昨天我在这个帖子http://game.ali213.net/thread-5670838-1-1.html随便聊了一下我的看法。说实话,游戏是可以再增加一些游戏性的东西的。
聊一下我昨天说的系统外给的成就称号。
探索者,主角杀敌0-200,而且收藏一定量的武器后获得该称号,得到该称呼后,主角就可以多加5%的内功(加力或者护体)的效果。
锻造专家,如果游戏增加了武器锻造升级系统,那么主角得到一定量的武器后,而且升级至少3把武器以上到一定等级后得到这个称号。那么主角就可以不受限制的可以使用任何武器。
战斗大师,主角杀敌200-500,而且至少3场以上的战役主角的单上的,就获得该称号。得到该称呼后,主角就可以多加10%的内功(加力或者护体)的效果。
千人斩,主角杀敌500以上,而且至少3场以上的战役主角的单上的,就获得该称号。得到该称呼后,主角就可以提升为多加15%的内功(加力或者护体)的效果,而“战斗大师”的称号就自动消除掉。
挑战狂人,主角至少单人挑战4神。获得这个称号后,南贤就给一本隐藏的秘籍。
说说任务,可以给游戏加一些任务。哪个人有任务主角可以接的,这个人头上就出现一个任务图标。
有3首好听的曲子,是国内一部一流的3D游戏的曲子。
一首是该游戏界面的曲子,
一首是该游戏背景曲子之一,
一首是该游戏里的男主角在他女朋友死前,他唯一一次拥抱他女朋友的背景曲子。 下载地址,觉得不错就顶一下帖子哦: http://pan.baidu.com/s/1mgkQ6e8
|