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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 至尊概率系统缺陷。
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[建议] 至尊概率系统缺陷。 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-17 15:27:32 |只看该作者 |倒序浏览
首先我不懂程序,没看过源代码。
我只是根据我巨量SL的经验来谈一下。
我这个帖子的主题是。
至尊现有概率系统扼杀了配置在单15中的重要地位。
首先,单15已经成了主流的游戏方式。
所以有值得讨论的必要。
如果带队友,那么不存在SL。
这里仅仅讨论大神们的单15作为游戏正式完结。
其次,依照我的经验,和根据其他人的经验来看。
我猜测:
至尊的概率系统,是在你战斗之前就选取一个随机种子,而这个种子将决定你这一整场的运气好坏。
所以,这导致了,你这一整场游戏,可能非常牛逼的运气,或者非常垃圾的运气。
注意,这个不是你脸一直好,或脸一直黑,而是仅仅一次的脸,决定了你十几分钟的战斗的运气成分。
例如:你这一场战斗,疯狂闪避,对方npc也疯狂闪避。
          你这一场战斗,什么都没有,而对面npc是有光环的。
          独孤单挑乔峰,两个人都疯狂三碟浪
         
所以,不要说什么,脸好就觉得应该,脸黑就抱怨。你一次的脸不应该决定你一整场的运气。


第二。这样的概率系统,扼杀了配置在单15中的重要地位。
为什么看似极其完美的配置,在单15时,怎么都过不去?
就是因为你一整场的运气在你开场就决定了。
完美的特效都是概率决定的,例如太傲,闪避,如山。
这就是为什么,完美配置还需要大量SL。
而必触发的,看起来很弱的乾坤,神照。打起来却很简单,因为它不需要概率触发。
所以,你就算单15成功了,靠的也不是你的配置容错率有多么高,而是因为你开场时的脸好。
这能一样吗?


我不知道原理上是不是这样子,反正我巨量SL中,得到的事实就是这样。




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WMWX + 1 高端大气上档次 C肾交个朋友可好?.

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发表于 2014-12-17 15:31:13 |只看该作者
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发表于 2014-12-17 15:41:11 |只看该作者
{:13_431:}C神快回来,少了你喷人不自在啊

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发表于 2014-12-17 15:45:27 |只看该作者
喝一杯~有啥好烦的
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发表于 2014-12-17 15:46:36 来自手机 |只看该作者
原来单15是主流游戏方式,为什么我上队友都打的艰难。。

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发表于 2014-12-17 15:47:43 |只看该作者
玩个游戏不停的的 s/l 有一点意思么? 我一般超过 5 次的 s/l 不行就不再取档了,到底是玩游戏呢,还是被游戏玩呢?
没有贬低难六单通 s/l 党的意思,但是感觉你其实是被游戏玩了,哈哈。。。

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发表于 2014-12-17 15:50:40 来自手机 |只看该作者
再过一段时间会不会单通变成了主流游戏方式呢

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发表于 2014-12-17 15:54:28 |只看该作者
C神宇宙第一 发表于 2014-12-17 15:50
再过一段时间会不会单通变成了主流游戏方式呢

Σ(゚д゚;)有我这样的绝不单通党撑着...应该....不至于吧........

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发表于 2014-12-17 15:56:32 |只看该作者
vt2002 发表于 2014-12-17 15:47
玩个游戏不停的的 s/l 有一点意思么? 我一般超过 5 次的 s/l 不行就不再取档了,到底是玩游戏呢,还是被游 ...

哈哈哈,兄台说的在理!

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发表于 2014-12-17 15:56:33 |只看该作者
vt2002 发表于 2014-12-17 15:47
玩个游戏不停的的 s/l 有一点意思么? 我一般超过 5 次的 s/l 不行就不再取档了,到底是玩游戏呢,还是被游 ...

大家觉得有没有意思先不用讨论,但是高难玩家通过不断的试错,总结出的经验,开发的战术打法,加深普通玩家对游戏各方面的认识的功劳你不能否定吧,所以也没必要在这里秀你玩游戏或者什么他人被游戏玩的优越感了,只有自卑的人才需要通过贬低他人来获得自我满足。
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insanitywf + 1 我很赞同~
kenneyong + 1 同意

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发表于 2014-12-17 15:57:14 |只看该作者
C神宇宙第一 发表于 2014-12-17 15:50
再过一段时间会不会单通变成了主流游戏方式呢

nope   

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发表于 2014-12-17 16:00:07 |只看该作者
不明觉厉

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发表于 2014-12-17 16:01:45 |只看该作者
巨量SL听起来实在是很有气势

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2014-12-17 16:03:51 |只看该作者
磁八粄 发表于 2014-12-17 15:56
大家觉得有没有意思先不用讨论,但是高难玩家通过不断的试错,总结出的经验,开发的战术打法,加深普通玩 ...

操,这也算是优越感? 我只是说了一下对巨量 s/l 的感受。当然如果你把这游戏当成一门科学来研究,
那么你确实成功了。当然前人开发出来的打法,也让我这新人受益,这些方法也多是为了少 s/l 而存在
的。如果为了某某的概率特效什么的无限 s/l,你难道不是被游戏玩了么?

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发表于 2014-12-17 16:06:28 |只看该作者
vt2002 发表于 2014-12-17 16:03
操,这也算是优越感? 我只是说了一下对巨量 s/l 的感受。当然如果你把这游戏当成一门科学来研究,
那么 ...

多说无益,跟你辩什么都没意思,你就别编辑你上面的回复,公道自在人心。要喷啥要说啥要解释啥都无谓。

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发表于 2014-12-17 16:07:23 |只看该作者
磁八粄 发表于 2014-12-17 16:06
多说无益,跟你辩什么都没意思,你就别编辑你上面的回复,公道自在人心。要喷啥要说啥要解释啥都无谓。 ...

晕菜,我为啥要编辑? 难道我说了这个会有人砍死我?

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发表于 2014-12-17 16:08:34 |只看该作者
vt2002 发表于 2014-12-17 16:07
晕菜,我为啥要编辑? 难道我说了这个会有人砍死我?

继续秀,围观。

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发表于 2014-12-17 16:13:16 |只看该作者
S/L太多的话,会觉得很烦....

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发表于 2014-12-17 16:26:29 |只看该作者
vt2002 发表于 2014-12-17 16:03
操,这也算是优越感? 我只是说了一下对巨量 s/l 的感受。当然如果你把这游戏当成一门科学来研究,
那么 ...

个人感觉啊。层主这种说法,就跟看到运动员训练和比赛,然后说:“有这力气,还不如用来做工呢。”类似。

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发表于 2014-12-17 16:50:42 |只看该作者
磁八粄 发表于 2014-12-17 16:08
继续秀,围观。

人家说了什么,你也不用上升到这个阶段,关于SL,要心里有底,一般人SL到10次,没耐心人就要吐了,不然就是找虐了,

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