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[原创] 《永恒之柱》 图文教程攻略 界面介绍+种族介绍+职业介绍 [复制链接]

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发表于 2015-3-27 18:16:23 |只看该作者 |倒序浏览

游戏名称:永恒之柱
英文名称:Pillars of Eternity
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
发行公司:Paradox Interactive
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2014
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/ProjectEternity/
【游戏介绍】
  《永恒之柱》是黑曜石的RPG新作,《永恒之柱》会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。当然,同伴的数量是不定的,如果你愿意独行上路,黑曜石绝对允许。游戏中的派别自由度相当大,展开你的想象力尽情发挥吧,不同同伴的加入也会让派别的风格产生变化。
  在《永恒之柱》中,同伴不止改变战斗战斗风格,还对剧情产生影响。他们会影响主角的判断,他们的背景和个性将使游戏展开不同的支线。无论是对于玩家还是对于周围的世界,他们都具有极高的反应度。当然,在战斗中,几个人之间的组合会产生不同的效力,这就需要玩家权衡,运用不同的策略来控制不同的组合。
【游戏操作】
鼠标左键:选取和确认,移动和攻击。
右键:信息和功能。
R:露营。
S\D:减速和加速游戏。
空格:暂停。
I:物品。
J:任务。
C:角色。


界面详解
1、人物创建界面
玩家需要创建一个属于自己的独特人物进行游戏。
人物创建由性别、种族、职业、属性、背景、外形和声音组成。
其中前五项直接决定了人物的方向和强度。

每完成一项,就会有详细的图标在顶部显示。
玩家可以分别进行更改。最后在对话框输入角色名就可以进行游戏了。
人物的各项属性会在系统解析部分详细分析。

2、主界面
主界面由中心画面和底部工具栏组成。
下方分别显示队伍、功能键和对话描述。
可以方便玩家直接管理队伍角色和发布命令,同时获取详细对话和事件信息。

世界地图
世界地图会显示出各个已经探索的区域。
在地图上会有相应的文字和图标显示。
目前所在的区域有罗盘符号。

6、战斗界面
战斗界面主要体现在做下方的技能条上。
玩家可以通过技能条向角色发布命令。
攻击还是移动、技能还是物品,所有命令都有详细描述。

7、物品栏
按I可以打开物品界面。
右侧显示所有的小队物品情况。
中部显示该人物的物品以及堆栈和任务物品。

点击堆栈和任务物品会打开新的对话框。
堆栈中的物品可以拾取到队伍中。
任务物品可以查看描述,并不占用空间。

8、人物信息界面
按C可以打开人物信息界面。
右侧可以选取小队或是个人信息。
中部则显示人物的主要属性和技能。

左侧会持续显示人物的基本状态。
该界面在物品栏左侧也会显示。
包含了人物的生命、体力以及攻防属性。

9、任务界面
按J可以打开任务界面。
其中详细介绍了你的任务情况以及旅程见闻。
还有百科全书和记事本供你使用。

10、区域地图
最后是区域地图。按M键可以打开。
显示当前区域的情况,未探索的地方是黑雾。
队伍角色所在位置为蓝色的圆圈。

【系统详解——种族】
1、人类
人类是戴武德大陆最普通的种族。
选择人类后还可以继续选择亚种,获得不同的种族能力。
他们以力量和意志力著称。
选择人类会获得:
力量:+1
信念:+1

亚种
农耕族
每次遭遇战有一次机会,当耐力降低到50%以下时增加准确率和伤害5秒钟。

渔业族
能力同Meadow族。(应该是目前版本没有设计新能力)
a

游牧族
能力同Meadow族。(应该是目前版本没有设计新能力)


2、奥玛哈
奥马哈是一个濒海种族,拥有与水亲和的能力。
他们拥有强大的力量以及规模庞大的海军。
选择奥马哈会获得:
力量:+2

亚种
海岸族
在对抗击倒和眩晕攻击时会有额外的防御奖励。

海岛族
具有5%的移动速度加成。

3、矮人
矮人广泛的生活在戴武德大陆的地下和山脉附近。
他们以强壮的身体和无所不在的部落而文明。
选择矮人会获得:
力量:+2
敏捷:-1
体格:+1

亚种
北方矮人
在对抗所有的原始的、野性的生物时具有15点的命中加成。

山地矮人
在对抗中毒和疾病攻击时拥有额外的防御加成。


4、精灵
精灵是一个与自然融洽共生的种族。
他们在两个大陆的森林和秘境里广泛聚集。
选择精灵会获得:
敏捷:+1
洞察:+1


亚种
暗夜精灵
在进行燃烧和冻结攻击时,伤害增加20%。


木精灵
对抗4米以外的敌人时获得命中率加成,同时获得反射和偏斜奖励。

5、奥伦
奥伦是一个身材小巧的种族。
广泛分布在戴武德大陆的平原上。
选择奥伦会获得:
信念:+1
力量:-1
感知:+1

亚种
高炉奥伦
在和队友一起攻击同一目标时,获得暴击几率的加成。

荒野奥伦
如果成为意志攻击的目标,荒野奥伦会在所有的防御上获得临时的加成。

6、神裔
神裔是非自然的种族,通常由神力显现而产生。
数量稀少的神裔因为特殊的身份会引起广泛的畏惧或者好奇。
选择神裔会获得:
敏捷:+1
智力:+1

亚种
死亡神裔
在攻击耐力低于15%的目标时有额外的伤害加成。

火神裔
在耐力低于50%后,火神裔的攻击会附加火焰伤害。

月神裔
每次遭遇中,会在75%、50%、25%耐力时引发月神力,恢复自己和盟友的耐力。

自然神裔
耐力的恢复速度提高25%。

系统详解——职业
永恒之柱的职业系统类似DND游戏。
有着丰富的职业和鲜明的特色。
玩家可以利用预选角色直接游戏,也可以深入了解逐步创建自己的队伍。

1、野蛮人
野蛮人拥有极高的耐力和体力。
在肉搏攻击方面有很高的准确率。远程准确率属于平均水准。
但是防御能力较弱。

野蛮人在攻击目标时可以让其周围的敌人伤害降低。
他的攻击速度、力量和信念都会增强,代价是降低偏转防御能力。
野蛮人还具有短时间内大幅度提升速度的能力。

野蛮人适合做一个高机动能力的伤害输出者。
自身也具备一定的防御能力,冲杀敌阵不在话下。
野蛮人初始技能奖励:
体能:+2
生存:+1


2、诡行者
诡行者的生命和耐力成长较低。
防御能力也很弱。
其近战攻击属于平均水准,但是远程攻击能力较强。

诡行者具有让目标保持专注的能力,这需要消耗诡行者的专注值。
专注值会在诡行者进入战斗后持续积累。
诡行者在受到意志攻击时会反击攻击来源,可能造成其眩晕。

诡行者适合做一个团队的辅助攻击者。
其主要能力在于侦查,并提供鉴定知识和交易能力。
诡行者初始技能奖励:
隐秘行动:+1
知识:+1
机械:+1



3、战士
战士在耐力、生命、防御和近身攻击上都有很强的实力。
其远程能力较弱。

战士可以降低自己的攻击速度,从而在一段时间提升最多3个队友的防御和士气。
战士在战斗中具有更高的耐力恢复速度。
此外,他还能击退和击倒敌人,赢取战略主动。

战士是优秀的坦克和控制者。
对团队整体防御有极大的提升能力。
战士初始技能奖励:
体能:+1
知识:+1
生存:+1


4、圣骑士
圣骑士的基础数值和战士很接近。
除了防御力稍弱一点,其他完全相同。

圣骑士因为信仰的奖励而在所有防御项目上都有额外的加成。
每次遭遇圣骑士都有一次机会让下次攻击附加大量的燃烧伤害。
圣骑士还具有团队加成能力,让所有成员具有额外的命中率。

圣骑士是一个优秀的团队领导者。
他自身有很高的防御能力,兼顾治疗和伤害。
圣骑士初始技能奖励:
体能:+2
知识:+1


5、游侠
游侠具有中等水准的生命和耐力。其防御和近战攻击力都较低。
但是拥有最高的远程攻击力。

所有游侠都有自己的动物伙伴。
动物伙伴有着不同的强大实力。
游侠远程装弹更快,距离惩罚更低,并具有造成伤口的持续伤害能力。

游侠是一个机动的团队尖兵。
其优秀的输出能力和牵制能力让他可以成为一个团队的战术支点。
游侠初始技能奖励:
隐秘行动:+1
生存:+2


6、法师
法师除了远程攻击属于平均水准外各项物理能力都是低层次。

不过很差的身体条件却换来了极强的魔法能力。
法师能够在遭遇战中使用短时间大幅度提升防御的魔法。
也能在使用法器后造成溅射范围伤害。

法师是远程魔法输出的炮台。
也是控制能力出众的大师。
法师初始技能奖励:
知识:+2
机械:+1


7、吟游诗人
吟游诗人具有平均水准的生命、耐力和远程攻击能力。
其防御能力和近战能力较强。

吟游诗人在作战时能让周围的友军恢复少量耐力。
吟游诗人在作战中能够持续被动吟唱短篇乐章。
当乐章组合成一个乐谱时会爆发强大的魔法能力。

吟游诗人是一个很好的团队辅助者。
能够帮助其他成员在战斗的各方面提升能力。
吟游诗人初始技能奖励:
知识:+2
机械:+1




8、德鲁伊
德鲁伊具有平均水准的生命、耐力和远程能力。
其防御力低下。
近战却有较强的实力。

德鲁伊能够在战斗中有限次数的使用一些攻击和支持魔法。
德鲁伊还能掌握变身为动物的能力。
不同的动物变身会提供不同的攻防方式和伤害类型。

德鲁伊是一个多面手。其优势在于角色定位的灵活性。
根据需要可以有计划的培养成坦克、输出或者治疗和辅助者。
德鲁伊初始技能奖励:
知识:+1
生存:+2


9、武僧
武僧具有较高的生命和耐力。
其防御处于中等水平。
近战攻击拔群,远程能力较低。

武僧可以将大量的伤害进行吸收,使其造成的伤害逐步显现,而不是立即致伤。
每次吸收伤害,武僧获得一颗伤害能量球,消耗能量球可以发动很多武僧技能。
武僧的持械肉搏攻击具有造成眩晕的能力,徒手攻击则拥有巨大的伤害能力。

武僧是一个实际防御能力很出色的输出者。
其具有很强的近战能力,并具有不错的控制能力。
武僧初始技能奖励:
隐秘行动:+1
体能:+1
生存:+1


10、牧师
牧师的生命、耐力、防御和近身攻击能力都在平均水准。
远程攻击能力较低。
拥有施放神术的能力。

牧师的神圣光环能够使周围的盟友提升耐力。
任何被牧师选中类别的生物都将在这光环范围能持续受到伤害并可能引发恐惧。
牧师的法术偏向辅助和支持。

牧师是很好的团队治疗者和辅助者。
他能提供团队超强的续航能力,并能在特殊场合充当输出的主力。
牧师初始技能奖励:
体能:+1
知识:+2


11、盗贼
盗贼的生命和耐力成长中等。
防御和远程攻击属于平均水准。
近战能力较强,多数时候适合近身攻击。

盗贼每次遭遇能够有限次数让武器造成额外的伤害。
盗贼可以降低自己的防御能力,提升武器的伤害和命中率。
盗贼在攻击无防备目标时会造成巨大的偷袭伤害。

盗贼是隐秘行动的大师。
是团队侦查,机械使用和突袭的中坚力量。
盗贼初始技能奖励:
隐秘行动:+1
机械:+2




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沙发
发表于 2015-3-27 21:12:34 |只看该作者
那个会转动的石头那里怎么过?

就是4个化成灰的人那里……

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板凳
发表于 2015-3-27 23:50:58 |只看该作者
谢谢...........

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地板
发表于 2015-3-28 00:12:29 |只看该作者
thank u v much!

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发表于 2015-3-28 17:19:39 |只看该作者
look.......................

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※柴门闻犬吠·风雪夜人归※
大艺术家 陆离之涂鸦抽象大师
死神·达那都斯·弦乐葬送曲
★★★★

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2015-3-29 21:18:31 |只看该作者
lz辛苦。。。

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发表于 2015-3-30 16:07:52 |只看该作者
十分感谢~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-3-30 16:10:23 |只看该作者
万分感谢!!!!!!!!

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发表于 2015-3-30 16:10:59 |只看该作者
好似好好玩

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发表于 2015-3-30 16:18:06 |只看该作者
dddddddddddddddddddddd

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发表于 2015-3-30 16:20:11 |只看该作者
强烈支持!!!!!!

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发表于 2015-3-30 16:27:25 |只看该作者
tytyty

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发表于 2015-3-30 16:33:07 |只看该作者
{:14_485:}

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发表于 2015-3-30 16:37:07 |只看该作者
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发表于 2015-3-30 16:42:19 |只看该作者
我来看看,好游戏内容很丰富
原来如此~~~!!!

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发表于 2015-3-30 16:43:21 |只看该作者
我来看看,好游戏内容很丰富
原来如此~~~!!!

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asdasdsadasdasdasdasd

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发表于 2015-3-30 17:34:00 |只看该作者
多谢分享

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发表于 2015-3-30 17:38:03 |只看该作者
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发表于 2015-3-30 17:52:51 |只看该作者
先看看到底怎么样再说

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