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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 平衡内功用途的思路以及个人的方案
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[讨论] 平衡内功用途的思路以及个人的方案 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-4 19:10:26 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Happywinds 于 2014-12-4 18:12 编辑

读前必看:
本思路只是以现版本为基础,为今后做的一些调整做准备,而不是说新版这些数据以及洗武就这么固定了,另外只针对内功做思路,因为轻功刚改不久,姐姐估计不会动刀

先整理下现可入队人物(括弧数字为资质,紫色是可上星阵,绿色是不可上)*这里只是标注正常条件可以上,不是代表这个妹子有能力上,望知晓
飞:程灵素(90) 袁紫衣(80) 马春花(60)  桑飞虹(60)
雪:苗若兰(70)  郎剑秋(80)
胡斐(80)
连:水笙(60) 戚芳(50) 凌霜华(70) 狄云(50) 汪啸风(70)
天:阿紫(70) 王语嫣(100) 钟灵(60) 木婉清(70) 李清露(70) 四剑(70) 阿朱(80) 阿碧(80) 符敏仪(70) 天山童姥(90) 萧峰(100) 段誉(60)  虚竹(90)  慕容复(80) 游坦之(50) 段正明(80) 段正淳(60) 鸠摩智(100)
射:黄蓉(100) 梅若华(80-90) 程瑶迦(60) 韩小莹(60) 穆念慈(60) 华筝(50)* 郭靖(100)
白:李文秀(70)  阿曼(60)
鹿:阿珂(60-70) 苏荃(80) 沐剑屏(50) 方怡(70) 双儿(70-80) 建宁(40-60) 曾柔(60) 韦小宝(100)  风际中(70)
笑:蓝凤凰(70) 任盈盈(90) 岳灵珊(50) 曲非烟(80) 宁中则(70)* 仪琳(60-80) 东方不败(100) 令狐冲(100) 林平之/林颦芝(50) 岳不群(70) 劳德诺(60)  向问天 (90)
书:霍青桐(90) 喀丝丽(30) 骆冰(70-80) 李沅芷(70) 陈家洛(80)
神:小龙女(80) 程英(70-80) 陆无双(60-70) 李莫愁(90) 刘瑛(80) 公孙绿萼(60) 襄儿(90) 芙儿(50-70) 杨过(100)  燕儿(100)
侠:闵柔(70) 白绣(70) 梅芳姑(80) 丁珰(70) 石破天(90) 石中玉(90)
倚:小昭(80) 杨不悔(60) 周芷若(90) 殷素素(80) 月奴(70) 朱九真(70-80) 殷离(80) 纪晓芙(70) 赵敏(90) 黛绮丝(80) 方湘筠(90) 黄湘绮(90) 张无忌(90)  徐达(90)  常遇春(90) 何足道(100)  杨逍(90)  宋青书(90)  张三丰(100)
碧:夏青青(70) 何铁手(90) 朱媺娖(90) 焦宛儿(70) 袁承志(90)
鸳:萧中慧(50-60)
越:阿青(100)
杂:慕容诗(100) 慕容紫英(100)  慕容嫣(100)  展昭(80)


*华筝的资质变60是在襄阳上,这里讨论还是以流程以及星阵为主所以只写50
*宁中则入队即加了资质,所以作为队友直接算70

内功方面(只谈4、5、特殊和防功,不包括斗转,括弧是资质要求,没有则是无资质要求)
防功内:神龙仙咒  金刚不坏  太极心法  乾坤挪移(90)
特殊内:吸星大法(70)  玉蟾吸真(80)  化功大法(资质50,用毒100)  北冥神功(80)
四级内:先天罡气(60)  小无相功(60)  八荒六合(60)  纯阳无极(60)  瑜伽密乘(60)  逆运经脉(60)
五级内:九阳神功(70)  九阴神功(70)  易筋真气(70)  葵花真气(非男)  天魔真气(男,黄金家族,建宁,凌霜华)  太玄神功(-60,石破天,阿青)


游戏目前的一些系统归类,首先说明下伤害公式:
总攻击=(人物攻击X1+武常X3+武功威力/3+内力上限/25+人物系数值X1.5)X(1-受伤/600)+装备攻击X1+装备系数值X1.5
总防御=(人物防御X2+武常X3+内力上限/25+系数值X1.5)X(1-受伤/600)+装备防御X2+装备系数值X1.5
伤害结果=总攻击-总防御或者总攻击/30,取其大者 距离修正(大于10按10算):1-(距离-1)X3/100
另外还有命中、暴击、双击、突防、破甲等手段,这里不列公式了,有兴趣的游戏帮助内能查到
异常状态方面,内伤每回合加伤5,外伤每回合减少当前生命3%,盲目战场轻功下降15%、命中下降15%、被攻击闪避下降15%,虚弱战场攻击、防御、武功威力下降10%,其他不影响伤害的暂时不提
再就是气格,定身,点穴,这三是影响到效率


目前现有的一些加成方式(不仅仅是内功的方面,天极剑渊不做考虑)
直接加成攻击向:加攻击(两种*),加武功威力,加系数(两种),加暴击,加突防,加破甲,加伤害,无视武常,攻击时系数减半以及无视,天赋羿落天阳
间接加成攻击向:加双击,加范围,加毒,加异常状态,加轻功(两种),加命中,反伤反击,加外功出招,免疫受伤
直接加成防御向:加防御(两种),减被攻击威力,加系数(两种),概率性伤害减半或无伤,减被攻击伤害,无视武常
间接加成防御向:加轻功(两种),减被攻击命中,免疫中毒,免疫异常状态,免疫暴击,免疫双击,免疫突防,免疫破甲,免疫外功出招,免疫反伤反击,免疫受伤
直接加成时序向:加攻击防御轻功系数(两种),加时序
间接加成时序向:免疫击退进度条,击退进度条,免疫异常状态
恢复向:复活,减少生命用内力代替,吸血,吃药天赋,被医疗休息双倍,天赋法身非相
效率向:免疫封气、定身、点穴,攻击与被攻击气格额外增加,每回合增加气格,使用武功不消耗气格,再动,回复体力相关,免疫剧毒


*两种是指本身属性和战场属性,游戏中文字部分可以看出,写了本身的就是本身属性,没写本身直接说攻击防御什么的就是战场属性,而系数的两种则是包含装备和不包含装备


以上为整理部分


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沙发
发表于 2014-12-4 19:10:27 |只看该作者
本帖最后由 Happywinds 于 2014-12-4 23:53 编辑

以下的思路都是以难三,非复制人主角为基础,并且原则上不增加任何其他增加攻击防御的手段
那么可学习内功方面就葵花真气,天魔真气以及太玄神功较为特殊,其他的只是看资质对比就可以了(依然要说明的是只是可学,而不是值不值得学,基准条件依然是可上星阵)
葵花真气:只要能学4级内的非男都可以学,所以能上星阵里的人物不能学的有:喀丝丽,戚芳,华筝,男性主角
天魔真气:主角,凌霜华,建宁,华筝,赵敏
太玄神功:马春花,桑飞虹,水笙,钟灵,程瑶迦,韩小莹,穆念慈,阿曼,阿珂,建宁,曾柔,仪琳,陆无双,公孙绿萼,萧中慧,王语嫣,阿青

目前内功属性我就不列出了,这个可以直接游戏查看,而且下面也有简写说明,仅作分析用

首先葵花的几个人里,目前值得(这里分析的是值得了,不是能上了,下同,当然这个就有个人主观意见存在了)上星阵的而不能学的那么只有男性主角咯,所以泛用性可想而知
天魔真气里,主角,凌霜华,建宁,赵敏这几个都是值得上星阵的,当然除开主角,其他几个都是辅助型队友,而天魔是偏输出的内功,没啥问题未来也是
太玄神功,虽然目前属性略渣,但这个还是全面型的内功,而值得上星阵的有:桑飞虹,阿珂,建宁,仪琳,公孙绿萼,王语嫣,阿青,其中仪琳依照目前的情况是不推荐练太玄的,因为阴内,要洗髓后,而洗髓时就是加资质的时候,当然放弃提升资质不带仪琳洗髓还是能洗的,所以这里就列出来了。

然后就是姐姐已经给出了一些大致方向,我这里都引用一下,毕竟一切都是以这个为基准

打算吸星大法、化功大法、蛤蟆内功装备效果等同3级内功
北冥神功装备效果等同4级内功、修炼效果改为4级特殊内功

避免目前版本的鸡肋化。



关于低资质的调整,以使游戏更加多样性,确实是一个方向,大约有类似思路

金刚不坏:-60资质(笨人才挨打不还手~)
神龙仙咒:-60资质(笨人才被洗脑~)
瑜伽密乘:-60资质(龙象内功本来就是卖大力丸的~)
逆运经脉:-60资质(疯子练的武功~)
太极神功:70资质
易筋经:70资质
九阴、九阳:80资质

这样低、中、高都有一个明确的方向了



那大家给狐狸一个平衡可行的方案

思路:九阴攻、九阳防、易筋经兼顾,太玄限定资质实用性要等同三大

三大各有侧重,但要对我方都非常实用,不能分出明显强弱



几个防功目前看来是不会有太大变动,也没啥好的方向去想,毕竟减伤手段都在那摆着了
特殊内和五级内已经是确定要动刀的了,就目前来看
神龙就不说了,原著也渣这里也渣,可以无视
蛤蟆功其实三级特殊内高了,不如直接做成二级特殊内好了,属性也没必要动了
瑜伽和逆运调整成笨蛋专属,我持中立,对这俩武本来就没什么好感
金刚太极分家,本质上是无所谓的,只是缺少了一些自由度,这个嘛其实还是有点意见的,希望不要做改动了
九阴九阳资质上调可以,但是作用上就要高于其他的了否则名不副实,易筋要求不变,看来是有意要削了
太玄看来还是限定资质,那么可学人物应该不会有太大变化

再来看看NPC方面(只挑选几个有代表的)
九阳:张三丰,张无忌,觉远,道济,无色,达摩
九阴:郭靖,周伯通,梅若华,杨湘琦,黄裳,王重阳,黄药师,洪七公
葵花:红叶,东方,林远图,葵花太监,女独孤,几个葵花党(你们懂的)
易筋:达摩,李靖,慧可,张仲坚,铁丑,无名,方证,澄观
太玄:侠客祖师,王守仁,妙谛,贝海石,石破天,龙木岛主,太玄岛众
北冥:段誉,无崖子,李秋水
化功:丁春秋,星宿众
吸星:任我行,韦小宝,段延庆,范遥

其中几个单挑卡点(虽说是彩蛋,但大部分都是有必要争取的彩蛋,不宜难度过高,依旧是现版本环境哦,部分双挑队友太弱的话直接无视也会在后面说明)有:张无忌,郭靖,周伯通,梅若华,杨湘琦(冰雾玉甲这个难三最好还是别太难),黄裳(师太一般作用不大),王重阳,黄药师(主角、黄蓉单挑),葵花党(依旧是师太作用的问题,还绑定黄裳),李靖(虽说只是个百胜刀法),铁丑,方证(表妹单挑),澄观,侠客祖师(虽说是双挑,但这时阿青算酱油),龙木岛主(同前一条),石破天(叮当没存在感),段誉,无崖子,李秋水,丁春秋以及星宿众(阿碧阿紫的存在感),任我行,韦小宝,段延庆

*张三丰那的武当四宝还有灵素洗武相关,和偏防的九阳没啥关联,不提

可以看出,九阴党占大多数成分,然后是太玄难度偏大,再就易筋、葵花,九阳里就唯一一个小张卡蒙古线的乾坤
因此九阴不宜强出太多,或者加强很多的话需要下调NPC属性或者砍其他的东西,太玄其实也比较推荐加强后砍NPC属性为主,这两个我方存在感不强的内功确是NPC们的最爱,因此上调的话会加大流程难度,这个需要谨慎处理,其余的做略微调整在卡点上倒不会有太大影响,特殊内的几个强人几乎都是单挑点,所以也要谨慎处理

然后还要注意的就是说明方面,12内基本只有1个特效或者加单系威力、减单系威力这种,34内则是2个特效了,罗汉特殊点三围算3个,5级内则就多了而且还有护体,总结下
九阳:7个特效,特效简称:加防御,减威力,回内,受伤减半,解异常,免疫中毒、剧毒,免疫秒杀变身,其中有价值的特效是加防,减威力,受伤减半,免疫秒杀变身,个别情况有价值的是回内,解异常
九阴:9个特效,特效简称:加攻击,加威力,加命中,加暴击,加双击,加出招,回伤,免疫内伤、外伤,免疫突防,其中有价值的特效是加攻击,加威力,加命中,加暴击,加双击,加出招,个别情况有价值的是回伤,而免疫突防这个敌方存在感略强,我方因为大多数系数都低,加上没几个敌人会突防,所以没啥太大存在感
易筋:7个特效,特效简称:加战场攻击,加战场防御,加战场轻功,免疫定身、虚弱,免疫破甲,免疫杀体内,免疫杀上限,其中有价值的特效是加战场攻防轻,免疫定身、虚弱,免疫破甲,个别情况有价值的是免疫杀体内
葵花:4个特效,特效简称:加时序,加攻击范围,异常状态攻击,免疫封气、盲目,这4个都是有价值的
太玄:3个特效,特效简称:加轻功,加系数,回体,有价值的只有加轻功,加系数,回体这个不是专职医生也没啥价值
天魔:4个特效,特效简称:加吸血,加暴击,加突防,加破甲,这4个也都是有价值的

现版本内功的价值嘛- -我就不做排序了,大家都清楚。。

目前大体方向都是比较符合狐狸的定位,主要还是数值上出了问题,另外九阴的免疫也是偏防向,易筋的免疫是全面型,葵花则更突出,速度攻击效率兼有,其实速度从某种意义上算偏攻的,太玄这个虽然也是全面型,但是- -大家都懂的。。

因此我的大致的思路是,九阳变化可以不大,可以作为基础标准来看待;九阴现在偏弱,免疫方面需要做调整;易筋则是数值上过于突出,几个战场部分可以算特色可以保留,削数值为主,免疫方面要调整;葵花也是在免疫方面做调整;太玄回炉重做;天魔泛用性超小,不做调整;北冥保有内功方面特效升格为四级特殊内的话,加一个特效;吸星保有体力方面特效,加强一点;化功保有毒方面特效,加强一点

那么这段就是思路部分了




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发表于 2014-12-4 19:10:28 |只看该作者
本帖最后由 Happywinds 于 2014-12-5 14:19 编辑

接下来就是根据以上我所给出的一个方案了,欢迎讨论:
玉蟾吸真:降格为二级特殊内,属性不变,资质限制取消
更改理由:获得时间早,二级差不多了,属性也是渣渣

化功大法:带毒+200,攻击时20%几率使敌人额外减生命200
更改理由:多出一个不足轻重特效,而且丁春秋本身称号也有击退敌人九宫格额外减200生命,算是一种配合,符合他本人

吸星大法:攻击杀体2自身回体2,每回合行动时体力+5、内力-500
更改理由:也是多出一个不足轻重特效,该特效也符合修炼时减内力上限的一种表现
修订方案2:攻击杀体2自身回体2,攻击时20%几率使敌人减少400内
更改理由:之前的副作用貌似感觉没啥意义,改成概率减内,按照内力:生命=2:1的原则,概率减400内与化功同步

北冥神功:升格为四级特殊内,攻击杀内200自身回内200,被攻击时20%几率使敌人减当前内力的5%自身回复这个数值的内力
更改理由:算是小六阳融雪的效果,不过横向对比与其他四级内还是存在感不足,另外和六阳融雪的配合是否会让柿子过于变态,这个有待考证,大不了削下柿子也是无妨,其实我觉得和内力关联起来的价值都是很小的

九阳神功:资质调为80,自身防御*115%,被攻击威力*90%,回复内力最大值10%,受伤减半,自动解除不利状态,免疫中毒、剧毒,免疫秒杀变身
更改理由:几乎无改动,仅仅因为姐姐要调成80,加了5%的自身防御而已,作为五级内的基准还是不要太大变动的好

九阴真气:资质调为80,自身攻击*115%,武功威力*115%,命中*115%,双击10%,免疫封气、定身,每回合受伤-5,免疫突防
更改理由:数值上调,去掉暴击,仅因为同天魔重复了,免疫方面把两个有效率的免疫给了它,给dps提高出手的机会,另外保留回伤,符合原著效果,突防也保留,算是克制它的下等内功逆运,出招去掉给别的,特效调整为7个
修订方案2:资质调为80,自身攻击*115%,武功威力*115%,命中*115%,出招10%,免疫封气、厌食,每回合受伤-5,免疫突防
更改理由:想了想还是保留出招去掉双击比较好,毕竟有时乘的配合,另外免疫调整和太玄换换,九阴的老乞丐是吃货,免疫个厌食也符合(虽说NPC根本无视厌食)

易筋真气:资质不变,战场攻击防御轻功*110%,免疫虚弱、盲目,免疫破甲,免疫杀体内,免疫杀上限
更改理由:数值下调,免疫方面给了两个免疫减属性的,算是属性平衡型内,战场是易筋的专有就不要动了,其他都没变
修订方案2:资质不变,战场攻击防御轻功*110%,免疫内伤、外伤,免疫破甲,免疫杀体内,免疫杀上限
更改理由:由drizztqin提出,免疫部分调整为内外伤更符合原著

葵花真气:学习条件不变,时序*110%,武功范围+1,造成敌方不利状态3回合或点穴1回合概率+60%,免疫内伤、外伤
更改理由:泛用性内功也不宜大幅度变化,仅改变免疫,让范围和免疫封气这两个炸弹流组合分家
修订方案2:学习条件不变,时序*110%,武功范围+1,造成敌方不利状态3回合或点穴1回合概率+60%,免疫虚弱、盲目,攻击时10%几率无视反击反伤
更改理由:免疫部分和易筋对换,并发现之前有价值特效数量变成3了,额外增加1个鼓励输出的特效,为避免光环酱油烂大街给输出加点小福利


太玄神功:资质-60不变,自身轻功*115%,五系(本身+自身装备)*120%,出招10%,免疫厌食,每回合气格+2(此效果不受封气影响,就是自身剑胆的意思),移动范围+1
更改理由:回体去掉,没啥意思,轻功上调,系数不变,加上出招(联动更改,侠客武功都加一个低概率外功吧),自身剑胆和太白套的天赋有相辅相成的意思,而且也不会加强李白太多输出,移动+1算是额外加的一笔,另外把唯一没有厌食的免疫给了它,李白的特技正好也是造成厌食,而且表妹是这之后洗太玄,不会让这战变的太简单,而且阿青本来就能顶的住李白的输出,加个能吃药的福利没啥,况且这战主力输出还是表妹。这样凑齐6个特效,五级内里也不算太难看。而且我是有意将太玄做成羊妹专属内。
修订方案2:资质-60不变,自身轻功*115%,五系(本身+自身装备)*120%,双击10%,免疫定身,每回合气格+2,移动范围+1
更改理由:出招还给九阴,双击就移到这里,同时呼应侠客轻的双击,感觉蛮好的,另外免疫调节成定身,毕竟定身和封气都是挺有战术意义的免疫,分开下以防无脑搭配

天魔真气:完全不变

另外“内力上限/25”影响总攻击和总防御这块,我觉得可以做点文章,当然之前和姐姐提过,北冥可以影响这一项的数值,好像她没啥兴趣,觉得单纯攻防没意思,后来我想想也是,还是效果多点有意思,仅在此提出来

补充:突然想到去掉九阴的出招会不会过于影响时乘六龙天赋,毕竟黄蓉和老乞丐都是九阴时乘,这样九阴要不还是给回出招,双击给太玄,侠客轻银鞍白马也是加双击的,这样会不会更妥?

修订方案2:根据一些有效回复产生的一些新想法,红字列出。

以上仅代表个人看法,不要臆测为工作组看法,最终更改的还是姐姐,望大家理性分析。










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发表于 2014-12-4 19:24:05 |只看该作者
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本帖最后由 wxsrkbc 于 2014-12-4 20:06 编辑

只要能增加游戏的可玩性,小新人都是绝对支持的!





大大太好了啦~~~~~还有人妻送,小新人感动死了~~~!!!
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发表于 2014-12-4 19:39:10 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-12-4 19:54:32 |只看该作者
本帖最后由 ray.wang26 于 2014-12-4 22:08 编辑

不愧是文神,小粉丝学习了支持文神大大还有人妻送,小粉丝感动死了{:13_563:}
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wxsrkbc 发表于 2014-12-4 19:32
只要能增加游戏的可玩性,小新人都是绝对支持的!

还感谢。故意让你变2而已

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发表于 2014-12-4 20:10:06 |只看该作者
本帖最后由 wxsrkbc 于 2014-12-4 22:22 编辑
Happywinds 发表于 2014-12-4 20:07
还感谢。故意让你变2而已


真的吗??~~~~~




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发表于 2014-12-4 20:20:45 |只看该作者
期待中...
九阴党貌似会变得更生猛(王老吉很开心)
太玄的更改让龙木两位终于可以不用火里全开可以休息回伤了~
化功的20%200血会不会成为难五大神的又一大利器

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本帖最后由 Happywinds 于 2014-12-4 20:24 编辑
hundredx 发表于 2014-12-4 20:20
期待中...
九阴党貌似会变得更生猛(王老吉很开心)。
太玄的更改让龙木两位终于可以不用 ...

化功难五只有毒系主角能练。利器肯定不可能。

另外九阴把2个伤的免疫改掉,还是有办法的,去掉出招,也不至于被虐的厉害,其实九阴党出招高也是很烦的

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发表于 2014-12-4 20:25:53 |只看该作者
咱也随便扯扯~~

其实可以每个内功除免疫2个不利状态外,主动攻击还可以附加1-2项不良状态

例如九阳真经,主动攻击20几率造成敌方内伤外伤
九阴真经,主动攻击20几率造成敌方虚弱剧毒
葵花宝典。。。。。。造成定身盲目&点穴
易筋经。。。。。造成封气厌食


至于太玄经,附加属性被攻击有10几率回满血{:13_824:}

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发表于 2014-12-4 20:27:23 |只看该作者
东镇红井 发表于 2014-12-4 20:25
咱也随便扯扯~~

其实可以每个内功除免疫2个不利状态外,主动攻击还可以附加1-2项不良状态

晕。。被击回满。圣女这是要作死啊= =嗯全加异常倒也不错,不过这样葵花的作用就小了

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发表于 2014-12-4 20:29:09 |只看该作者
不错啊,希望下个版本采用

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发表于 2014-12-4 20:30:40 |只看该作者
Happywinds 发表于 2014-12-4 20:27
晕。。被击回满。圣女这是要作死啊= =嗯全加异常倒也不错,不过这样葵花的作用就小了
...

随便说的,不过相对于一个天赋是学究,9999HP的boss,和时序等同自己的对手单挑,与10几率回满血的期望一样

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发表于 2014-12-4 20:33:53 |只看该作者
东镇红井 发表于 2014-12-4 20:30
随便说的,不过相对于一个天赋是学究,9999HP的boss,和时序等同自己的对手单挑,与10几率回满血的期望一 ...

这倒也是,期望值确实差不多。不过李白和龙木岛主都是磨,何况这三个还都有回血手段,不过如果要用应该要限制次数,而且反过来想还是福利多些- -毕竟可以通过SL来增大我方的期望值以及减小敌人的期望值

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发表于 2014-12-4 20:40:19 |只看该作者
让难3的彩蛋容易拿这个绝对要支持,难5的大神们怎么挨虐跟咱无关,哈{:13_452:}
把九阴的出招换给太玄有点苦逼啊,太玄本来就没人用、、、加了出招也没人挂的

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发表于 2014-12-4 20:42:20 |只看该作者
支持{:13_564:}

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发表于 2014-12-4 20:43:22 |只看该作者
valris 发表于 2014-12-4 20:40
让难3的彩蛋容易拿这个绝对要支持,难5的大神们怎么挨虐跟咱无关,哈
把九阴的出招换给太玄有点 ...

不会哦,我是想让太玄定位为羊妹专属内,虽然羊妹本身出招就不低了,加上10,护体后20,越女剑的出招更稳定了
现版本难3彩蛋确实个别会卡,希望下版本姐姐能改进

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发表于 2014-12-4 20:47:59 |只看该作者
除了瑜伽密乘这个名字。改改如何。
其他的强烈支持。
世界中央的蔷薇 回为新的行为 大众在流血
如果要叙述事实 他们却紧闭着嘴
随后 在紧急时刻 被等待之人姗姗来迟

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