
独立游戏人Ron Gilbert表示,他的冒险游戏新作《草木公园》将会更加侧重于解谜的过程,而不是游戏的故事情节。这也说明游戏更像是一款过去经典的冒险游戏。 
Gilbert在接受GamesRadar的采访时表示,现在的冒险游戏都太侧重于故事的情节了,这使得本来应该是主角的解谜内容显得非常的不重要。 “经典的冒险游戏都非常的注重于解谜,我们想要复古,制作一款把解谜作为头号游戏目标的游戏。现在的冒险游戏都太重视剧情了,解谜反而只是附加的东西,这是本末倒置,我认为他们忘掉了冒险游戏的意义和初衷。” Gilbert还认为,现在的许多游戏都太简单了,但是这也并不是一件坏事。“还是有很多人喜欢更为困难的挑战,所有《草木公园》将有两个不同难度级别的选项。” “有的人玩游戏只是为了休闲,而有些人则喜欢特别难的游戏,特别是在冒险游戏中,所有我们将会为他们游加大游戏的难度级别。” Gilbert是一名经验丰富的游戏制作人。早在1987年,Gilbert就和他的战友们开发出了游戏《Maniac Mansion》。那时候,他们就采用了现代图形来制作游戏,而不是老式的文字游戏。 《草木公园》将在2016年7月正式发售,该游戏将登陆Linux, Mac和PC平台。
文章转自:http://www.danji100.com/news/286/585.html
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