本帖最后由 chyj4747 于 2015-5-10 06:59 编辑
我会告诉你们我只是来水一把?
还是注明下吧,下面是已经完成的改动
PS:从word复制过来部分格式没有了。。先将就下吧,等全部弄完我会把word文档传上来
注:本楼最下面会附加新加单位的具体数据
Nir v0.09b->0.10 改动: 【ALL】 01. 酒馆的重新招募花费从50g降至25g,CD从10秒降至3秒 02. 随机中立英雄的金钱奖励从300增至425 03. 联盟公爵: 光明圣印:对友军不死族的伤害从50%降至25% 救助:死亡的单位为召唤物时回复的HP从125降至25 04. 冰霜先锋: 冰爆幻影:冰爆基础伤害从60/120/180降至15/35/75,MP消耗从80增至100 05. 幻兽德鲁伊: 各形态变身:持续时间从35秒增至180秒 变回德鲁伊:CD从60/15改为90/0(原CD / 学习幻化后的CD) 06. 各族祭坛添加新功能:信使;50 G,能够立即找到所有的酒馆并获得视野和操作权,持续10秒 07. 酒馆英雄池加入新英雄:洛丹伦王子-阿尔萨斯、污染者-阿克蒙德、神偷 08. 各族的精英兵营升级统一调整为350G 200L 45T,无科技需求 09. 芊森德鲁伊的鞭挞换成乌鸦形态
【HUM】 01. 初始基地添加技能: 主城防御:1500码内自己的单位+3护甲 紧急戒备 更改为 横征暴敛: 获取 人口数*6 的黄金 自己的单位有1%-5%的概率背叛,该概率与人口数成正比;单位不包括英雄和机械。 税收员:需研究科技(200G 30T);派出一个税收员去各个农场收税,每个农场能提供20金,一次收税的时间为10秒;税收员死亡时将掉落身上所有的黄金,可被任意英雄拾取;税收员死亡后基地将在30秒后派出新的税收员 02. 伐木场增加科技:改进型/高级采金效率,花费350/700金,45/90秒研究时间,提高采金量至12/15 03. 基地小孩的训练间隔从50秒降至30秒 04. 蒸汽机车的HP从700降至650 05. 圆桌骑士: 守势:伤害从(70/125/180 + 吸收的伤害)改为固定125/200/275 斗志:更名为剑术大师 取消反杀效果;增加力量改为增加攻击速度10/20/30% 对守势的增益效果改为“伤害增加(吸收的伤害*斗志等级)”,上限200/300/400 召集令:所有召唤的骑士HP提升至800 06. 新英雄——吉安娜:跟大法一样的英雄;与大法两者间只能选一。 07. 铁锤战士新技能——不屈的毅力:当生命值降至320以下时能减少近战伤害15点;当生命值降至160以下时能减少近战伤害20点。 08. 龙鹰的空中锁镣对英雄的持续时间从4秒降至1秒
【ORC】 01. 初始基地添加技能: 部落勇气:1500码内自己的单位+5攻击 背水一战:需研究科技(200G 30T);每次敌方英雄使用技能或物品就会记录1次,发动背水一战能增加全军记录的次数x0.25(向下凑整)的攻击力,上限15点攻击力,持续30秒;CD120秒 02. 战斧: 野性解放:移动速度的提升从20增至50,攻击间隔减少从0.13增至0.4,持续时间从30增至60秒,耗魔从50增至150;被击飞的单位落地后会额外造成100点小范围AOE伤害 03. 牛头人图腾: 从三本建造改为二本建造 牛头人需要堡垒才能训练 新增单位——狂暴雷角牛: 225 G 50L 30T 血性狂乱:获得魔法免疫,同时增加15%的攻击速度和30%的移动速度。持续10秒。CD 40 3本科技——骁勇(需要100G 100L 45T):每次击杀敌人增加6点攻击力,第 5次击杀敌人去掉所有增加的攻击力并回复400点生命值
【UD】 01. 初始基地添加技能: 巫妖王的愤怒:每隔40秒对1300码内的敌人施放霜冻新星,造成75点伤害25点范围伤害 亡灵激励:需研究科技(200G 30T);每杀死10个非自己的单位增加自己所有不死单位1点攻击力;上限10点攻击 02. 战将: 血腥追击:伤害从100/200/300降至80/160/240,CD从10秒增至11秒,耗魔从75增至90 幻影潜行:幻象持续时间从4/6/8秒增至12/14/16秒 猛击:不再减少移动速度,debuff持续时间从2秒增至4秒 血祭:削减速度从每秒10点增至20点,上限从200增至360 03. 死骑: 操纵死尸:召唤的骨霸龙更名为辛达苟萨,HP从1350增至2000,攻击力从93-115增至150-180,护甲从1增至5 04. 女妖的诅咒能对机械单位使用 05. 寺僧的怨灵还魂取消自动游荡 06. 食尸鬼王添加技能吞食尸体
【NE】 01. 初始基地添加技能: 艾鲁尼之守护:每隔40秒回复1300码内自己的单位150点HP 德鲁伊的庇佑和祝福:需研究科技(200G 30T); 庇佑:主动,使自己所有的单位接近物理免疫,持续2.5秒。 祝福:被动,使自己英雄的回魔速度大幅提高。 02. 月影猎风者: 自然气息:CD从20秒增至25秒,施法前摇从0.5秒减至0.2秒;抗性增加从10/20/30%增至45/45/45%,持续时间从15/15/15秒增至15/20/25秒 多重箭:能射建筑,伤害从60/65/70%的攻击力增至70/75/80% 03. 精英AC生命值从345增至370,攻击力从19-21增至22-24 04. 月之女祭司的猫头鹰添加攻击力,HP从40增至300
【NG】 01. 初始基地添加技能: 毒性空气:对周围1300码内的敌人造成每秒1点伤害 02. 伊利丹:生命回复速度从1降至0.75 灵魂吸收:耗魔从50增至75,群吸添加回血上限:250/350 魔眼冲击:施法前摇从0.3秒降至0.1秒 变身:持续时间从45秒增至60秒 03. 水之精华的回血量从4降至2.5 04. 基地的潮汐守卫: 攻击力从20-23增至25-28,攻击间隔从1.75降至1.35 攻击方式从单体改为溅射,100%伤害范围75码,15%伤害范围75-150码 添加石质武器和珊瑚鳞甲科技 05. 穆戈尔战士的初始攻击从12-16增至13-16,攻击上限升级增量从5降至2 06. 寄居蟹的缩壳(未研究科技)不再减少移动速度;缩壳后的HP从820降至500 07. 娜迦暴徒: 浪击(套水盾)的伤害从0.2(0.3)增至0.35(0.5) 增加科技——娜迦督军(需要100G 100L 40T):每次击杀敌人增加2点护甲,第5次击杀敌人去掉所有增加的护甲并回复400点生命值 08. 海妖龙: 花费从250 G 40 L 40 T 增至350 G 85 L 55 T,人口从4增至6,等级从3增至6 移动速度从320降至270,HP从725增至1000,50-100/100-150范码围的炮火伤害从20/10%增至50/25% 增加技能: 真视视域 魔法免疫 海蛟龙(需三本科技 125 G 150 L 40 T):召唤一个固定不动的魔免的海蛟龙,持续30秒;海蛟龙拥有41-50点攻击力;CD 120 去除技能:浸透 09. 逆鳞篡夺者: 淤泥:添加新技能腐烂气息,降低周围800码内的敌方单位3点护甲 10. 珊瑚礁:召唤珊瑚龟的数量从4降至2,珊瑚龟的HP从30增至65,攻击力从7-8增至11-12 11. 新建筑及新单位:深海龙穴(二本建筑),盲眼恶龙(白天夜晚切换形态的单位) 盲眼恶龙:空对空单位,夜晚战斗力非常强大,白天萎靡 晚上:单挑天鬼角鹰剩300多HP 白天:单挑天鬼角鹰剩90不到HP 深海龙穴:提供地面感知(使恶龙能对地)以及凶残(恶龙杀死单位后会增强战斗力)科技研究 12. 穆戈尔奴隶: 新技能:装死 让敌人以为该单位死亡,从而使他们忽略对该单位造成伤害。持续12秒 CD 100 新技能:提取水源 / 真实水域 穆戈尔奴隶能从娜迦基地中提取水源,之后奴隶可以将水倒在目标地点形成真实水 域。该水域能每秒回复自己单位1.5点MP 水域范围400码,持续45秒 此外,挑着水的奴隶移动速度将提升至270 13. 飞蛇: 从海兽场搬至深海龙穴 黄金消耗从235降至150,木材消耗从30降至25,训练时间从35降至25 攻击方式改为炮火,获得浸透技能,去除毒液注射和碎咬技能 MP从0增至150 获得新技能:迷幻身形(需要科技 150G 100L 40T) 制造一个友军的幻象来迷惑敌人,幻象持续60秒 MP 100,CD 25,施法距离400 14. 水蛇塔攻击力从28-40增至30-42 新升级选项: a) 多重蛇塔:攻击力24-36穿刺,3重攻击 b) 缠蛇塔:攻击力20-25魔法,25%概率能黏住攻击目标3(1.5)秒 15. 回音海螺改成深海龙珠:可以收纳盲眼恶龙并在短时间内为其回复大量生命值 16. 人鱼公主的海龙王降临持续时间从15秒增至25 秒,对建筑的伤害从100增至250 17. 海皇: 破甲重击:能对目标附近的单位也造成伤害及减甲,伤害从100/200/300降至75/150/225 波浪:不再能推开机械单位、飞行单位、守卫 18. 穆戈尔长老: 咏叹调:取消技能本身的1秒施法前摇 鱼群突击:经验从0增至12 古魂:召唤一个古代魂魄协助战斗,持续150秒。
Bug修复: 01. 伊利丹的灵魂吸收能吸隐身单位;范围施法时若圆心在魔免单位身上则放不出去,会提示“该单位对魔法免疫” 02. 熊猫行者的被动技能说明里写错了技能名 03. 战斧的裂地有时候会造成卡顿 04. 战斧变身后带着法球攻击上限会减少 05. 亡灵战将的脚步声过响 06. 娜迦建筑体积修正 07. 娜迦的喷泉没有碰撞,跟建筑重叠后很难点中 08. 逆鳞篡夺者的梦境窃取无法睡眠攻击性建筑但能对建筑造成伤害 09. 联盟公爵的光明圣印添加给变身后的单位时会将该单位的MP清空 10. 寄居蟹的钳裂无需进化演变科技就有效果,debuff的图标与技能不一致;缩壳变身可以取消变身动作,即瞬间变身 11. 联盟公爵的救助能利用某些非单位的东西来回血(比如海妖龙的浸透) 12. 娜迦的奴隶远程采矿不送最近的基地 13. 逆鳞篡夺者的瘴气如果0.5秒的引导时间内有别的单位施放了技能则瘴气施放的位置会出错 14. 月影猎风者的星箭圣地第二段使用物品也有效 15. 食尸鬼王吞食时己方单位跑开(即吞食失败)也有效
美术等资源:
01.
洛丹伦王子 移动:步行270 护甲:英雄,0 攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔1.90 HP:100,永远回复0.25 MP:0,回复0.01 Lv:英雄 人口:5 Str:22+2.50 Agi:13+1.50 Int:17+2.00 生产:425 G,100 L,55 T 技能: 治愈之光: 治愈150/150/150码内友军单位75/125/175点HP或者对敌军的不死单位造成一半的伤害。 MP75/75/75,CD 5/5/5,施法距离 700/700/700 圣洁: 在2/3/4秒内使得150/175/200码内的友军单位无敌。 MP100/100/100,CD 20/20/20,施法距离700/700/700 神圣光环: 能增加周围900码内的友军单位的4/8/12点攻击力。 霜之哀伤: 提高自身60%全属性,攻击时会附带50%的分裂伤害,同时剑的寒气会减少身边175码内的敌人25%攻击速度和60%移动速度。持续60秒。 MP150,CD 150 =============================================================================== 污染者 移动:步行270 护甲:英雄,-2 攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-10,间隔1.90 HP:100,荒地回复2.00 MP:0,回复0.01 Lv:英雄 人口:5 Str:16+1.90 Agi:19+1.00 Int:15+3.50 购买:425 G,135 L 技能: 暗影之力: 制造一团暗影能量将100/200/200码内的敌方单位快速向中心牵引,并对其造成(牵引距离*0.75/0.75/1.00)点伤害。 MP75/75/75,CD 8/8/8,施法距离 700/700/700 召唤末日守卫: 召唤一个末日守卫/精英/首领,持续70秒。 MP125/125/125,CD 40/40/40 【末日守卫/精英/首领】 移动:步行320/320/350 护甲:重甲,0/1/2 攻击:普通,近战,范围128,基础伤害18/27/37,浮动1-3,间隔1.50 HP:600/900/1200,永久回复0.50/1.00/1.50 MP:0,不回复 Lv:4/5/6 技能: 末日灼烧: 攻击时灼烧目标,造成每秒4/8/12点伤害,持续4(1)秒。 腐蚀喷吐(末日首领技能): 对敌方单位喷出腐蚀液体,造成100点的伤害,随后每秒造成12点的伤害,持续4(4)秒。 CD60,施法距离 400 空间传送: 开启一个传送门,可以让友军地面单位在门之间快速传送;传送门被摧毁时(包括自毁,不包括传送次数耗尽时消失)会对附近所有单位(包括友军单位)造成80点伤害。 传送门拥有200点HP,最多开启2个传送门,传送门持续45/90/135秒。 传送上限10/15/20次,每次传送会消耗两个门的次数。 MP 90/90/90,CD 20/20/20,施法距离 200/400/600 外域黑洞: 将所有敌方单位吸引至黑洞中心,造成每秒50点伤害,持续6秒。 注:能吸引无敌及魔免单位,但不会对其造成伤害。 MP200,CD 120,施法距离 750 =============================================================================== 盲眼恶龙 — 白天/夜晚 出生建筑:深海龙穴 需求:无 移动:飞行270/350 护甲:重甲,4+2 攻击:普通,近战对空,范围128,基础伤害70,浮动1-10,间隔2.10/1.10 HP:600,永远回复0.25 MP:0,无回复 Lv:4 人口:3 生产:200 G,30 L,32 T 技能: 地面感知(非显示技能): 需求:地面感知 开启攻击:穿刺,远程对地,范围300,基础伤害22,浮动1-4,间隔2.00/1.60 凶残: 需求:凶残 盲眼恶龙杀死敌人时会增加40%的攻击速度和30%的移动速度。 同时被盲眼恶龙咬死的空中单位会炸裂,对周围的空中单位造成50点伤害。 使用科技: 珊瑚鳞甲,石质武器,地面感知 =============================================================================== 神偷 移动:步行320 护甲:英雄,-2 攻击:英雄,近战,范围90,基础伤害0,浮动2-22,间隔1.65 HP:100,永远回复0.25 MP:0,回复0.01 Lv:英雄 人口:5 Str:19+2.25 Agi:22+1.80 Int:15+2.20 购买:425 G,135 L 技能: 上班: 神偷隐形15/20/25秒并增加10/20/30%移动速度,攻击时有60/80/100%的概率盗取目标身上一件物品。 MP75/75/75,CD 30/30/30 搜刮: 能从任何敌方或中立的地面单位和建筑搜刮出50-75/100-125/150-200黄金。 MP40/60/80,CD 20/25/30,施法距离130/130/130 取钱: 从目标玩家(包括友军)的地面单位及建筑窃取该玩家的60/80/100%黄金(即该玩家会损失黄金),上下限:100-400/125-600/150-800。 MP 100/100/100,CD 30/30/30,施法距离 130/130/130 神钩: 甩出钩子截获英雄身上所有物品。 钩子的最大距离约800。 MP100,CD 120,施法距离 700
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