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[建议] 简化游戏操作,节省时间优化建议,请制作组考虑 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-17 09:27:03 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tdsok 于 2015-3-17 09:55 编辑

1.任意场景内支持快捷键返回到大地图场景入口处,或者h键回小村。个别像无量山打完蛤蟆触发下一事件的可例外
2.炼制食材可批量
3.建议按~键弹出地图传送输入框,输入地名简拼可直接传送。
4.空挥升级次数能不能缩短到9次以下。
5.建议将wasd键设置为方向移动键(好多动作游戏的默认设置),便于左手键盘右手鼠标操作,存储键可改为Ctrl+s或者其他
6.主角天内战斗前自动运行

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沙发
发表于 2015-3-17 09:39:23 |只看该作者
第一条不支持 其它都支持

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发表于 2015-3-17 12:29:52 |只看该作者
第五条不支持,左手怎么能有右手灵活....

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地板
发表于 2015-3-17 12:47:54 |只看该作者
第一条不支持
第四条也不支持,空挥次数减少,如果碰到偶尔需要不空挥,而又想上场的队员,就是可悲

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发表于 2015-3-17 13:00:33 |只看该作者
13899441 发表于 2015-3-17 12:47
第一条不支持
第四条也不支持,空挥次数减少,如果碰到偶尔需要不空挥,而又想上场的队员,就是可悲 ...

综合你的观点,我建议非特技类设置一键空挥至10级的设置,战斗增加熟练度只在10级至极的那三下生效。
这样畅想过神初期6级玄铁用起来再也不怕了,愿意练废的也可以去一键空挥至10级。

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发表于 2015-3-17 13:17:24 |只看该作者
控挥吸内烦死人

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发表于 2015-3-17 14:26:57 |只看该作者
一可以有
但是有一就不用三了

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