収入/月平均作業時間/月平均休日

動画111.3万円 / 251.3h / 5.1日

第二原画112.7万円 / 271.5h / 4.5日

原画281.7万円 / 250.0h / 4.2日

制作進行309.2万円 / 288.7h / 4.2日

色彩設計333.5万円 / 214.3h / 4.6日

背景美術341.6万円 / 248.7h / 4.7日

3DCG383.9万円 / 258.1h / 7.1日

作画監督393.3万円 / 271.3h / 4.4日

キャラデザ510.4万円 / 259.9h / 5.3日

総作画監督563.8万円 / 315.5h / 3.6日

プロデューサー542.0万円 / 262.0h / 4.9日

監督648.6万円 / 271.4h / 3.2日

整个数据我抄下来了,你们看看:

平均年收入/月平均工作时间/月平均休息日

动画111.3万日元 / 251.3小时/ 5.1日

第二原画112.7万日元 / 271.5小时/ 4.5日

原画281.7万日元 / 250.0小时/ 4.2日

制作进行309.2万日元 / 288.7小时/ 4.2日

色彩设计333.5万日元 / 214.3小时/ 4.6日

背景美术341.6万日元 / 248.7小时/ 4.7日

3DCG383.9万日元 / 258.1小时/ 7.1日

作画导演393.3万日元 / 271.3小时/ 4.4日

人设510.4万日元 / 259.9小时/ 5.3日

总作画导演563.8万日元 / 315.5小时/ 3.6日

制作人542.0万日元 / 262.0小时/ 4.9日

导演648.6万日元 / 271.4小时/ 3.2日


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发表于 2015-5-1 11:39:08 |只看该作者
其实也不低啊

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发表于 2015-5-1 12:48:12 |只看该作者
{:13_831:}还真弄了个统计

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发表于 2015-5-1 13:44:12 |只看该作者
收入已经不错了....{:13_431:}

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发表于 2015-5-1 13:46:59 |只看该作者
已经非常不错啦

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发表于 2015-5-1 17:09:47 |只看该作者
这么累的工作很难做的久吧{:13_427:}

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发表于 2015-5-1 17:21:38 |只看该作者
收入不错


当时只道是寻常

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发表于 2015-5-2 00:00:47 |只看该作者
我也不认为是低收入

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发表于 2015-5-2 02:10:04 |只看该作者
昨天新闻說动画从业者反应薪水低,今天馬上被打臉了......

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发表于 2015-5-2 05:09:11 |只看该作者
教练!我想学画画

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发表于 2015-5-2 06:42:54 |只看该作者
就因為收入不錯,所以才會有一些漫畫家要錢不要命!

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发表于 2015-5-2 21:55:03 |只看该作者
我觉得这是他们应得的,必定付出那么大的辛苦,如果收入过低,我都为他们叫屈!

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剑仙 冰魂

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发表于 2015-5-4 01:01:12 |只看该作者
動畫這類的從業員中
主要還是聲優的競爭太高
連藤村步這種的都得跑去兼遊戲了(這角還不錯,兼到RER2的Moira)
有些老一點的實際曝光度還有收入
不如以往
還有考慮相對物價這種也很重要
日本那邊的大學畢業生月所得平均大概就十六萬左右日幣
由這點去推相對的物價會比較接近點
而不是單純從匯率去算
例如:
軟妹幣兌換日幣就以為相對於大陸應該是所得多少
那樣實際上不太準確
要考慮相對物價這項條件{:13_448:}

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