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[讨论] 遗忘法师的加强。 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-2-13 08:51:16 |只看该作者 |倒序浏览
遗忘法师
出生建筑:诅咒神庙
需求:神秘宝藏室
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害6,浮动1-2,间隔1.80
HP:305,荒地回复2.00
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:150 G,20 L,24 T
技能:
精神崩坏:
对敌方一个拥有魔法值的非召唤单位造成20点伤害,随后造成每秒10点伤害,持续10(10)秒
MP 65,CD 10,施法距离550
恐慌:
需求:遗忘法师专家训练
使目标不停逃跑,持续6秒
MP 50,CD 3,施法距离500
神经错乱:
需求:遗忘法师大师训练
使一个非英雄单位不分敌我
持续时间:0-1级6,2-3级:5,4级以上4
MP 120,CD 10,施法距离350
使用科技:
        遗忘法师专家/大师训练


遗忘法师的2技能3技能效果都屌的不行。但是却一样鸡肋。为什么?因为持续时间太短了。


对比人族女巫3技能,变形术耗魔220,持续时间是60秒。相当于220MP废掉一个敌人60秒。


遗忘的2技能也是废掉一个敌人在战场上的作用和变形术类似。但是50MP只废掉敌人6秒。


要和变形术性价比相当,50MP/220MP=0.22 60s*0.22=13s 遗忘的2技能怎么说也要13秒。


但是考虑到毕竟只是2本技能,不能和3本技能同价值。那么改成削弱3秒。至少也有50MP 效果持续10秒,或者100MP效果持续20秒。


至于遗忘法师的3技能,总是可以和变形术性价比相当的。


遗忘3技能,相当于废掉一个地方单位,增加一个友军单位。技能威力本身是变羊术的2倍。但是不能这么算!


因为遗忘3技能毕竟效果只是不分敌我,中招单位不是百分百自相残杀的。所以威力其实不到变羊术的2倍。


那么从耗魔和持续时间来看。120MP/220MP=0.55 60s*0.55=32s 32s*0.5=16s


也就是说哪怕遗忘3技能比变羊术强2倍 也该有16s的时间,更何况次技能并不比变形术强2倍。现在只有4-6秒确实太弱了。


最后,就算把女巫定位为比遗忘法师屌的多的兵种。即女巫是好用单位,遗忘是不好用的单位。


但是遗忘的2技能也不该是13s的二分一,3技能也不该是16s三分一。这样遗忘不单单是不好用单位了,跟女巫一比简直是垃圾单位。


总结遗忘2技能至少也有50MP-10秒或者100mp-20秒。3技能应该是120mp-16s 甚至12s 10s都比4-6s靠谱。

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沙发
发表于 2015-2-13 08:55:09 |只看该作者
遗忘的技能可以对英雄使用。如果将2技能的强度恢复正常。那么对英雄使用可以取消。或者对英雄使用的时间一如原版的6S。

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千反田える 爷很好奇
游侠元老版主
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板凳
发表于 2015-2-13 12:18:56 |只看该作者
支持


当时只道是寻常

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地板
发表于 2015-2-13 15:30:00 |只看该作者
遗忘法师不能再被遗忘了,UD的法师啊!~

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『欧美战略游戏区』

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发表于 2015-2-15 19:48:05 |只看该作者
很简单,将精神崩坏做成自动可施放技能就行了。遗忘法师就够强了。
1、本人是文盲,以上内容均看不懂什么意思;
2、此事与本人一点关系也没有,本人只是来回帖赚点积分的苦力;
3、本人在此留言并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点;
4、若本人留言违反国家有关法律,请管理员及时删除本人跟帖;
5、因删帖不及时所产生的任何法律(包括宪法、民法、刑法、书法、公检法、基本法、劳动法、婚姻法、输入法、引渡法、担保法、商标法、专利法、广告法、国际法、著作权法、吸星大法、今日说法、与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地社会治安综合管理条例))纠纷或责任本人概不负责;
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发表于 2015-2-23 16:12:33 |只看该作者
做成自动就无敌了

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发表于 2015-2-26 17:24:11 |只看该作者
技术问题  做成自动的很麻烦、.

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发表于 2015-4-11 23:19:31 |只看该作者
。。感觉只能等屏蔽的时间到了啊

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