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[MOD] 三国志11华夏系列MOD-逐鹿天地1.22SP [复制链接]

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发表于 2015-2-1 19:44:00 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2016-3-11 18:07 编辑

逐鹿天地

东汉末年,命数将尽的张角使出了最后力量让转生的妖术成功了。但……天下出现的却是预想之外的异变。「太公望」姜子牙、「霸王」项羽、「兵仙」韩信、「天可汗」李世民、「天骄」成吉思汗。以及众多的名君、智将、猛将、谋臣、能臣、美女。现在穿越了时空集结在同一个天空下。跨世代的对决,要开启序幕了!
1_22.png
1_2.png
1_1.png
zltd.png


《逐鹿天地》以《血色衣冠》4.0为基础制作,本说明书着重介绍《逐鹿天地》相对于《血色衣冠》的一些变化,至于《血色衣冠》相对于《三国志11》的变化不再重述,请参考血色衣冠游戏手册

MOD制作人
贴吧ID:三甘木 游侠ID:零-0

下载地址在12楼
补丁也放在12楼



已有 11 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
商君 + 1 以前的网盘失效了,求再分析一次.
yinchenghu + 1 看了很久,但是连接失效了
文长之哀 + 4 连接失效了
linnumberone + 3 超棒
止杀之殇 + 1
sfenks + 3 浩大工程!
stargust0 + 100 + 1 + 1 狂拽炫酷吊炸天
红魔111 + 1 狂拽炫酷吊炸天
mumufantuan + 1 狂拽炫酷吊炸天
大z+ + 150 + 3 这年头做MOD的都不容易
离爨先生 + 1 精彩!加油!

总评分: 金钱 + 250  荣誉 + 4  人气 + 17   查看全部评分

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发表于 2015-2-1 19:45:27 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-11-30 20:49 编辑

致谢

感谢RK大,RK大的SAN11SIRE让《三国志11》的游戏性提升了几个层次,RK大的《血色衣冠》让我惊叹历史MOD可以做到如此考究

感谢制作武将头像的大大们,本MOD选用了中日韩众多网友的精美头像作品(头像作者太多,不能一一列出,望海涵),在血色衣冠4.0的基础上新增和调整的头像总计600多张;本MOD的暴击图采用了《三国志12》和《信长之野望创造》的半身像方式,其中的图片除光荣官方作品外,来自tony78、三分猫、珊瑚虫、伊達未來等大大的作品

感谢各种三国志11历史MOD的作者,本MOD制作过程中多有参考

感谢RK吧吧友,吧里不少精彩的帖子给本MOD制作提供了帮助

音乐
30.png


游戏音乐mp3载点:http://pan.baidu.com/s/1o63bNHC

逐鹿天地重新选配了游戏音乐,从三国志系列11部作品中选择了契合主题,风格统一的音乐
除遥远的1、2和int、bf四部作品音乐风格差异大未选入曲目,其余各代作品选入曲目数如下

三国志系列

入选曲目数

1

2

3

1

4

1

5

1

6

2

7

4

8

1

9

2

10

4

11

2

12

4

i

b

o

2


逐鹿天地24首音乐如下
98.jpg


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发表于 2015-2-1 19:46:42 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:19 编辑

剧本一览

逐鹿天地MOD制作计划中是15个剧本,其中分为13个历史IF系列挑战剧本+2个标准剧本
1.1版初始开启的有2个标准剧本+2个挑战剧本
挑战剧本推荐从sire初级或中级配置开始玩,上级或超级配置会十分困难

1.png
2.png

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发表于 2015-2-1 19:50:26 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:26 编辑

势力

势力调整:新增夏、商、周、辽、西夏、金、元、清8个势力;原西楚、东汉、后赵、姚秦、南平分别并入楚、西汉、前赵、苻秦、杨吴,原吴三桂势力武将分配到相关联势力。(新调整的全势力概要见一览表)

异民族调整:蒙古换成突厥,契丹·女真换成匈奴;由于三国志11姓名字数限制,匈奴、突厥武将在游戏中的姓名全部统一简化了,对应人物可参考下表
1.jpg


强ID调整:
1、君主ID重分配如下:
秦:司马懿
汉:刘备
唐:曹操
宋:邓艾
元:吕布
明:孙坚
清:公孙瓒
2、取消蜀汉的诸葛亮军师ID加成

势力位置调整:重新分配势力城市,突出7个强ID势力的发展性,同时势力城市尽量和势力保持有关联性。(新调整的全势力位置见势力图)

势力技巧调整:晋、秦、汉、蜀汉、孙吴、唐技巧调整

初始兵装调整:骑兵特色势力初始10000军马,非骑兵特色势力初始枪、戟、弩各5000

初始功绩调整:全武将初始功绩0开局

势力概要一览表

国号

君主

相性

城市

难度

现任

在野

说明

姒禹

80

梓潼

4

8

4

子成汤

120

3

12

0

姬昌

40

洛阳

1

13

10

西周、东周,春秋战国鲁、春秋郑、春秋战国卫、春秋战国宋、春秋隨

齐小白

65

临淄

1

16

1

春秋齐,战国田齐

晋重耳

25

大梁

1

31

6

春秋晋,战国赵、魏、韩

秦任好

0

咸阳

0

18

6

春秋战国秦、秦

楚熊侣

105

黔中

1

21

4

春秋战国楚,西楚

吴阖闾

25

3

5

1

春秋吴

越勾践

120

会稽

4

4

0

春秋越

燕职

5

4

3

5

春秋战国燕

刘邦

75

成都

0

60

22

西汉、东汉

曹魏

曹操

20

许昌

1

18

4

三国魏

蜀汉

刘备

75

江州

2

8

6

三国蜀汉

孙吴

孙坚

125

长沙

2

10

4

三国吴

东晋

司马懿

30

寿春

1

20

11

西晋、东晋

前赵

刘渊

140

平原

3

11

2

五胡前赵、后赵

前燕

慕容廆

5

南皮

3

8

4

五胡前燕、后燕、南燕

苻秦

苻洪

130

略阳

2

18

8

五胡前秦、后凉、后秦、西秦、西凉、南凉、北凉、胡夏

成汉

李特

85

云南

3

5

1

五胡成汉

刘宋

刘裕

65

柴桑

2

14

4

南朝刘宋

萧齐

萧道成

85

武昌

4

7

3

南朝南齐

萧梁

萧衍

80

江陵

3

8

4

南朝南梁

陈霸先

115

零陵

3

6

2

南朝陈

北魏

拓跋珪

145

1

22

10

北朝北魏

北齐

高欢

0

兰陵

2

12

4

北朝北齐

北周

宇文泰

10

汉中

2

18

0

北朝北周

杨坚

15

房陵

2

12

6

李渊

45

太原

0

38

20

后梁

朱温

130

泌州

3

12

4

五代十国后梁

后唐

李克用

35

2

18

6

五代十国后唐、后晋、后汉

后周

郭威

55

蔡州

3

8

4

五代十国后周

杨吴

杨行密

110

庐州

3

10

6

五代十国杨吴、南唐、吴越、南平

前蜀

王建

50

南宁

4

3

0

五代十国前蜀

后蜀

孟知祥

40

夔州

4

4

0

五代十国后蜀

马楚

马殷

110

桂阳

4

3

1

五代十国马楚、湖南周氏政权

赵匡胤

60

襄阳

0

38

22

耶律亿

5

卢龙

2

16

0

西夏

李继迁

135

西平

4

9

0

西夏

完颜旻

95

辽阳

1

20

0

铁木真

140

西凉

0

35

7

朱元璋

90

金陵

0

36

16

努尔哈赤

100

0

38

3



1_1.png


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发表于 2015-2-1 19:52:25 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 20:23 编辑

城市
城市名:改动20城市+2港口的名称,增强城市和所属势力的时代契合度。(具体改动见城市一览表)

城市属性:为配合新的势力分布略有调整。(具体改动见城市一览表)

城市特色:蓟、大梁(陈留)改为大都市,阿(开封)、穰(宛)改为一般都市。(具体改动见城市一览表)
由于改动了很多城市名,所以攻陷图全部替换

77777.jpg


城市一览表

名称

内政空地

最大士兵

最大耐久

特色

金收入

粮收入

辽阳(襄平)

12

150000(-50000)

7000

100

2500

卢龙(北平)

15(-1)

250000

9000

马(戟)

150(-250)

3000(+1000)

18(+3)

250000(+100000)

9000(+2000)

大(马)

400(+250)

2000(-1000)

南皮

15

150000(-100000)

9000

兵器

300

3500

平原

12(-3)

150000

7000

200

2500

太原(晋阳)

18

250000(+50000)

9000

400

1500

20

300000

12000

500

5000

临淄

15

200000(+50000)

7000

450

5000

兰陵(彭城)

16(-2)

200000

9000

300

5000

亳(小沛)

12(+2)

150000(+50000)

7000(+2000)

兵器

150

2000

寿春

16

250000

9000

250

4000

阿(开封)

15(-5)

150000(-100000)

7000

兵器(大)

350(-250)

3000(-500)

大梁(陈留)

18(+3)

250000(+50000)

12000(+3000)

大(兵器)

600(+250)

3500(+500)

许昌

18

250000

9000(-3000)

400

6000

蔡州(汝南)

15

200000

7000

300

4000

洛阳

24

400000

15000

800

3500

穰(宛)

15(-1)

200000(-100000)

9000

戟(大)

500

4000

咸阳(长安)

24

400000

15000

750

6000

房陵(上庸)

12

150000(+50000)

5000

兵器

100

1500

西平(安定)

12

150000

7000

150

2000

略阳(陇西)

12

200000(+50000)

7000

100

3000

西凉(武威)

15

250000

9000

200

4500

金陵

20

300000

12000

450

5000

15

200000

9000

300

6000

会稽

16

150000

7000

250

6000

庐州(庐江)

15

200000

7000

250

4500

柴桑

16

200000

9000

200

4000

武昌(江夏)

12

150000

7000

250

4000

泌州(新野)

12(+2)

150000(+50000)

7000(+2000)

150

2500

襄阳

20

300000

12000

500

5000

江陵

16

250000

9000

350

4500

长沙

15

200000

9000

250

3500

黔中(武陵)

12(+2)

200000(+50000)

7000(+2000)

200

2500

桂阳

10(-2)

100000(-50000)

5000

100

3000

零陵

10(-2)

100000(-50000)

5000(-2000)

150

2500

夔州(永安)

12

200000

9000

200

3000

汉中

16

250000(+50000)

9000

250

5000

梓潼

12(+2)

150000

7000

150

4000

江州

12

150000

7000

250

5000

成都

20(+2)

300000

12000

450

7000

南宁(建宁)

10

100000(-50000)

5000(-2000)

100

2000

云南

10

100000(-50000)

5000(-4000)

兵器

100

2500








临邑港(顿丘港)



昌魏港(房陵港)




已有 1 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
鐵馬秋風 + 40 + 1 + 1 厉害了,我的哥

总评分: 金钱 + 40  荣誉 + 1  人气 + 1   查看全部评分

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发表于 2015-2-1 19:56:04 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:37 编辑

武将
新增8个势力共增加167名武将,加上血色4.0被替换的海瑞,逐鹿天地总共在血色衣冠4.0基础上增加168名武将
注:由于列传未全部完成,逐鹿天地1.1版未录入列传

暴击:61张专属武将暴击图按统帅为主分配,并且替换成三12信14的半身像暴击,各时期的暴击图数分配如下
89.jpg

三代1
春秋2
战国5
2
西楚1
两汉6
三国4
两晋2
五胡4
南朝4
北朝4
2
6
五代2
4
辽西夏金2
4
5
1


新武将属性介绍:新增武将的顶尖能力和适性尽力控制数量,唯有骑兵适性特殊

顶尖适性武将如下:

91.jpg


5围90+的武将如下:

115.jpg


增加武将后的顶尖武将人数控制如下:

93.jpg

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发表于 2015-2-1 19:58:23 |显示全部楼层
养成
官职:去除了官职加成能力,由于三11的君主爵位不能像三9、三12那样加能力,而武将官职却可以加能力,颇为不公平,现采用三8、三10的官阶制,不再区分文武官职,同阶官带兵数统一,中级官阶开始薪水需求相比血色略有提升
2.jpg


5围养成:能力上限是130,但武将工作经验最多只可提升4点能力,宝物增加属性最多可提升4点,内助可提升2点,这是每个武将的常规养成上限;遗迹提升的能力另外算,但只能提升能力值未满100的

能力研究:靠研究能力增加5围依然禁止,而适性增加均可养成5次;特技的研究路径重新归类设计(黄箭头代表研究到这些特技时有机会出隐藏特技),红色系是攻击的,紫色系是行军和防御,黄色系是计略,绿色系是补助、内政、收入、灾害,每种研究出特技只可养成1次(因为新增了很多宝物附带特技,所以研究特技的养成次数降低)

3.png



特技养成:特技可以通过能力研究、宝物、庙三种方式获得,三种方式可以养成的特技参考特技介绍里的一览图


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发表于 2015-2-1 19:59:43 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:40 编辑

宝物

新增49件宝物,现在总共是92件宝物,每件宝物均附带特技,大部分宝物增加能力(为养成模式重新设计的宝物系统见一览表)

增加5围能力的宝物数如图
1010.jpg


宝物一览表

名称

种类

拥有武将

能力

特技

赤兔

名马

吕布


突袭

的卢

名马

刘备


推进

乌骓

名马

项籍


强行

六骏

名马

李世民


遁走

朱龙宝马

名马

冉闵


长驱

轩辕剑


魅+4

天命

赤宵剑


魅+3

攻心

湛卢剑


武+4

怒发

泰阿剑


武+3

破竹

熟铜简

秦琼

武+2

护卫

竹节钢鞭

尉迟恭

武+2

掠夺

方天画戟

长柄

薛仁贵

武+3

威风

青龙刀

长柄

关羽

武+3

昂扬

蛇矛

长柄

张飞

武+3

猛者

金刀

长柄

杨业

武+2

扫荡

沥泉枪

长柄

岳飞

武+3

连击

笔燕挝

长柄

李存孝

武+2

陷阵

梅花亮银锤

暗器

裴行俨

武+1

乱战

流星锤

暗器

岳雲

武+1

捕缚

穿石弓

李广

武+1

狙击

柳叶弓

养由基

武+1

射手

落雕弓

斛律光

武+1

白马

六韬

书籍


智+3

百出

三略

书籍


智+3

运筹

孙子兵法

书籍

孙武

统+4

治军

吴子兵法

书籍

吴起

统+3

激励

司马法

书籍

司马穰苴

统+2

沉着

尉缭子

书籍

尉缭

统+2

妙计

李卫公问对

书籍

李靖

统+2

料敌

纪效新书

书籍

戚继光

统+2

巧变

史记

书籍

司马迁

政+3

不屈

资治通鉴

书籍

司马光

政+3

精妙

诗经

书籍


智+1

诗想

尚书

书籍


政+1

循吏

礼记

书籍


魅+1

仁政

周易

书籍


智+2

规律

春秋

书籍

孔丘

政+1

指导

战国策

书籍


政+1

论客

道德经

书籍

老聃

智+4

清谈

墨子

书籍

墨翟

魅+2

坚城

韩非子

书籍

韩非

政+4

法治

玉玺

玉玺


魅+10

名声

九鼎

铜雀


魅+5

威压

大宛马

名马



骑将

蒙古马

名马



疾驰

倚天剑

曹操

武+2

屯田

破城戟

长柄

项籍

武+3

攻城

单钩枪

长柄

霍去病

武+2

恫吓

雪银戟

长柄

贾复

武+2

戟将

涯角枪

长柄

赵云

武+2

枪将

短戟

暗器

典韦

武+1

血路

手戟

暗器

孙策

武+1

强袭

铁锁

暗器

甘宁

武+1

操舵

射日弓


武+1

弓将

天威弓

吕布

武+1

神臂

鬼谷子

书籍

王诩

智+2

连环

庄子

书籍

庄周

智+2

风水

吕氏春秋

书籍

吕不韦

智+1

搬运

山海经

书籍


智+1

踏破

兵法二十四篇

书籍

诸葛亮

智+2

鬼谋

三十六计

书籍


智+1

秘计

三国演义

书籍


智+1

虚实

水战兵法

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发表于 2015-2-1 20:01:06 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:44 编辑

特技

原特技名更改:
亲乌→亲狄
亲羌→亲戎
亲越→亲夷

原特技效果调整:
威风减气降为25
昂扬加气降为20
捕缚增加抓获概率10%
掠夺概率降为10%
攻心吸兵降为20%
百出对妖术、落雷无效
妖术耗气30,鬼门耗气60
内助增加武将属性2

新特技:为配合追加武将,增加了8个特技
11t4.jpg


特技一览表:宝物、研究、庙可以养成的特技以及新增武将的特技数控制都可以从表中看出,黄色代表可以养成或有新增武将持有,新增武将标红+数字表示新增持有此特技的武将数,没标红+数字的全部只加了1个持有者

(论坛显示不出表格底色,表格请参考说明书)





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发表于 2015-2-1 20:02:05 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:49 编辑

SIRE
增加1个难度sire配置,现共分初级、中级、上级、超级4个sire难度(4种难度的主要区别见sire难度区别表)

特技说明精修,大部分特效明确说明,并按sire难度选择不同显示相应的特效明确说明
初级难度特效显示如下图
s1.jpg

超级难度特效显示如下图
s4.jpg


sire难度区别表

4.jpg

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发表于 2015-2-1 20:06:23 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2015-4-5 16:55 编辑

运行

下面的步奏,我写了很多字,但实际操作并不复杂,练习几遍即可熟悉

1、解压

2、把Koei文件夹复制到以下指定位置
   XP以下系统:My Documents
   Win7以上系统:库\文档
   注:如果已有Koei文件夹,请先将里面的San11 Tc文件夹做好备份移除后再复制逐鹿天地的San11 Tc文件夹,否则有可能导致新增武将头像显示不正常;当玩其它MOD时最好也移除Koei文件夹里逐鹿天地的San11 Tc文件夹,不然会在玩其它MOD时出现逐鹿天地的新增武将和宝物

3、进入游戏主菜单界面,打开San11 SIRE v1.27文件夹里的SAN11SIRE,点击左上角的载入配置,选择适合自己难度的配置文件,再点击右上角的应用修改

4、点击【重新开始新游戏】,点击PK剧本,选择剧本15逐鹿天地

5、点击【让新武将登场】,双击年龄排序,双击后如图
51.jpg


6、往下拉,注意看古代武将的圈叉表示,除了海瑞,其余新增武将都集中在下面,从女艾开始
52.jpg


7、分8次选择配置8个新势力的武将,这次先选择夏的女艾到姒杼,点确定
53.jpg


8、点入【配属新武将】,在配属界面先点下势力排序,这样后面配置下一个势力时会很明了
54.jpg


9、把夏的7名武将配置到梓潼从属,决定,返回管理新武将界面

10、再点击【让新武将登场】,分别配置剩下的7个势力武将到所属城市
商:子武丁~子受辛共11人配置到亳
周:方叔~姬满共11人配置到洛阳
辽:耶律曷鲁~耶律大石共15人配置到卢龙
西夏:李德明~野利遇乞共8人配置到西平
金:仆散忠义~完颜彝共19人配置到辽阳
元:土土哈~旭烈兀共34人配置到西凉
清:于成龙~奕訢共37人配置到蓟

11、剩下的33人,海瑞配置到明,32名女武将可随机配置或按下表推荐配置到相关势力的城市
西施越(会稽)/吴(吴)
秦宣太后秦(咸阳)
虞姬楚(黔中)
吕雉汉(成都)
卫子夫汉(成都)
卓文君汉(成都)
王昭君汉(成都)
赵飞燕汉(成都)
阴丽华汉(成都)
班昭汉(成都)
邓绥汉(成都)
蔡琰汉(成都)/曹魏(许昌)
甄宓曹魏(许昌)
谢道韫东晋(寿春)
冯有北魏(邺)
胡充华北魏(邺)
娄昭君北齐(兰陵)
冯小怜北齐(兰陵)
张丽华陈(零陵)
独孤伽罗隋(房陵)
长孙皇后唐(太原)
平阳公主唐(太原)
上官婉儿唐(太原)
太平公主唐(太原)
杨玉环唐(太原)
张惠后梁(泌州)
周宪杨吴(庐州)
周嘉敏杨吴(庐州)
刘娥宋(襄阳)
李清照宋(襄阳)
马秀英明(金陵)
陈圆圆清在野(蓟)

12、配置完点决定开始选择势力,新增势力的初始武将数见说明书势力介绍里的势力概要一览表,可以核对下,无误即可开局了
999.jpg


13、游戏设定推荐设置如下图,其中【女性武将】设置为“史实武将”,【事件】设置为“唯泛用”,【反映编辑武将】设置为“无效”,这三项必须按推荐设置
5.jpg


14、由于血色衣冠的全武将初始忠诚是120,所以推荐用Van大的San11Editor把新增配置武将的忠诚也全调整到120,如此才可谓真完美公平开局。具体操作是进入游戏大地图轮到自选势力行动时,打开San11Editor,选择文件-Attach to San11,选择编辑-历史武将,单击忠诚会从高到低排序,用Shift的群选功能选择忠诚度没达到120的仕官武将,右键单击-多项修改,把忠诚改为120,再选择文件-保存修改即可
120.jpg

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发表于 2015-2-1 20:09:45 |显示全部楼层
本帖最后由 零-0 于 2016-3-11 18:08 编辑

下载

逐鹿天地1.22SP完整版载点:http://pan.baidu.com/s/1i4xsJFf 提取密码:y7wf
更新

2015.02.01 逐鹿天地1.0完整版发布
2015.02.16 逐鹿天地1.01补丁发布
2015.02.17 逐鹿天地1.02补丁发布
2015.04.05 逐鹿天地1.1完整版发布
2015.08.07 逐鹿天地1.11补丁发布
2015.11.10 逐鹿天地1.2完整版发布
2015.11.13 逐鹿天地1.21补丁发布
2016.01.29 逐鹿天地1.22SP完整版发布

1.22SP BUG反馈贴:http://tieba.baidu.com/p/4183932839

1.01更新内容:
1、降低逐鹿天地sire初级配置的难度
2、骑兵特色势力初始军马减为10000
3、宝物特技调整
   能臣之心得 伯乐→能吏
4、伯乐有效相性差还原到15,增加1个伯乐,5伯乐覆盖全武将
5、武将特技调整
   姬旦 王佐→伯乐
   姜尚 奇谋→王佐
   伊尹 解毒→奇谋
6、晋、汉、蜀汉、孙吴、唐、清技巧调整
7、完全去除蜀汉诸葛亮军师id加成
8、蜀汉和后蜀互换城市,渝州改名江州,永安改名夔州

1.02更新内容:
1、新增特技谋圣
2、武将特技调整
   姜尚 王佐→谋圣

1.1更新内容:
1、增加1个难度sire配置,现共分初级、中级、上级、超级4个sire难度
2、特技说明精修,大部分特效明确说明,并按sire难度选择不同显示相应的特效明确说明
3、特技名更改:亲乌→亲狄 亲羌→亲戎 亲越→亲夷 猛进→猛驱
4、部分特技的契合兵种调整
5、特技效果调整
   威风减气降为25
   昂扬加气降为20
   掠夺概率降为10%
   攻心吸兵降为20%
   妖术耗气降为30
   百出对妖术、落雷无效
   圣王取消名声效果
6、武将特技调整
   伊尹 奇谋→解毒
   完颜希尹 看破→奇谋
   仲虺 辅佐→看破
   比干 无→辅佐
7、部分武将能力调整
8、宝物特技调整
   吕氏春秋 富豪→搬运
   商君书 征收→繁殖
   名君之心得 米道→圣人
9、夏、汉、蜀汉、唐技巧调整
10、略减少能力研究期间
11、取消马匹耗粮,降低马匹产量
12、兵临城下各种规则调整
13、增加盗贼和异族出现概率
14、暴击图分配全局调整,专属暴击图扩充至上限61人
15、增加剧本【究极逐鹿】
16、增加历史IF系列挑战剧本【光武中兴】、【柴荣奋迅】
17、部分武将头像更换

1.11更新内容:
1、修复【光武中兴】刘秀爵位的bug
2、修复阴丽华亲爱武将的bug
3、修复1.1版5伯乐不能覆盖全武将的bug
4、调整部分武将相性
5、暴击图分配调整
   刘邦→周亚夫
   裴行俭→郭子仪
6、增加历史IF系列挑战剧本【三家分晋】

1.2更新内容:
1、新增武将属性2次精修调整
2、集成包含全部新增武将列传的吧友版列传补丁V2,感谢逐鹿天地吧吧友koap、拉德斯基赫拉
3、武将特技调整
   木华黎 巧变→战将
   兀良合台 战将→巧变
   姒杼 武干→藤甲
   左宗棠 铁壁→武干
   韩德让 妙计→铁壁
   完颜希尹 奇谋→妙计
   祭足 无→奇谋
4、特技效果调整
   商才加强
   内助加属性还原为1
   连击、犄角、猛者、突袭、奇袭、激励、运筹的机率统一调整为初级100%,中级、上级75%,超级50%
   辅佐的机率初级50%,中级、上级40%,超级30%
   掠夺宝物机率还原为20%,只有初级sire难度可掠夺击破获得钱粮
   长驱、操舵、搬运的移动力改为+6
5、人物关系影响的辅助攻击机率还原为三11PK的设定
6、光环加成的攻防和辅助攻击率降低
7、5围养成调整为5工作、研究+4宝物+1内助,能力研究开放5围速成,但只有90以下5围可速成
8、宝物价值大幅提高
9、初始宝物分配调整
   六韬 无→姜尚
   管子 无→管仲
   商君书 无→商鞅
   山海经 无→伯益
10、初级、中级sire配置的电脑资源增加
11、中级、上级sire配置乱射有误伤
12、枪兵螺旋突非暴击的基本晕率各sire难度配置依次为30%、30%、30%、25%,螺旋突暴击晕率各sire难度配置依次为100%、90%、90%、80%
13、兵科平衡调整,从兵科移动、战法威力、战法成功率、兵种相克等多方面调整,增强枪兵,削弱弩兵
14、技术研究所需技巧点和期间略降低,所需金钱略提升
15、技术调整
    枪兵袭击兵粮增强,部队统的5~10倍
    戟兵两盾概率降为40%
    精锐戟、弩、骑增加移动力降为4
16、计略调整
    伏兵、妖术、落雷耗气调整为15、25、50
    内讧、伏兵施放距离+1
17、替换1首战斗音乐
18、各种说明文字精修,效果明确说明
19、增加历史IF系列挑战剧本【霸王别姬】、【魏武之强】
20、大量武将头像更换
21、替换一首音乐

1.21更新内容:
1、修复1.2完整版没有挑战剧本【霸王别姬】、【魏武之强】的bug

1.22SP更新内容:
1、能力研究隐藏特技调整
   妖术→百出
2、新增特技兵心
3、武将特技调整
   祭足 奇谋→无
   洪承畴 待伏→奇谋
   脱脱 无→待伏
   姬满 和戎→扫荡
   方叔 扫荡→兵心
   完颜宗望 军魂→兵心
   左宗棠 武干→兵心
4、宝物更名
   天威弓→猿臂弓
   破城戟→无双戟
5、初始宝物分配调整
   蒙古马 无→铁木真
   猿臂弓 吕布→常遇春
6、宝物特技调整  
   无双戟 攻城→驱逐
   猛将之心得 战将→攻城
7、暴击图分配调整
   周亚夫→子成汤
   郭子仪→皇太极
8、增加历史IF系列挑战剧本【还我河山】
9、部分武将头像更换
10、替换一首三国志13的战斗音乐




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seyill + 1 下载失效了

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发表于 2015-2-1 20:23:07 |显示全部楼层
支持一下,一定是非常好玩的MOD

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发表于 2015-2-1 20:51:53 |显示全部楼层
已经 没时间玩游戏的路过

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发表于 2015-2-1 21:04:21 |显示全部楼层
支持先生的精美mod,我的12华夏mod过几天也来一起发布
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零-0 + 1 ~支持你的12mod发布

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发表于 2015-2-1 21:50:08 |显示全部楼层
谢谢楼主的分享,期待完成武将列传的2.0版本。

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发表于 2015-2-2 00:00:02 |显示全部楼层
神作

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发表于 2015-2-2 09:08:12 |显示全部楼层
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发表于 2015-2-2 09:41:21 |显示全部楼层
正好过年玩

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发表于 2015-2-2 09:43:25 |显示全部楼层
血色数据设置的还是很考究的,欢迎完善

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