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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 关于建立至尊江湖纪念堂的想法及后续思路 ...
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[建议] 关于建立至尊江湖纪念堂的想法及后续思路 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-23 21:52:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lulumpy 于 2015-3-30 11:41 编辑

不知大家在历经千辛万苦通关之后,如何对待通关角色呢?毕竟只有六个档位,多通几次必定要覆盖之前的存档,那些精心设计的人物也就变成了标准和畅想通关的数字。。。为了纪念自己的通关过程,一般我会在最后一战前截个图,写上难度存上。这样虽然留下的只有一个图,好歹也是个念想。
我就想,能否在游戏里把通关人主角物保存下来呢?在主页面加个选项,纪念堂。点进去之后,就有各个难度下通关了哪些人,玩家可以查看一下面板也好啊。应该也不是很难做吧,只是保存最后一战胜利后的人物而已。这样,随着通关人物的增多,纪念堂越来越多人,成就感也会越来越满。
然后,我就又想,可否多一点纪念内容呢,比如该人物通关用时,天书路线,也就是他的个性成长轨迹,应该也是很有趣的吧!
我就接着想,如果能查看面板,再试试能操作一下也不错啊。可以再设计一个战斗展示的功能,让该角色挑一个人,比如四神之一,相当于蜜汁少女的挑战。不同之处这里只是为了纪念,看看他战斗的效果,自己培养了这么一个强力角色,偶尔自爽一下不为过吧!
然后,然后,我又想,既然能挑NPC展示,同等难度下的主角互挑也是能实现吧?如果能选择纪念堂内人物互相对战,那就更有意思了!甚至,之后能导入其他玩家的通关人物竞技,或者干脆纪念堂联机对战。额,不过这样也许会导致游戏偏离路线,开不开放联机还得多考虑。
这样每次通关的人物不仅是个闯荡江湖的过程了,可以随时回味他的成长,也能随时体验他成功后的威力,岂不妙哉?反正只是个纪念堂,不影响正常游戏。

那个回帖推荐。。。并不是本帖大部分人的想法,怎么被顶上去了?
本帖大部分人似乎还是希望不要用覆盖存档发战报的形式的 而是应该在游戏内纪念

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沙发
发表于 2015-3-23 21:55:14 来自手机 |只看该作者
支持纪念堂想法!有些角色通关了就忘记了,别人一问什么配置的,结果都忘记了。。。

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板凳
发表于 2015-3-23 22:06:37 |只看该作者
其实这个时候你需要的是去论坛发一篇战报,日后回忆起来也挺有滋味的呢♪

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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地板
发表于 2015-3-23 22:11:58 |只看该作者
eroneko 发表于 2015-3-23 22:06
其实这个时候你需要的是去论坛发一篇战报,日后回忆起来也挺有滋味的呢♪ ...

真相了

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发表于 2015-3-23 22:12:24 |只看该作者
eroneko 发表于 2015-3-23 22:06
其实这个时候你需要的是去论坛发一篇战报,日后回忆起来也挺有滋味的呢♪ ...

就六个档位,发了战报也早晚会被覆盖存档,以后不能拿出来爽,还要在论坛上翻战报。。。直接在游戏里实现多好。
再说我这种难二难三随便玩玩的,实在不想拿到论坛上来。

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发表于 2015-3-23 22:16:10 |只看该作者
wxyhtxlshpy 发表于 2015-3-23 22:11
真相了

档位不足啊,还有成型之后的操作感啊。论坛和游戏毕竟是分离的,自己总结和游戏里的纪念感觉完全不一样。通关后我会自己截图,但最终只剩一个截图,实在不爽。。。

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发表于 2015-3-23 22:19:01 |只看该作者

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发表于 2015-3-23 22:19:38 |只看该作者
本帖最后由 eroneko 于 2015-3-23 22:21 编辑
lulumpy 发表于 2015-3-23 22:12
就六个档位,发了战报也早晚会被覆盖存档,以后不能拿出来爽,还要在论坛上翻战报。。。直接在游戏里实现 ...

你还可以把存档打包上传作为战报的附件,日后也可以下载下来直接覆盖你当前的存档即可,只需要找到对应版本的游戏。

ps:你还可以把精彩瞬间做成视频,一并粘贴到战报里,便可一举两得。

ps2:难2,难3随便玩的旅途也至少是自己亲自体验过的旅途,发到论坛上来没有任何人会投以鄙视之心的,行文有趣自然会有众多看客纷至沓来,不如楼主再考虑一下?

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2015-3-23 22:25:56 |只看该作者
eroneko 发表于 2015-3-23 22:19
你还可以把存档打包上传作为战报的附件,日后也可以下载下来直接覆盖你当前的存档即可,只需要找到对应版 ...

都是游戏外分离的步骤啊。。。能不能在游戏里天然实现呢,感觉真的不一样。另外,这样一般只能爽最后一战,会烦的。。。能实现通关角色互相挑战多好啊。
最重要的,你要理解搜集控覆盖存档和无法完整整理通关角色的痛苦

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发表于 2015-3-24 11:08:18 |只看该作者
纪念堂比自己动手截图战报的好处是增加仪式感和成就感,就如同比赛获奖之后有个颁奖典礼,若是只是把名次往大屏幕上一打,和实打实颁奖感觉就差很多。
另外就是再想体验之前角色,不必每每读档还只能打最后几战,而是可以设计成自由体验,甚至可以主角之间PK,这样一来游戏的内容和丰富度大大提升,又不影响正常游戏。

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发表于 2015-3-24 11:11:31 来自手机 |只看该作者
eroneko 发表于 2015-3-23 22:19
你还可以把存档打包上传作为战报的附件,日后也可以下载下来直接覆盖你当前的存档即可,只需要找到对应版 ...

我个人觉得 我不愿意发难2难3战报的原因是没有参考价值 既然没有对别人的帮助 那就自己看看就好 何必去发帖

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发表于 2015-3-24 11:16:42 |只看该作者
理解错了,还以为是要给那些已经离开或者淡出的至尊大神,建立纪念堂。。。

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发表于 2015-3-24 11:37:16 |只看该作者
本帖最后由 eroneko 于 2015-3-24 11:50 编辑
mensch012 发表于 2015-3-24 11:11
我个人觉得 我不愿意发难2难3战报的原因是没有参考价值 既然没有对别人的帮助 那就自己看看就好 何必去发 ...

这个就只能见仁见智了。。

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发表于 2015-3-24 13:35:43 |只看该作者
很不错的想法

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发表于 2015-3-24 15:43:12 来自手机 |只看该作者
强烈支持!我也有过此类想法,每通关一个角色,纪念堂出现该角色雕像,点雕像可查阅角色信息。

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至尊江湖工作组【测试】

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发表于 2015-3-24 15:52:08 |只看该作者
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发表于 2015-3-25 23:27:14 |只看该作者
mensch012 发表于 2015-3-24 11:11
我个人觉得 我不愿意发难2难3战报的原因是没有参考价值 既然没有对别人的帮助 那就自己看看就好 何必去发 ...

而且战报确实很累人啊。
就好像你出去玩本身是一件开心的事情,有时候就会有感而发点东西和大家分享,但是如果每次回来都让你写一篇游记,恐怕就没那么开心了。

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发表于 2015-3-25 23:29:59 |只看该作者
qingshi0902 发表于 2015-3-24 15:52
赞同这个想法

谢谢支持。
我不懂编程,不知这样会不会很麻烦呢?毕竟这不是主线,不想给制作组增加额外的负担。如果不难的话希望能够实现吧。

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发表于 2015-3-25 23:31:18 来自手机 |只看该作者
其实还有几个问题,
同一个角色同一个难度,但是不同资质怎么办?不同规划怎么办?都一一纪念吗?下载别人存档呢?

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发表于 2015-3-26 00:20:41 |只看该作者
我都是自己在excel表格里面做规划,路线和武功,一项一项的达成,直到通关.弃档的规划也在...

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