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楼主
发表于 2014-12-27 12:33:34 |只看该作者 |倒序浏览
建议增加奖励点系统,在人物通关后可活动一定奖励点,例如难一奖励一点、难二两点这样,同一人物同一难度只可获得一次。
奖励点可用来兑换一定奖励,如天赋、天内、外轻等,只可用在白板人物身上,使得白板人物更具可玩性。
有天赋的畅享人物可用奖励点来调节资质,如花一点资质+1或-1这样。

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勤劳之证

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沙发
发表于 2014-12-27 12:39:26 来自手机 |只看该作者
周伯通表示我只要+1,国师表示单15正有望了,斗转血刀老祖回眸一笑:你们都是我小弟!

故事的最后,我们谁也没有回头。

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板凳
发表于 2014-12-27 12:40:46 |只看该作者
insanitywf 发表于 2014-12-27 12:39
周伯通表示我只要+1,国师表示单15正有望了,斗转血刀老祖回眸一笑:你们都是我小弟! ...

有些人物的强力本来就是不能阻止的,只能把他们往后排感觉

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地板
发表于 2014-12-27 12:44:55 来自手机 |只看该作者
好想法,32资至49资,51资至79资人物,奖励翻倍,白板人物再翻一倍。

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发表于 2014-12-27 16:08:09 |只看该作者
如胡斐、张无忌等人 先+资质学斗转 后-资质学互博???

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发表于 2014-12-29 18:21:08 |只看该作者
XYB3535 发表于 2014-12-27 16:08
如胡斐、张无忌等人 先+资质学斗转 后-资质学互博???

只能创建人物的时候选啊,想什么呢

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