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[原创] 解救令人吐血的爛設施-採掘場 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-20 15:07:42 |只看该作者 |倒序浏览
  先不說本身及對周圍的倍率,光是那10%的增加金額真是令人吐血的垃圾設施
搞的沒有建設的價值.起碼要加個30%~50%
打開fixdata.n14到設施進行羞改
LP11A_PK 改成30~50 看~~~7個小日人快樂的開礦了
至於另外2個就是說明字面上意思了,建設速度啥低
漁村LP11C_PK
制材所LP11B_PK
採掘場LP11A_PK



如果這修改已經有人發過了,(套用日本人的說法)請版主當做啥事都沒發生過的刪了吧!

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沙发
发表于 2015-3-21 01:26:15 |只看该作者
前排学习~!

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板凳
发表于 2015-3-21 12:56:33 |只看该作者
任务需要该建还得建啊

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地板
发表于 2015-3-24 18:14:35 |只看该作者
矿场适合爆兵,经济上无价值.

渔村加成太低了,经济建筑怎么能这么差?

制材所...其实也没那么差啦...

建议提高米问所的加成,电脑太喜欢造这个了.提高价格,提高性能,呵呵...

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5#
发表于 2015-3-29 01:06:05 |只看该作者
唯一真的不想建設的建築物大概是六齋市吧....
一般三角區劃建3個替錢屋還比較有效益,就算是雙三角區劃多半也是選鐵炮鍛冶...

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