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楼主
发表于 2015-1-27 18:35:47 |只看该作者 |倒序浏览
英雄
死亡骑士
移动:步行320
护甲:英雄,-1
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔2.33
HP:100,荒地回复2.00
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:23+2.7
Agi:12+1.5
Int:17+1.8
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
死亡缠绕:
治愈友军不死单位200/400/600点HP或对敌方非不死单位造成一半的伤害
MP 75/75/75,CD 6/6/6,施法距离800/800/800
死亡契约:
杀死一个友军单位,将其100/200/300%的HP转换为自己的HP
MP 50/50/50,CD 15/15/15,施法距离800/800/800
邪恶光环:
为900/900/900范围内的友军提供0.5/1.0/1.5点HP回复加成以及增加10/20/30%移速
操纵死尸:
从最多6个尸体中召唤士兵,持续40秒
0-3级尸体:普通的骷髅野蛮人
4级以上:较强的骷髅野蛮人
当存在5具4级以上的尸体时,消耗这些尸体,优先召唤一条骨霸龙,召唤龙后将不再召唤别的单位
MP 175,CD 180
【骷髅野蛮人】
移动:步行270
护甲:重甲,2/3
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害38/50,浮动1-6,间隔1.80
HP:750/800,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:1
技能:
魔法免疫
【骨霸龙】
移动:飞行270
护甲:轻甲,1
攻击:魔法,远程溅射,范围300,基础伤害91,浮动2-24,间隔3.00
伤害范围:100%伤害25,20%伤害25-50,10%伤害50-200
HP:750/800,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:1
技能:
霜冻吐息:
对敌方单位及建筑造成100点伤害并在接下来的5秒内造成每秒7点伤害
CD 10,施法距离375
        霜冻呼吸:
                降低攻击命中的单位25%攻速和50%移速,持续10(10)秒
===============================================================================
巫妖
移动:浮空270
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,远程,范围600,基础伤害0,浮动2-8,间隔1.90
HP:100,荒地回复2.00
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:15+2.0
Agi:14+1.0
Int:20+3.4
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
霜冻新星:
对目标造成100/100/100点伤害并对目标周围200/200/200范围内的敌方单位(包括目标)造成50/100/150点伤害,降低这些单位25%攻速和50%移速,持续4/6/8(2/3/4)秒
MP 125/125/125,CD 8/8/8,施法距离800/800/800
霜冻护甲:
给目标套一个冰甲,增加3/5/7点护甲,持续45/45/45秒
攻击该单位的近战单位会被减少25%攻速和50%移速,持续5(5)秒
MP 40/40/40,CD 2/2/2,施法距离800/800/800,可自动施放
黑暗仪式:
杀死一个友军单位,将其33/66/100%的HP转换为自己的MP
MP 25/25/25,CD 15/15/15,施法距离800/800/800
死亡凋零:
对300码内所有单位和建筑(包括友军)造成每秒4%当前HP的伤害,持续35秒
MP 250,CD 150,施法距离1000,持续施法
===============================================================================
恐惧魔王
移动:步行270
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-12,间隔1.80
HP:100,荒地回复2.00
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:20+2.5
Agi:16+1.0
Int:18+2.5
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
腐臭蜂群:
对直线800码内的敌方单位造成75/125/200点伤害,最多造成300/600/1000
会使命中的单位染上瘟疫,造成每秒1/2/3点伤害,持续20(20)秒
MP 110/110/110,CD 10/10/10,施法距离700/700/700
睡眠:
使目标睡眠20/40/60(5/10/15)秒,前2/2/2秒无敌,该单位受到伤害后会醒来
MP 100/75/50,CD 6/6/6,施法距离800/800/800
吸血光环:
使周围900/900/900码内的友军近战单位能将15/30/45%攻击造成的伤害转化为自身的生命值
地狱火:
召唤一个火球对周围250码内的敌人造成50点伤害并眩晕4(2)秒,之后会诞生一个持续180秒的地狱火
MP 175,CD 180,施法距离900
【地狱火】
移动:步行320
护甲:重甲,6
攻击:混乱,近战,范围100,基础伤害48,浮动1-12,间隔1.35
HP:1500,永远回复1.00
MP:0,不回复
Lv:8
技能:
魔法免疫
永久的献祭:
每秒对周围的敌方地面单位造成10点伤害
===============================================================================
地穴领主
移动:步行270
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围128,基础伤害0,浮动2-8,间隔1.90
HP:25,荒地回复2.00
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:26+3.2
Agi:14+1.2
Int:14+1.6
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
穿刺:
戳起直线600/600/600码内的敌方地面单位1/1/1秒,对命中的单位造成50/80/110点伤害并眩晕2/3/4(1/2/3)秒
MP 100/100/100,CD 9/9/9,施法距离700/700/700
腐尸甲虫:
从尸体召唤出1只甲虫,最多5只
MP 30/30/30,CD 6/6/6,施法距离900/900/900,可自动施法
【腐尸甲虫】
移动:步行270
护甲:重甲,2
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害7/14/21,浮动1-2/1-4/1-6,间隔1.50
HP:140/275/410,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:1/2/3
技能:
振翅:lv2以上拥有
转换成致命蝗虫,可随时切换回来
【致命蝗虫】
移动:飞行320
护甲:重甲,2
攻击:普通,近战对空,范围90,基础伤害14/21,浮动1-4/1-6,间隔1.5
攻击2:穿刺,远程对地,范围270,基础伤害11/18,浮动1-4/1-6,间隔1.5
HP:275/410,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:2/3
技能:
毒针:lv3拥有
造成每秒2点伤害,持续3(1)秒
尖刺外壳:
增加3/5/7点护甲,反弹15/25/35%的近战伤害
蝗虫群:
召唤20只蝗虫随机攻击附近的敌方单位,蝗虫会将75%造成的伤害转成HP储存起来,回到地穴领主身边的时候会用储存的HP来回复地穴领主,每只蝗虫最多携带20点HP
MP 150,CD 180
【蝗虫】
攻击:法术,远程,范围10,基础伤害12,浮动1-2,间隔1.00
===============================================================================
罗德隆亡灵战将
移动:步行300
护甲:英雄,-2
攻击:英雄,近战,范围100,基础伤害0,浮动2-22,间隔1.70
HP:100,荒地回复2.00
MP:0,回复0.01
Lv:英雄
人口:5
Str:17+2.4
Agi:21+1.5
Int:16+2.15
生产:425 G,100 L,55 T
技能:
血腥追击:开启血祭后将无法使用此技能
追踪血味锁定目标后瞬间移到目标旁边给予重创,100/200/300点物理伤害并使其1/1.5/2秒内无法移动
MP 75/75/75,CD 10/10/10,施法距离500/600/700
幻影潜行:
隐身后留下一个分身,分身会一定程度上模仿本体之前的动作来迷惑对手,持续4/6/8秒,分身会造成40/60/80%本体的伤害,受到100%的伤害
MP 95/85/75,CD 10/10/10
猛击:
攻击时有10/20/30%的概率降低目标50/50/50%的移动速度和攻击力,持续2/2/2秒
血祭:
剥夺周围600码内所有敌方单位每秒10点生命上限,并恢复友军每秒2点HP,持续30秒
离开血祭范围的单位会缓慢恢复生命上限
MP 150,CD 200
===============================================================================

===============================================================================
单位
寺僧
出生建筑:基地
需求:无
移动:步行220
护甲:中甲,0
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害8,浮动1-2,间隔2.50
HP:220,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:75 G,0 L,15 T
技能:
采集:
10G
怨灵还魂:
需求:怨灵还魂
寺僧死亡会会变成灵魂,灵魂会四处游动,10秒后复活
复活后不再拥有此技能
使用科技:
怨灵还魂
===============================================================================
食尸鬼
出生建筑:地穴
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,0+2
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害10,浮动2-4,间隔1.30
HP:340,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:120 G,0 L,18 T
技能:
采集:
20L
吞食尸体:
需求:吞食尸体
消耗一个尸体回复自己每秒10点HP,最多回复800点HP
CD 0
使用科技:
邪恶装甲,邪恶力量,食尸鬼狂热,吞食尸体
===============================================================================
穴居恶魔
出生建筑:地穴
需求:坟场
移动:步行270
护甲:中甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围550,基础伤害25,浮动1-6,间隔2.00
HP:550,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:215 G,40 L,30 T
技能:
蛛网:
        需求:蛛网
将一个空中单位捕捉到地面,持续12(7)秒
CD 12,施法距离400
钻地:
需求:钻地
        钻入地面,以每秒5点回复HP,钻地后无法移动、攻击
可钻出地面
使用科技:
生物攻击,生物甲壳,蛛网,钻地
===============================================================================
石像鬼
出生建筑:地穴
需求:坟场,亡者大厅
移动:飞行350
护甲:无甲,3+2
攻击:普通,近战对空,范围128,基础伤害60,浮动1-10,间隔1.40
攻击2:穿刺,远程对地,范围300,基础伤害17,浮动1-4,间隔2.20
HP:410,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:2
人口:2
生产:185 G,30 L,35 T
技能:
石像形态:
需求:石像形态
变成石像,无法移动、攻击,每秒回复8点HP,增加12点护甲
使用科技:
生物攻击,生物甲壳,石像形态
===============================================================================
精英穴居恶魔
出生建筑:精英地穴(普通地穴生产时间翻倍)
需求:坟场
移动:步行270
护甲:中甲,1.5+2
攻击:穿刺,远程,范围550,基础伤害28,浮动2-6,间隔1.85
HP:650,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:3
人口:3
生产:215 G,40 L,30 T
技能:
蛛网:
        需求:蛛网
将一个空中单位捕捉到地面,持续12(7)秒
CD 12,施法距离400
钻地:
需求:钻地
        钻入地面,以每秒5点回复HP,钻地后无法移动、攻击
可钻出地面
使用科技:
生物攻击,生物甲壳,蛛网,钻地
===============================================================================
绞肉车
出生建筑:屠宰场
需求:无
移动:步行220
护甲:重甲,2
攻击:攻城,炮火,范围250 - 1150,基础伤害70,浮动1-18,间隔4.00
伤害范围:100%伤害25,40%伤害25 – 50,10%伤害50 - 150
HP:380,不回复
MP:0,无回复
Lv:2
人口:4
生产:230 G,50 L,36 T
技能:
得到尸体:
最多装载8具可卸载的尸体
捡起一个尸体
需求:挖掘尸体
每过15秒创建一个食尸鬼的尸体
疾病云雾:
需求:疾病云雾
每次攻击都会在目标点释放一个持续10秒的瘟疫,瘟疫会感染250码内的敌方地面单位,被感染的单位会受到每秒1点伤害,持续120秒
使用科技:
邪恶力量,疾病云雾,挖掘尸体
===============================================================================
憎恶
出生建筑:屠宰场
需求:黑色城堡
移动:步行270
护甲:重甲,2+2
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害32,浮动1-7,间隔1.90
HP:1175,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:240 G,70 L,40 T
技能:
吞食尸体:
需求:吞食尸体
消耗一个尸体回复自己每秒15点HP,最多回复800点HP
CD 0
疾病云雾:
需求:疾病云雾
憎恶身上的瘟疫会感染周围176码内的单位,造成每秒1点伤害,持续120秒
使用科技:
邪恶装甲,邪恶力量,疾病云雾
===============================================================================
十胜石雕像
出生建筑:屠宰场
需求:古墓废墟
移动:步行270
护甲:重甲,4+2
攻击:魔法,远程,范围575,基础伤害6,浮动1-2,间隔2.10
HP:550,不回复
MP:400/600,回复1.5
Lv:2
人口:3
生产:200 G,35 L,35 T
技能:
枯萎精髓:
回复周围700码内最多6个友军单位10点HP,
MP 2/每个单位(最多10MP),CD 1,吟唱6
灵魂触摸:
回复周围700码内最多6个友军单位3点MP,
MP 2/每个单位(最多10MP),CD 1,吟唱6
破坏者形态:
需求:破坏者形态
变成破坏者
【破坏者】
移动:飞行240
护甲:轻甲,3+2
攻击:魔法,远程,范围450,基础伤害18,浮动1-3,间隔1.35
HP:900,荒地回复2.00
MP:0/400,回复-3.00
Lv:5
花费:100 G,50 L
人口:5
技能:
吞噬魔法:
吸收200范围内所有buff和debuff,对召唤物造成180点伤害,每吞噬一个单位,破坏者将获得50点HP和75点MP
MP 0,CD 7,施法距离600
毁灭之球:
攻击会造成20点额外范围伤害
伤害范围:100%伤害1,45%伤害1-75,25%伤害75-150
MP 25,CD 0
吸收魔法:
吸收某个自己单位的所有魔法值
MP 0,CD 0,施法距离900
魔法免疫:略
使用科技:
        生物攻击,生物甲壳
使用科技:
破坏者形态
===============================================================================
不死族巫师
出生建筑:诅咒神庙
需求:无
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害7,浮动1-2,间隔1.80
HP:305,荒地回复2.00
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:145 G,20 L,24 T
技能:
复活死尸:
【Lv1】
从一具尸体中召唤2个骷髅战士,持续50秒
【Lv2】
需求:骷髅法术
从一具尸体中召唤1个骷髅战士和1个骷髅魔法师,持续50秒
MP 75,CD 8,施法距离600
【骷髅战士】
移动:步行270
护甲:重甲,1+2
攻击:普通,近战,范围90,基础伤害13,浮动1-2,间隔2.00
HP:180,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:1
使用科技:
邪恶力量,邪恶装甲
【骷髅魔法师】
移动:步行270
护甲:中甲,0+2
攻击:穿刺,远程,范围500,基础伤害10,浮动1-2,间隔1.50
HP:230,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:1
使用科技:
邪恶力量,邪恶装甲
邪恶狂热:
需求:不死族巫师专家训练
增加目标单位(友军或敌军都行)75%的攻速,并对其造成每秒4点伤害,持续45(45)秒
MP 50,CD 1,施法距离500
残废:
需求:不死族巫师大师训练
减少目标75%移速、50%攻速和50%攻击力,持续60(10)秒
MP 175,CD 10,施法距离600
使用科技:
        不死族巫师专家/大师训练,骷髅法术
===============================================================================
女妖
出生建筑:诅咒神庙
需求:无
移动:浮空270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害8,浮动1-5,间隔1.50
HP:285,荒地回复2.00
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:155 G,30 L,28 T
技能:
诅咒:
        使目标有33%的概率丢失攻击,持续120(60)秒
MP 40,CD 1,施法距离700,可自动施法
反魔法外壳:
        需求:女妖专家训练
        给目标一个能吸收300点魔法和法术伤害的护罩,持续90秒
MP 75,CD 0,施法距离:500
占据:
        需求:女妖大师训练
牺牲自己获得目标单位的控制权,只能占据5级以下的地面单位
MP 250,CD 0,施法距离200,吟唱时间1
使用科技:
        女妖专家/大师训练
===============================================================================
遗忘法师
出生建筑:诅咒神庙
需求:神秘宝藏室
移动:步行270
护甲:无甲,0
攻击:魔法,远程,范围600,基础伤害6,浮动1-2,间隔1.80
HP:305,荒地回复2.00
MP:75/200,回复0.67
Lv:2
人口:2
生产:150 G,20 L,24 T
技能:
精神崩坏:
对敌方一个拥有魔法值的非召唤单位造成20点伤害,随后造成每秒10点伤害,持续10(10)秒
MP 65,CD 10,施法距离550
恐慌:
需求:遗忘法师专家训练
使目标不停逃跑,持续6秒
MP 50,CD 3,施法距离500
神经错乱:
需求:遗忘法师大师训练
使一个非英雄单位不分敌我
持续时间:0-1级6,2-3级:5,4级以上4
MP 120,CD 10,施法距离350
使用科技:
        遗忘法师专家/大师训练
===============================================================================
阴影
出生建筑:牺牲深渊
需求:无
移动:浮空350
护甲:中甲,0
攻击:无
HP:125,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:1
人口:1
生产:0 G,0 L,15 T,牺牲一个寺僧
技能:
真是视域:
反隐
幽灵:
隐身且不会阻挡单位
使用科技:无
===============================================================================
食尸鬼王
出生建筑:牺牲深渊
需求:无
移动:步行270
护甲:重甲,0+2
攻击:普通,近战,范围100,基础伤害18,浮动2-8,间隔1.30
HP:700,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:4
人口:4
生产:0 G,0 L,24 T,牺牲2个食尸鬼
技能:
吞食:
需求:吞食
吞食一个自己的单位,获得其所有的生命值和生命上限
当生命上限达到1700的时候,将进一步进化成完全体
CD 15,施法距离100
【食尸鬼王(完全体)】
移动:步行270
护甲:重甲,0+2
攻击:普通,近战,范围128,基础伤害23,浮动2-10,间隔1.40
HP:1800,荒地回复2.00
MP:0,不回复
Lv:4
人口:4
技能:
撕咬:
咬住目标,使其不能行动,并对其造成每秒35点伤害,持续4(4)秒
CD 30,施法距离110
使用科技:
邪恶装甲,邪恶力量,食尸鬼狂热,吞食
===============================================================================
冰霜巨龙
出生建筑:,埋骨地
需求:无
移动:飞行270
护甲:轻甲,1+2
攻击:魔法,远程溅射,范围300,基础伤害91,浮动2-24,间隔3.00
伤害范围:100%伤害25,20%伤害25-50,10%伤害50-200
HP:1350,荒地回复2.00
MP:0,无回复
Lv:6
人口:7
生产:385 G,120 L,65 T
技能:
冰冻喷吐:
        需求:冰冻喷吐
攻击会在5秒内将建筑冰封,使其不能攻击、不能生产、停止建造、不能维修
霜冻呼吸:
降低攻击命中的单位25%攻速和50%移速,持续10(10)秒
使用科技:
        生物攻击,生物甲壳,冰冻喷吐
===============================================================================

===============================================================================
建筑
大墓地
需求:无
护甲:城甲,5
HP:1500,无回复
提供人口:10
建造:255 G,0 L,100 T
技能:
荒芜之地蔓延:略
召唤地狱守卫:
        召唤一个地狱守卫,持续30/30/45秒
G 200/300/400,CD 210,游戏开始在CD,施法距离:全图,仅初始基地拥有
【地狱守卫】
移动:步行280/300/320
护甲:重甲,0/1/2
攻击:混乱,近战,范围100,基础伤害19/25/29,浮动1-7/1-5/1-7,间隔1.35
HP:500/600/800,不回复/永远回复0.50/永远回复1.00
MP:0,不回复
Lv:8
技能:
永久的献祭:等级2开始拥有
每秒对周围220码内的敌方地面单位造成10点伤害
使用科技:无
训练:
        寺僧
研究:
        背包技能,怨灵还魂
升级:
        亡者大厅
===============================================================================
亡者大厅
需求:无
护甲:城甲,5
攻击:穿刺,远程,范围800,基础伤害10,浮动1-2,间隔1.00
HP:1750,无回复
提供人口:10
建造:320 G,210 L,140 T
技能:保留大墓地的技能
霜冻攻击:
能减少攻击目标50%移动速度,持续5秒
使用科技:无
训练:保留大墓地的训练
研究:保留大墓地的研究
升级:
        黑色城堡
===============================================================================
黑色城堡
需求:黑暗祭坛
护甲:城甲,5
攻击:穿刺,远程,范围800,基础伤害12,浮动1-3,间隔1.00
HP:2000,无回复
提供人口:10
建造:325 G,230 L,140 T
技能:保留亡者大厅的技能
使用科技:无
训练:保留亡者大厅的训练
研究:保留亡者大厅的研究
升级:无
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地穴
需求:无
护甲:城甲,5
HP:1300,无回复
提供人口:0
建造:200 G,50 L,60 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:
食尸鬼,穴居恶魔,石像鬼
研究:
吞食尸体,蛛网,食尸鬼狂热,石像形态,钻地
升级:
精英地穴(需求:黑色城堡,50G,20L,25T)
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坟场
需求:无
护甲:城甲,5
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:215 G,0 L,80 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
创建尸体:
在周围创建1个食尸鬼尸体,最多5具
CD 15
收集木材:略
使用科技:无
训练:无
研究:
邪恶力量,邪恶装甲,生物攻击,生物甲壳
升级:无
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闹鬼金矿
需求:无
护甲:城甲,5
HP:950,无回复
提供人口:0
建造:255 G,220 L,100 T,只能造在金矿上
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
通灵塔
需求:无
护甲:城甲,5
HP:550,无回复
提供人口:10
建造:150 G,50 L,50 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:无
研究:无
升级:
幽魂之塔,蛛网怪塔
===============================================================================
幽魂之塔
需求:坟场
护甲:城甲,5
攻击:穿刺,远程,范围700,基础伤害26,浮动1-6,间隔1.00
HP:550,无回复
提供人口:10
建造:145 G,40 L,35 T
技能:保留通灵塔技能
使用科技:无
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
蛛网怪塔
需求:无
护甲:城甲,5
攻击:普通,远程,范围700,基础伤害8,浮动1-2,间隔1.00
HP:550,无回复
提供人口:10
建造:100 G,20 L,30 T
技能:保留通灵塔技能
使用科技:无
训练:无
研究:无
升级:无
===============================================================================
黑暗祭坛
需求:无
护甲:城甲,5
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:180 G,50 L,60 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
随机英雄:
随机一个首发英雄,可以获得100G 30L奖励
一但开始升级基地或开始生产首发英雄就关闭该功能
使用科技:无
训练:
5个英雄
研究:无
升级:无
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屠宰场
需求:亡者大厅,坟场
护甲:城甲,5
HP:1200,无回复
提供人口:0
建造:140 G,135 L,60 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:
绞肉车,憎恶,十胜石雕像
研究:
疾病云雾,破坏者形态,挖掘尸体
升级:无
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诅咒神庙
需求:亡者大厅,坟场
护甲:城甲,5
HP:1100,无回复
提供人口:0
建造:155 G,140 L,60 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:
不死族巫师,女妖,遗忘法师
研究:
不死族巫师专家/大师训练,女妖专家/大师训练,遗忘法师专家/大师训练,骷髅法术
升级:无
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牺牲深渊
需求:亡者大厅
护甲:城甲,5
HP:900,无回复
提供人口:0
建造:75 G,150 L,45 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
牺牲:略
召唤食尸鬼王:略
使用科技:无
训练:无
研究:
        吞食
升级:无
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埋骨地
需求:黑色城堡,牺牲深渊
护甲:城甲,5
HP:1500,无回复
提供人口:0
建造:175 G,200 L,70 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:
冰霜巨龙
研究:
冰冻喷吐
升级:无
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古墓废墟
需求:无
护甲:城甲,5
HP:475,无回复
提供人口:0
建造:130 G,30 L,60 T,只能造在荒芜地表
技能:
荒芜之地蔓延:略
使用科技:无
训练:无
研究:无
升级:无
出售:
巫术妖棍(150G),尘土之影(75G),献祭头骨(50G),巫术命匣(100G)
生命药水(150G),魔法药水(200G),回程卷轴(350G)
腐蚀之球(375G),医疗卷轴(250G)
【巫术命匣】
使用储存的魂魄恢复友军不死单位的生命值<A06Z,DataA1>点或对敌方非不死单位造成一半的伤害
持有者每杀死3个敌方单位将获取一个魂魄,最多储存2个魂魄
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科技
冰冻喷吐:
需求:无
花费:150 G,275 L,60 T
疾病云雾:
需求:黑色城堡
花费:100 G,200 L,45 T
+150HP上限
骷髅法术:
需求:黑色城堡
花费:125 G,150 L,30 T
破坏者形态:
需求:黑色城堡,古墓废墟
花费:75 G,150 L,60 T
石像形态:
需求:黑色城堡,坟场
花费:75 G,150 L,40 T
食尸鬼狂热:
需求:黑色城堡,坟场
花费:100 G,150 L,45 T
+25%攻速,+80点移速
吞食尸体:
需求:无
花费:75 G,0 L,30 T
生物攻击:
        【Lv1】
需求:无
花费:150 G,50 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:亡者大厅
花费:200 G,125 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:黑色城堡
花费:250 G,200 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
生物甲壳:
【Lv1】
需求:无
花费:150 G,75 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:亡者大厅
花费:200 G,200 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:黑色城堡
花费:250 G,325 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
挖掘尸体:
需求:亡者大厅
花费:75 G,50 L,20 T
蛛网:
需求:亡者大厅,坟场
花费:150 G,150 L,30 T
不死族巫师专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,30 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:黑色城堡
花费:100 G,150 L,45 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
女妖专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,60 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:黑色城堡
花费:100 G,150 L,75 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
钻地:
需求:亡者大厅,坟场
花费:75 G,75 L,45 T
邪恶装甲:
【Lv1】
需求:无
花费:125 G,50 L,60 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv2】
需求:亡者大厅
花费:200 G,150 L,75 T
提升单位设定的护甲加成
【Lv3】
需求:黑色城堡
花费:275 G,250 L,90 T
提升单位设定的护甲加成
邪恶力量:
【Lv1】
需求:无
花费:125 G,50 L,60 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv2】
需求:亡者大厅
花费:200 G,150 L,75 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
【Lv3】
需求:黑色城堡
花费:275 G,250 L,90 T
+1攻击下限,+(浮动上限/浮动下限)攻击上限
怨灵还魂:
需求:无
花费:180 G,150 L,30 T
遗忘法师专家训练:
【Lv1】
需求:无
花费:100 G,50 L,30 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
【Lv2】
需求:黑色城堡
花费:100 G,150 L,45 T
+100MP,+0.32回魔,+40HP
吞食:
        需求:黑色城堡
花费:25 G,75 L,30 T

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