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[原创] 感觉0.1好像N多人等不住的样子,于是发个0.1程序进度帖吧~ [复制链接]

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发表于 2015-3-10 08:41:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 chyj4747 于 2015-5-14 14:17 编辑

每完成一部分我就会来更新一下顶楼

已完成:看沙发

细节进度:内测中……
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
moonhyy + 5 + 3 狂拽炫酷吊炸天

总评分: 金钱 + 5  人气 + 3   查看全部评分

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沙发
发表于 2015-3-10 08:42:56 |只看该作者
本帖最后由 chyj4747 于 2015-5-10 06:59 编辑

我会告诉你们我只是来水一把?
还是注明下吧,下面是已经完成的改动
PS:从word复制过来部分格式没有了。。先将就下吧,等全部弄完我会把word文档传上来
注:本楼最下面会附加新加单位的具体数据



Nir v0.09b->0.10

改动:

ALL

01.  酒馆的重新招募花费从50g降至25g,CD从10秒降至3秒

02.  随机中立英雄的金钱奖励从300增至425

03.  联盟公爵:

光明圣印:对友军不死族的伤害从50%降至25%

救助:死亡的单位为召唤物时回复的HP从125降至25

04.  冰霜先锋:

冰爆幻影:冰爆基础伤害从60/120/180降至15/35/75,MP消耗从80增至100

05.  幻兽德鲁伊:

各形态变身:持续时间从35秒增至180秒

变回德鲁伊:CD从60/15改为90/0(原CD / 学习幻化后的CD)

06.  各族祭坛添加新功能:信使;50 G,能够立即找到所有的酒馆并获得视野和操作权,持续10秒

07.  酒馆英雄池加入新英雄:洛丹伦王子-阿尔萨斯、污染者-阿克蒙德、神偷

08.  各族的精英兵营升级统一调整为350G 200L 45T,无科技需求

09.  芊森德鲁伊的鞭挞换成乌鸦形态


HUM

01.  初始基地添加技能:

主城防御:1500码内自己的单位+3护甲

紧急戒备 更改为 横征暴敛:

获取 人口数*6 的黄金

自己的单位有1%-5%的概率背叛,该概率与人口数成正比;单位不包括英雄和机械。

税收员:需研究科技(200G 30T);派出一个税收员去各个农场收税,每个农场能提供20金,一次收税的时间为10秒;税收员死亡时将掉落身上所有的黄金,可被任意英雄拾取;税收员死亡后基地将在30秒后派出新的税收员

02.  伐木场增加科技:改进型/高级采金效率,花费350/700金,45/90秒研究时间,提高采金量至12/15

03.  基地小孩的训练间隔从50秒降至30秒

04.  蒸汽机车的HP从700降至650

05.  圆桌骑士:

守势:伤害从(70/125/180 + 吸收的伤害)改为固定125/200/275

斗志:更名为剑术大师

取消反杀效果;增加力量改为增加攻击速度10/20/30%

对守势的增益效果改为“伤害增加(吸收的伤害*斗志等级)”,上限200/300/400

         召集令:所有召唤的骑士HP提升至800

06.  新英雄——吉安娜:跟大法一样的英雄;与大法两者间只能选一。

07.  铁锤战士新技能——不屈的毅力:当生命值降至320以下时能减少近战伤害15点;当生命值降至160以下时能减少近战伤害20点。

08.  龙鹰的空中锁镣对英雄的持续时间从4秒降至1秒


ORC

01.  初始基地添加技能:

部落勇气:1500码内自己的单位+5攻击

背水一战:需研究科技(200G 30T);每次敌方英雄使用技能或物品就会记录1次,发动背水一战能增加全军记录的次数x0.25(向下凑整)的攻击力,上限15点攻击力,持续30秒;CD120秒

02.  战斧:

野性解放:移动速度的提升从20增至50,攻击间隔减少从0.13增至0.4,持续时间从30增至60秒,耗魔从50增至150;被击飞的单位落地后会额外造成100点小范围AOE伤害

03.  牛头人图腾:

从三本建造改为二本建造

牛头人需要堡垒才能训练

新增单位——狂暴雷角牛:

         225 G 50L 30T

血性狂乱:获得魔法免疫,同时增加15%的攻击速度和30%的移动速度。持续10秒。CD 40

         3本科技——骁勇(需要100G 100L 45T):每次击杀敌人增加6点攻击力,第  5次击杀敌人去掉所有增加的攻击力并回复400点生命值


UD

01.  初始基地添加技能:

巫妖王的愤怒:每隔40秒对1300码内的敌人施放霜冻新星,造成75点伤害25点范围伤害

亡灵激励:需研究科技(200G 30T);每杀死10个非自己的单位增加自己所有不死单位1点攻击力;上限10点攻击

02.  战将:

血腥追击:伤害从100/200/300降至80/160/240,CD从10秒增至11秒,耗魔从75增至90

幻影潜行:幻象持续时间从4/6/8秒增至12/14/16秒

猛击:不再减少移动速度,debuff持续时间从2秒增至4秒

血祭:削减速度从每秒10点增至20点,上限从200增至360

03.  死骑:

操纵死尸:召唤的骨霸龙更名为辛达苟萨,HP从1350增至2000,攻击力从93-115增至150-180,护甲从1增至5

04.  女妖的诅咒能对机械单位使用

05.  寺僧的怨灵还魂取消自动游荡

06.  食尸鬼王添加技能吞食尸体


NE

01.  初始基地添加技能:

艾鲁尼之守护:每隔40秒回复1300码内自己的单位150点HP

德鲁伊的庇佑和祝福:需研究科技(200G 30T);

庇佑:主动,使自己所有的单位接近物理免疫,持续2.5秒。

祝福:被动,使自己英雄的回魔速度大幅提高。

02.  月影猎风者:

自然气息:CD从20秒增至25秒,施法前摇从0.5秒减至0.2秒;抗性增加从10/20/30%增至45/45/45%,持续时间从15/15/15秒增至15/20/25秒

多重箭:能射建筑,伤害从60/65/70%的攻击力增至70/75/80%

03.  精英AC生命值从345增至370,攻击力从19-21增至22-24

04.  月之女祭司的猫头鹰添加攻击力HP40增至300


NG

01.  初始基地添加技能:

毒性空气:对周围1300码内的敌人造成每秒1点伤害

02.  伊利丹:生命回复速度从1降至0.75

灵魂吸收:耗魔从50增至75,群吸添加回血上限:250/350

魔眼冲击:施法前摇从0.3秒降至0.1秒

变身:持续时间从45秒增至60秒

03.  水之精华的回血量从4降至2.5

04.  基地的潮汐守卫:

攻击力从20-23增至25-28,攻击间隔从1.75降至1.35

攻击方式从单体改为溅射,100%伤害范围75码,15%伤害范围75-150码

添加石质武器和珊瑚鳞甲科技

05.  穆戈尔战士的初始攻击从12-16增至13-16,攻击上限升级增量从5降至2

06.  寄居蟹的缩壳(未研究科技)不再减少移动速度;缩壳后的HP从820降至500

07.  娜迦暴徒:

浪击(套水盾)的伤害从0.2(0.3)增至0.35(0.5)

增加科技——娜迦督军(需要100G 100L 40T):每次击杀敌人增加2点护甲,第5次击杀敌人去掉所有增加的护甲并回复400点生命值

08.  海妖龙:

花费从250 G 40 L 40 T 增至350 G 85 L 55 T,人口从4增至6,等级从3增至6

移动速度从320降至270,HP从725增至1000,50-100/100-150范码围的炮火伤害从20/10%增至50/25%

增加技能:

真视视域

魔法免疫

海蛟龙(需三本科技 125 G 150 L 40 T):召唤一个固定不动的魔免的海蛟龙,持续30秒;海蛟龙拥有41-50点攻击力;CD 120

去除技能:浸透

09.  逆鳞篡夺者:

淤泥:添加新技能腐烂气息,降低周围800码内的敌方单位3点护甲

10.  珊瑚礁:召唤珊瑚龟的数量从4降至2,珊瑚龟的HP从30增至65,攻击力从7-8增至11-12

11.  新建筑及新单位:深海龙穴(二本建筑),盲眼恶龙(白天夜晚切换形态的单位)

盲眼恶龙:空对空单位,夜晚战斗力非常强大,白天萎靡

          晚上:单挑天鬼角鹰剩300多HP

          白天:单挑天鬼角鹰剩90不到HP

深海龙穴:提供地面感知(使恶龙能对地)以及凶残(恶龙杀死单位后会增强战斗力)科技研究

12.  穆戈尔奴隶:

新技能:装死

让敌人以为该单位死亡,从而使他们忽略对该单位造成伤害。持续12秒

CD 100

新技能:提取水源 / 真实水域

穆戈尔奴隶能从娜迦基地中提取水源,之后奴隶可以将水倒在目标地点形成真实水

域。该水域能每秒回复自己单位1.5点MP

水域范围400码,持续45秒

此外,挑着水的奴隶移动速度将提升至270

13.  飞蛇:

从海兽场搬至深海龙穴

黄金消耗从235降至150,木材消耗从30降至25,训练时间从35降至25

攻击方式改为炮火,获得浸透技能,去除毒液注射和碎咬技能

MP从0增至150

获得新技能:迷幻身形(需要科技 150G 100L 40T)

制造一个友军的幻象来迷惑敌人,幻象持续60秒

MP 100,CD 25,施法距离400

14.  水蛇塔攻击力从28-40增至30-42

新升级选项:

a)        多重蛇塔:攻击力24-36穿刺,3重攻击

b)        缠蛇塔:攻击力20-25魔法,25%概率能黏住攻击目标3(1.5)秒

15.  回音海螺改成深海龙珠:可以收纳盲眼恶龙并在短时间内为其回复大量生命值

16.  人鱼公主的海龙王降临持续时间从15秒增至25 秒,对建筑的伤害从100增至250

17.  海皇:

破甲重击:能对目标附近的单位也造成伤害及减甲,伤害从100/200/300降至75/150/225

波浪:不再能推开机械单位、飞行单位、守卫

18.  穆戈尔长老:

咏叹调:取消技能本身的1秒施法前摇

鱼群突击:经验从0增至12

古魂:召唤一个古代魂魄协助战斗,持续150秒。


Bug修复

01.  伊利丹的灵魂吸收能吸隐身单位;范围施法时若圆心在魔免单位身上则放不出去,会提示“该单位对魔法免疫”

02.  熊猫行者的被动技能说明里写错了技能名

03.  战斧的裂地有时候会造成卡顿

04.  战斧变身后带着法球攻击上限会减少

05.  亡灵战将的脚步声过响

06.  娜迦建筑体积修正

07.  娜迦的喷泉没有碰撞,跟建筑重叠后很难点中

08.  逆鳞篡夺者的梦境窃取无法睡眠攻击性建筑但能对建筑造成伤害

09.  联盟公爵的光明圣印添加给变身后的单位时会将该单位的MP清空

10.  寄居蟹的钳裂无需进化演变科技就有效果,debuff的图标与技能不一致;缩壳变身可以取消变身动作,即瞬间变身

11.  联盟公爵的救助能利用某些非单位的东西来回血(比如海妖龙的浸透)

12.  娜迦的奴隶远程采矿不送最近的基地

13.  逆鳞篡夺者的瘴气如果0.5秒的引导时间内有别的单位施放了技能则瘴气施放的位置会出错

14.  月影猎风者的星箭圣地第二段使用物品也有效

15.  食尸鬼王吞食时己方单位跑开(即吞食失败)也有效


美术等资源


01.   




洛丹伦王子

移动:步行270

护甲:英雄,0

攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔1.90

HP100,永远回复0.25

MP0,回复0.01

Lv:英雄

人口:5

Str22+2.50

Agi13+1.50

Int17+2.00

生产:425 G100 L55 T

技能:

治愈之光:

         治愈150/150/150码内友军单位75/125/175点HP或者对敌军的不死单位造成一半的伤害。

         MP75/75/75CD 5/5/5,施法距离 700/700/700

圣洁:

         2/3/4秒内使得150/175/200码内的友军单位无敌。

         MP100/100/100CD 20/20/20,施法距离700/700/700

神圣光环:

         能增加周围900码内的友军单位的4/8/12点攻击力。

霜之哀伤:

         提高自身60%全属性,攻击时会附带50%的分裂伤害,同时剑的寒气会减少身边175码内的敌人25%攻击速度和60%移动速度。持续60秒。

         MP150CD 150

===============================================================================

污染者

移动:步行270

护甲:英雄,-2

攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-10,间隔1.90

HP100,荒地回复2.00

MP0,回复0.01

Lv:英雄

人口:5

Str16+1.90

Agi19+1.00

Int15+3.50

购买:425 G135 L

技能:

暗影之力:

         制造一团暗影能量将100/200/200码内的敌方单位快速向中心牵引,并对其造成(牵引距离*0.75/0.75/1.00)点伤害。

         MP75/75/75CD 8/8/8,施法距离 700/700/700

召唤末日守卫:

         召唤一个末日守卫/精英/首领,持续70秒。

         MP125/125/125CD 40/40/40

        【末日守卫/精英/首领】

         移动:步行320/320/350

         护甲:重甲,0/1/2

         攻击:普通,近战,范围128,基础伤害18/27/37,浮动1-3,间隔1.50

         HP:600/900/1200,永久回复0.50/1.00/1.50

         MP:0,不回复

         Lv:4/5/6

         技能:

         末日灼烧:

                   攻击时灼烧目标,造成每秒4/8/12点伤害,持续4(1)秒。

         腐蚀喷吐(末日首领技能):

                   对敌方单位喷出腐蚀液体,造成100点的伤害,随后每秒造成12点的伤害,持续4(4)秒。

                   CD60,施法距离 400

空间传送:

         开启一个传送门,可以让友军地面单位在门之间快速传送;传送门被摧毁时(包括自毁,不包括传送次数耗尽时消失)会对附近所有单位(包括友军单位)造成80点伤害。

   传送门拥有200HP,最多开启2个传送门,传送门持续45/90/135秒。

   传送上限10/15/20次,每次传送会消耗两个门的次数。

         MP 90/90/90,CD 20/20/20,施法距离 200/400/600

外域黑洞:

         将所有敌方单位吸引至黑洞中心,造成每秒50点伤害,持续6秒。

         注:能吸引无敌及魔免单位,但不会对其造成伤害。

         MP200CD 120,施法距离 750

===============================================================================

盲眼恶龙 白天/夜晚

出生建筑:深海龙穴

需求:无

移动:飞行270/350

护甲:重甲,4+2

攻击:普通,近战对空,范围128,基础伤害70,浮动1-10,间隔2.10/1.10

HP600,永远回复0.25

MP0,无回复

Lv4

人口:3

生产:200 G30 L32 T

技能:

地面感知(非显示技能):

         需求:地面感知

         开启攻击:穿刺,远程对地,范围300,基础伤害22,浮动1-4,间隔2.00/1.60

凶残:

         需求:凶残

         盲眼恶龙杀死敌人时会增加40%的攻击速度和30%的移动速度。

         同时被盲眼恶龙咬死的空中单位会炸裂,对周围的空中单位造成50点伤害。

使用科技:

         珊瑚鳞甲,石质武器,地面感知

===============================================================================

神偷

移动:步行320

护甲:英雄,-2

攻击:英雄,近战,范围90,基础伤害0,浮动2-22,间隔1.65

HP100,永远回复0.25

MP0,回复0.01

Lv:英雄

人口:5

Str19+2.25

Agi22+1.80

Int15+2.20

购买:425 G135 L

技能:

上班:

       神偷隐形15/20/25秒并增加10/20/30%移动速度,攻击时有60/80/100%的概率盗取目标身上一件物品。

       MP75/75/75CD 30/30/30

搜刮:

       能从任何敌方或中立的地面单位和建筑搜刮出50-75/100-125/150-200黄金。

       MP40/60/80CD 20/25/30,施法距离130/130/130

取钱:

       从目标玩家(包括友军)的地面单位及建筑窃取该玩家的60/80/100%黄金(即该玩家会损失黄金),上下限:100-400/125-600/150-800。

       MP 100/100/100,CD 30/30/30,施法距离 130/130/130

神钩:

       甩出钩子截获英雄身上所有物品。

       钩子的最大距离约800。

       MP100CD 120,施法距离 700


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发表于 2015-3-10 09:42:14 来自手机 |只看该作者
浪击这个技能什么意思给忘了。还有娜㚳督军这个技能看起来好没用,还要浪费钱升级

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发表于 2015-3-10 10:00:59 |只看该作者
支持新版
CPU    : Intel Core i7-870X, 4000 MHz (25 x 160)
MB      :   Biostar TPower I55   
RAM    :   Corsair XMS 2GX4 DDR3-1600
VGA    : EVGA GTX690
HD      :   WD500X2 RAID0 +WD1TB
Power  : 安钛克主动式模组额定1000W,铜牌

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发表于 2015-3-10 10:06:17 |只看该作者
刚起床,赶紧过来顶一发

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发表于 2015-3-10 10:45:32 |只看该作者
支持,召这样看估计要半年才能发布吧。。。 等待中

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发表于 2015-3-10 11:07:43 |只看该作者
听君一席话,胜读十年书。
-------------
这贴不加精,我都有意见了!
----------------
。。。
好吧 我不灌水了。。
我顶!

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发表于 2015-3-10 11:52:33 |只看该作者
在下有以下问题。
1。娜迦农民的技能问题?不是说有装死技能么?
2。穆戈尔战士是大体积,很多食尸鬼和人族步兵能进的地方它进不去,是否该成小体积?
3。自爆鱼人能否隐形,上飞艇,等等?
4。寄居蟹缩壳不减移动速度了。那么技能“进化演变”的效果是什么?”攻击力和血量变正常“吗?
5。寄居蟹变身后是否改成攻城攻击?
6。娜迦的恢复单位是否遥遥无期?
7。深海巨兽是否改成海巨人?技能群体诱捕?
8。娜迦是否增加新单位 盲眼恶龙?

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发表于 2015-3-10 14:04:53 |只看该作者
等等 我有没有理解错误 上面列出来的是已经更新好的内容吧?还没列出来的不是0.10没有,而是还没更新!!

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发表于 2015-3-10 14:29:28 |只看该作者
w4lc 发表于 2015-3-10 14:04
等等 我有没有理解错误 上面列出来的是已经更新好的内容吧?还没列出来的不是0.10没有,而是还没更新!!{: ...

好聪明- -。。。
47是用划线 演示 loading的进度条。。

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发表于 2015-3-10 14:51:02 |只看该作者
uduuduuud 发表于 2015-3-10 14:29
好聪明- -。。。
47是用划线 演示 loading的进度条。。


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发表于 2015-3-10 16:33:17 |只看该作者
这帖子受欢迎~哈哈哈

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发表于 2015-3-10 22:07:52 |只看该作者
顶顶顶

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发表于 2015-3-11 08:10:11 |只看该作者
美术是很关键的,自然生态可以大幅度影响游戏效果! 期待ling~! 小动物 鸟群 自然天气恶劣会给单位和建筑照成微妙的效果。

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发表于 2015-3-11 12:24:05 |只看该作者
it seems nice
it looks good

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发表于 2015-3-13 22:34:58 |只看该作者
加油哦,好东西多加分享!

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发表于 2015-3-16 09:12:37 |只看该作者

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发表于 2015-3-17 18:34:14 |只看该作者
感觉进度还是在慢慢更新的

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发表于 2015-3-17 19:22:05 |只看该作者
等等等= =

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发表于 2015-3-19 11:54:56 |只看该作者
大家自己看编辑时间,顶楼基本上是实时更新的,沙发的话每完成两三个稍微大一点的改动更新一次

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