- UID
- 5741361
- 主题
- 422
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 5781
- 精华
- 0
- 积分
- 2977
- 金钱
- 19111
- 荣誉
- 7
- 人气
- 169
- 在线时间
- 15807 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 5781
- 精华
- 0
- 积分
- 2977
- 金钱
- 19111
- 荣誉
- 7
- 人气
- 169
- 评议
- 0
|
本帖最后由 qq13961396 于 2015-1-25 22:38 编辑
20年前那时的话打分给9分(而且单单是放在动作AVG中才有9分,同类型的古墓丽影9我的评分也是9分,你们可以看到它和古墓丽影9之间的明显差距,要是放在整个游戏界中9分还不到)
20年后的HD版,没有修改背包前给7分,有修改后好多了给8分
整体设计优秀
缺点:说两个最主要的算了
1.设计时顾意浪废玩家时间,很多游戏(特别是越旧的游戏越明显.出个游戏要玩家当宝一样设有各种顾意浪废玩家时间的设定,要知道时间=金钱=生命),
2.生化危机系列的视角和操作从来就没有优秀过,每次这2项都比世界一流游戏那种视角切换和操作舒服度有明显差距,生化危机1HD的视角切换恶心死了还不给一个小地图,每走几步都要打开地图恶心死了
而且生化系列已经杀了N代僵尸,已经毫无新鲜感,就像很多系列游戏和电影小说一样,已经江郞才尽,日薄西山之流,就算生化7出了,也不会有多好玩,当然3A大作的基本水平还是会达到的,没出更有创意的新作品是只不过要挂着生化危机这个老招牌更易赚钱保本而已
而且生化危机1也是"借鉴"了很多早前AVG游戏的经验,在它身上我看到了很多比它更旧AVG游戏的影子,它气氛和迷题是做的很优秀,但是恐怖度还是比一些更旧游戏不如,怪物的新鲜感和刺激感也不上一些更旧AVG游戏,所以也没有大家想的这么神,只是那些游戏没有生化一这样大制作,综合实力更强罢了 |
-
总评分: 人气 + 1
查看全部评分
|