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[原创] ★★★星际殖民2_1.0g_汉化包1.11a,标题不长你们看得见吗?★★★ [复制链接]


督察使

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楼主
发表于 2015-4-17 20:06:31 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 citydust 于 2015-4-19 08:36 编辑

安装方法:全新安装原版英文游戏,新安装游戏的先进入一次游戏后退出再在任意位置运行汉化包程序就可以了(如果没有全新安装的则不用先进入游戏),安装过程很快,一闪而过,最好是进游戏检查是否汉化成功(游戏里主界面为英文,进游戏设置里查看是否汉化正常),不要以为一闪就是没成功,不用其他的2.0汉化包什么的。最好是全新安装,不然有可能报错,这是针对1.0F的,标题已说明,之后进一步润色后会放出较完美版的,其实就是楼主自己边玩边查错,不过现在的1.0汉化包已经可以较愉快的玩耍了,所以大家不用刻意等待,有更新的话我会修改标题的。希望大家还是回复下,哪怕简单回复下,多让帖子人工置顶下,照顾其他玩家下载,让更多玩家玩这游戏,这也算是我的初衷吧,谢谢。
将近4000行的修改润色花费了多少时间就不说了,谁叫是一款还不错的游戏呢(有谁知道我是连更晓夜修改的?差点眼睛瞎掉呀,虽然还有一些不足,但知足常乐嘛,楼主玩过不少太空游戏,所以自认为修改润色后的文本还是不错的,当然难免错漏,请各位海涵和嘴下留德,毕竟我是基于独乐乐不如众乐乐的想法才放上来的(也是受不了论坛上诸如什么奇特炮什么的莫名称呼和老看到问一些其实帮助里就解释过的问题,当然也希望良好的翻译能增加此游戏的玩家群体,大家一起玩,一起改,一起讨论才好玩嘛,PS:所谓奇特炮其实翻译为奇点炮更为准确)。
另外说一点,我是一行一行修改润色的,也把一些轩辕汉化组错漏的地方修改了,比如把什么污染翻译成年人口之类的,对了,此修改润色版基于轩辕汉化组2.0汉化包来的,不过基本已全部修改过一次,看得出汉化组赶工的痕迹很重,当然作为一个老伸手党,还是很感激轩辕等汉化组的,毕竟虽然我懂英语,但毕竟没有看着母语舒服呀。剩下一些未翻译的地方为打包文件里或者找不到地方的,进入游戏时的主界面就没翻译,不过剩下没翻译的不多,完全不影响什么了,重要的文字修改得较为仔细,像对话什么和银河新闻网的内容就没检查得太仔细,毕竟影响不大和精力有限,自我感觉完全不影响。
如果汉化包没有什么大问题,这应该就是最终版了,对了,因为文件很小,所以安装很快,一闪就完哦,不要以为没有动静就以为没有安装好,进游戏看看就知道了,对了,国家种族什么的可以在开始游戏前修改为中文,这样在游戏里就是中文显示的了(见本帖截图),陆战队什么的也可以改为中文哦,不过这些就只有大家自己修改了,每次新开游戏会被重置,这个我也没有办法
附上目前较通行的国家种族翻译:

柯德青集体
查克联盟
腹黑蜥议会
库拉斯幕府
机械虫蜂巢体
波罗草共生体
罗叶神国
粗笨狼政权

附上截图给大家参考是否下载:




















版本历史:
1.0:针对1.0f版游戏,尽可能对全部文字进行了润色;
1.1:修改了一些翻译上的小错误和一些容易理解错误的地方;
        修改了步兵重甲不受生化伤害的bug;
        修改了原版游戏传送装置模块引用名称错误(原版游戏引用的CIC——战情处理中心);
1.1a:针对1.0g版游戏,添加修改了针对1.0g游戏的文本变化;

1.11a:涉及到数值说明,所以改了个小错误;


最后是下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1gdH5M1d


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!!独乐乐不如众乐乐,嘎嘎!!――城市微尘

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沙发
发表于 2015-4-17 20:06:40 |只看该作者
沙发自己坐,希望大家下载之余多多回复交流,免得沉了别人就看不到了,我也没太多时间来顶贴,先谢谢各位了。
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发表于 2015-4-17 21:42:36 |只看该作者
不错啊,点个赞,不知道会不会卡漩涡

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地板
发表于 2015-4-17 21:45:13 |只看该作者
运行不了啊,WIN7 64位双击弹一下框就没了

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发表于 2015-4-17 21:47:35 |只看该作者
不好意思果然是闪一下就装好了,太快了

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发表于 2015-4-17 22:37:24 |只看该作者
仍然卡漩涡

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发表于 2015-4-17 22:54:45 |只看该作者
kofljg 发表于 2015-4-17 22:37
仍然卡漩涡

能具体说说什么是卡漩涡么?好像没遇到过,如果真有,就是游戏本身的问题,汉化并没有动到这一块。
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发表于 2015-4-17 22:59:06 |只看该作者
kofljg 发表于 2015-4-17 22:37
仍然卡漩涡

明白你的意思了,升级到最新的1.0F了吗?作者有提到1.0F有解决这个问题哦,如果还有的话,应该是作者还没根除bug了。
下面是作者原话——


1.0f Patch Notes                                                                        4月17日                                        - Zero                               
                                                                                                                        This patch focuses on bug fixes and continues to follow through on balance changes in response to player feedback. In the coming days we're going to be taking a look at what happens when players and the AI amass a fleet that is too large for the game to handle - players are hitting scenarios with ship counts that we didn't really think were possible. As a result, you can end up with a massive battle but it doesn't really work too well due to performance issues.

So we'll be exploring a way to bring reinforcements into the battle - this change may take a while to work up. We'll have an update on these changes next week some time. Until then, enjoy these patch notes!


  • Eliminated a bug that could cause your game to hang at 100% turn(消除了一个会引起游戏定在100%回合的bug)
  • The AI will now refit larger portions of its fleet at a time to make sure that its ships have the best available technology
  • The AI will now potentially use ships designed by the player when buildings its fleet. Approximately 25% of the time, it will choose from among the best and largest designs that it is capable of building even if these designs are not necessarily in its game plan. So if you designed a badass Titan and the AI has the tech, it's going to try to build some of them. The other side of this is that if you designed a few clunkers then the AI is going to be using some of those!
  • Added a new AI strategy that will focus on getting early Mass Driver cruisers deployed, with a continued focus on using long-range kinetics as it techs up
  • The Plasma Cannon is now more bad-♥♥♥ and useful. Very high point blank damage with a rapid fall-off, plus damage over time. The weapon takes a large penalty vs shields but is very efficient otherwise
  • I have increased the strength of Plasteel relative to steel by 50%. This provides a clear intermediate step between steel and more advanced armors. The AIs that choose to go for an armored route over Class I shields will see a nice benefit here.
  • Fixed a bug where trading for or assimilating all techs in a branch would not advance you to the next branch in the research tree
  • Plasma torpedo has been adjusted to accomodate changes to plasma cannon
  • Potential fix in place for bug where you are sometimes intercepted by a mirror copy of your fleet. Ironically I think this was caused by an earlier attempt to eliminate the issue. Please let me know if the issue persists after downloading this patch
  • Wall Street is nerfed and will cap out at 50 BC per turn. Sorry fellas. Liberal government is in charge
  • Fixed a bug where the improper damage amount was being displayed in the floating text popups for weapons that do more or less damage vs. shields (i.e. mass drivers)
                                       
                               


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发表于 2015-4-18 00:45:03 |只看该作者
非常感谢,但是看来我要重新下载一次纯净版的,游侠下载的是1.0版本的,升级不到1.0f

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发表于 2015-4-18 11:36:10 |只看该作者
虽然是不好玩 但人气和一比 也差太多了

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发表于 2015-4-18 14:30:44 |只看该作者
w305305 发表于 2015-4-18 11:36
虽然是不好玩 但人气和一比 也差太多了

隔壁讨论还是很激烈的。
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发表于 2015-4-18 19:32:24 |只看该作者
下載好像失效了

可以捕個載點嗎

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发表于 2015-4-18 19:36:05 |只看该作者
剛剛看了下  

更新到1.0g版了 不知修復了啥   也不知道1.0F的漢化能不能繼續用

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发表于 2015-4-18 19:44:36 |只看该作者
itisagoodday 发表于 2015-4-18 19:36
剛剛看了下  

更新到1.0g版了 不知修復了啥   也不知道1.0F的漢化能不能繼續用 ...

下载已恢复,针对最新1.0g版游戏。
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发表于 2015-4-19 15:43:17 |只看该作者
好东西

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发表于 2015-4-19 20:32:51 |只看该作者
citydust 发表于 2015-4-18 19:44
下载已恢复,针对最新1.0g版游戏。

这边讨论的人确实太少,隔壁多一点但也有限,贴吧也没什么人游戏其实挺好,完善一下完全可以去和SE这种级别的作品PK的

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发表于 2015-4-21 14:07:51 |只看该作者
真正的技術帖,頂!

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发表于 2015-4-25 19:06:26 |只看该作者
下载地址已经没有了。

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发表于 2015-4-27 00:15:34 |只看该作者
剛看了下

到1.0H了 外交系統似乎更新  漢化板有些選項變成亂碼

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发表于 2015-4-27 00:26:37 |只看该作者
itisagoodday 发表于 2015-4-27 00:15
剛看了下

到1.0H了 外交系統似乎更新  漢化板有些選項變成亂碼

本论坛此游戏版块过于冷清,为减少维护时间已停更,请移步隔壁下载最新1.0h的汉化包。(已更新,PS:乱码已修正)

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