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[转贴] 论新式Denuvo DRM加密的作用 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-19 17:02:31 |只看该作者 |倒序浏览
龙腾世纪3采用了该种新式的DRM加密方式,并宣称可杜绝盗版。
在此仅从可能性角度分析

一,游戏逻辑部分仍然在本地计算机上(存档方式也不可能只采用云存档方式,就必然会有一份本地存档),加密只是要求在线验证。那么只需要跳过在线验证即可,尽管这可能需要极为复杂的实现手段,极强的技术功底(当年的DNA加密还需要不错的图形图像编程技术),大量的测试与验证过程。我觉得有句话说得好“这都不叫个事儿”。

二,龙3本质还是个单机游戏,不像暗黑3、新剑侠这些类似的伪单机(我一直觉得这些货是网游的...)。尽管可能会有通过各平台实现基友组队开坑的功能,但鉴于国内的网络环境,这一体验可能会很虐心。

三,在线验证不仅给破解带来了可能不小的麻烦,同时也给正版玩家带来了诸多不便。想要玩会儿游戏,却弹出了请检查网络连接的窗口,此时的我们也就只能卧槽一下去玩别的此时不那么太想玩的游戏了。

四,这里我们专门说说中文化的问题,本作没有官方中文。一款还不错的游戏大作,一家姑且算挺棒的公司。其所制作的游戏中文化居然还要靠非官方机构去实现,那么这在全球将近20%的人算什么?可有可无的那一部分?不要说鄙人英文专八,去查字典什么的。英文对于我们来说毕竟不是母语,再精通看起来仍然不那么舒服,看到或者听到一句英文,再经过大脑内转译为我们能理解的语言,这就像看打码动作片一样是多么蛋疼的一件事儿......做这件事儿的时候你会有多少注意力能集中在体验剧情等方面?查字典就更操蛋了,对着不那么长的一段话拿着字典翻来翻去好一阵儿,到头来捉摸捉摸仍然不是个味儿......大哥,我们是来玩儿游戏的,不是来学外语的

问题就来了,用这么蛋疼的加密是要闹哪样?我觉得新式DRM的任务不是杜绝破解,而是尽量拖延破解出现的速度,从而卖出更多的正版,捞到更多的钱。这怎么都有一种歪门邪道的感觉,有闲钱提升一下游戏品质不好吗?

本人英文略懂,没汉化的游戏看懂个七七八八猜猜蒙蒙也能玩儿玩儿,不过还是更喜欢有中文的游戏,零花的银子没有被败家婆娘拿去吃吃喝喝玩玩乐乐的时候也会买几部正版来玩,D版自然也玩过。这么多年下来也没觉得正版多高尚,D版多么可耻,有能力买就买(游戏很贵吗?无非就是半个月烟钱,喝次酒,去次KTV的钱,又不是非割肾而不能得的东西,省一省藏点儿总会有的),支持下制作方。D版也没什么,悄悄玩着,偷偷乐着也就行了,将来想起来有这么个不错的游戏也会买来收藏回味一下。

且玩儿且珍惜吧......
已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
pt206 + 1 鄙视下EA(下载速度、本地化)傲慢的公司总.
ygln0101 + 1 盗版破解王国还想要官方给你中文版?看看日.
gegewore + 1 文本量这么大没中文是关键,其他的无所谓....
27208599 + 10 高端大气上档次

总评分: 金钱 + 10  人气 + 3   查看全部评分

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沙发
发表于 2014-11-19 17:37:40 |只看该作者
为了这个正版掏银子不值啊。下次吧。

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(,,Ծ‸Ծ,,)
游侠资深版主
『动作游戏区』
水晶圣斗士

2014年杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章勤劳之证

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板凳
发表于 2014-11-19 17:53:07 |只看该作者
不可能抵挡破解的步伐,除非是全程联网。大概是这个新的程序比较难破,各个破解组不想浪费时间

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地板
发表于 2014-11-19 18:07:17 |只看该作者
蛋疼啊。到时入巫师吧。。

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发表于 2014-11-19 18:08:54 |只看该作者
有閒錢提升一下游戲品質不好嗎?

如果你有買正版他才有錢提升對嗎?

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ARMA☆决不妥协的1911
德意志第5山地步兵师副排长

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发表于 2014-11-19 18:09:13 |只看该作者
本帖最后由 IAF 于 2014-11-19 18:11 编辑

为了反盗版导致正版玩家无法正常游戏,最后的赢家仍旧是不花钱玩的,这种事例早已有了。
我反正是玩得到玩,玩不到看let's play,在我都差不多。

顺带一提,这话不是我发明的:这世上没有比学一门外语更加一本万利的事了

虽然我玩的汉化版游戏不多,不过不管是不是官方汉化,能让我在前五分钟内找不到错译的游戏暂时还没有。

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发表于 2014-11-19 18:11:14 |只看该作者
鉴于无任何破解方面的背景知识....Denuvo DRM不谈。仅仅针对楼主的第4点做下解(fan)答(bo):
软件有无任何一种语言,在公司本体战略层面不做变动的情况下(譬如专门开发中国市场,为获得更大的市场份额方便融资、竞争等等),基本基于目标群(Target Group)和往年销售额(Revenue)的综合因素所决定。销售额来自于(正规渠道)出售软件所获得;而中国版权问题,尤其是外资版权,还未得到政府的全(ji)面(ben)关(bu)注(guan),在相当长的特定环境下,盗版这一默认违法但无人执法的普遍现象滋生了广大的盗版用户(包括我)。鉴于时间有限,仅仅从Google上摘录了3条关键字为:【中国+盗版率】 的网页作为佐证:

单机游戏盗版率

作者

88.7%

ZDC

28%

中国软件盗版率调查”课题组

93%-95%

Ubi Soft



为了统一时间,以2012年数据为准。


这么高的盗版率加上广电总局和新闻出版总署针对内容上的种种限制,导致了高入场费+低收入的必然结果。试问楼主,此等情形下,倘若你是掌权的人,会给印尼提供基于印尼本土语言的版本么?我相信任何一个有责任感的人,都不会做出如此冒险且前景惨淡的决定。看到这里,楼主肯定会说那为什么不出繁体中文....这是对我大中华的藐视云云!!那是因为台湾+香港的市场容量太小,人家根本没心思经营....说到底还是傲慢!

所以,与其在这里空谈,不如入份正版,同时要期待政策给力,还要有足够的米....算了,还是接着空谈吧
已有 2 人评分人气 收起 理由
alexvc + 1
boyzone00 + 1

总评分: 人气 + 2   查看全部评分

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游侠元老版主
青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔
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发表于 2014-11-19 18:16:34 |只看该作者
DAI没在线验证,全部单机。把网线拔了照样能玩
61071220(←我的QQ,常在线)
49801071←闲聊群,游戏交流等

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发表于 2014-11-19 18:31:50 |只看该作者
黑客最喜歡這種自信滿滿的防盜加密~~
其實近還是有很多大作,可以先PLAY!!
都打完了也差不多破解漢化完成了!
到時抱著感恩的心下D版吧....

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发表于 2014-11-19 21:18:18 |只看该作者
jpzy2010 发表于 2014-11-19 18:11
鉴于无任何破解方面的背景知识....Denuvo DRM不谈。仅仅针对楼主的第4点做下解(fan)答(bo):
软件有无任何 ...


就国内游戏市场单机奄奄一息网游大行其道官方也没有分级制度约等于进一个枪毙一个的大环境下,能出中文那才是作死吧?还有,BF4倒是良心满满出了中文结果直接被大陆墙掉,这么大一个耳光你要是EA估计也不会去挨第二下,是吧...

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发表于 2014-11-20 00:37:25 |只看该作者
我到现在还很好奇为何当年HAWX2的破解拖了那么久...

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桜花疏影※浮生乱华
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
爱情女神·阿芙罗狄忒
SerahಌEternalLove

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发表于 2014-11-20 00:40:15 |只看该作者
楼主文章不错. 可是突然来了个新剑侠感觉有点别扭..

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发表于 2014-11-20 01:44:48 |只看该作者
比较让人无语的是,有些人玩盗版还玩得理直气壮,还玩出道德感使命感来了。

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发表于 2014-11-20 02:47:12 |只看该作者
日比野未来 发表于 2014-11-19 21:18
就国内游戏市场单机奄奄一息网游大行其道官方也没有分级制度约等于进一个枪毙一个的大环境下,能出中文那 ...

所以啊....政策不给力+没钱赚还有前期的高投入....谁都不傻吧....这么还硬进的话,我只能说是战略性的抢占高地了...

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发表于 2014-11-20 08:42:26 |只看该作者
亚洲语言
出现最多的是日文跟韩文,其次是繁中跟阿拉伯文,
其他语言即使有也是当地代理进行本土化,而非发
行商

某种程度说明,游戏厂商对日韩市场最为重视港台跟
阿拉伯市场也被视有利可图,其他统统视而不见
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发表于 2014-11-20 10:01:32 |只看该作者
gogo8281 发表于 2014-11-20 08:42
亚洲语言
出现最多的是日文跟韩文,其次是繁中跟阿拉伯文,
其他语言即使有也是当地代理进行本土化,而非发 ...

我TC跟着TW沾了个光,北棒跟着南棒本来可以算沾了个光的可是。。。
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead

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发表于 2014-11-20 10:03:26 |只看该作者
JJSRX 发表于 2014-11-20 00:37
我到现在还很好奇为何当年HAWX2的破解拖了那么久...

又不是什么好游戏  

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发表于 2014-11-20 10:25:37 |只看该作者
boyzone00 发表于 2014-11-20 10:01
我TC跟着TW沾了个光,北棒跟着南棒本来可以算沾了个光的可是。。。

要说占最大光的就是巴西、阿根廷、墨西哥等中南美国家
被美国跟欧盟列入盗版严重地区,却全部游戏都能看到听
到本国官话,虽然这其实不值得羡慕
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发表于 2014-11-20 11:35:20 |只看该作者
gogo8281 发表于 2014-11-20 10:25
要说占最大光的就是巴西、阿根廷、墨西哥等中南美国家
被美国跟欧盟列入盗版严重地区,却全部游戏都能看 ...

国内的忠实单机游戏玩家根本就不多,别看中国人多,但大部分玩单机的是有就下没有就继续玩网游的,单机只不过是网游玩累了想歇会儿时的调味剂罢了。
其中大部分的连论坛都不来,嫌找起来费劲。就是百度一搜,然后游民下载(为什么找游民呢,因为他们都不是新游戏刚出就玩,游民老游戏也好下),不过现在游民歇菜了。一个网游的游戏群能有上百,但单机呢,一个游戏有一个就不错了,存在寿命就更不用说了,我那DNF群6年了,但单机几年以上的,只有什么游戏都玩的群才这么久。再说论坛情况,一个单机论坛的发帖量和一个网游论坛发帖量比高不出多少,比有的还低,但单机游戏论坛是N个游戏。再说下载量,以前没网盘时论坛种子下载量首周也就几万,而下载量还不完全能代表玩通的数量。
这些玩家让他们去买3 4百的网游,短的2天通关,长的1礼拜。那他们觉得还不如去买游戏礼包,一次3 4百的礼包买5个也不嫌贵,为什么?因为网游寿命长,网游会更新,会有新人不断的加入,老人会有成就感,而且玩久了会产生依赖性形成习惯,游戏在玩那东西就没白买,都是资产。但大部分单机游戏1礼拜不玩,那也就丢那了。现在有些单机和网游也差不多,但网络互动性却比网游差多了,而且即使联网的游戏,久了之后那人数也下降的很厉害,战地这样游戏还行,合作通关那样的游戏,久了基本就没多少人了。
网游坑的地方也就是攀比消费的地方,但要和一个月买5个单机游戏相比,那对于一般人来说差远了。我也玩网游,一年也就花2 3千,要是每个月玩的单机都买,那我现在也是心悦会员2了。努努力可以到3了。
归根结底还是消费价格,对于中国来说几天甚至2天一个3 4百游戏来说,很多人觉得不合算,即使没有D版,也不是所有游戏就都有人买了。受众广的大作会卖的好,小的基本无人问津了。你看现在各种游戏都有人下,真到花钱才能买那天,都得三思下哪个游戏买才好,不对胃口的可能不会买,两天通关可能也不会买,创新不够的续作可能也不会买。但现在,基本是只要有破解就下来试试。如果全中国收入都是北上广这样的,那还行,不过北上广也不是人人都1W以上月收入。收入这东西就是相对的,有的人总说你努力不就月收入1W了,但对于个人来说行,对于群体来说明显是不现实的,而群体才是市场。
这些差不多就是中国单机市场不火不被重视的多种原因,老外如果真想赚中国游戏市场的钱,还是好好学学暴雪,做出个能替代WOW的游戏吧,WOW也老了,大部分人是没游戏玩才继续玩WOW的,现在的网游市场差不多也就这样,都是靠老游戏撑着,新游戏火火就死了,十分缺少一款真正的佳作。

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发表于 2014-11-20 11:41:56 |只看该作者
a2337116 发表于 2014-11-20 11:35
国内的忠实单机游戏玩家根本就不多,别看中国人多,但大部分玩单机的是有就下没有就继续玩网游的,单机只 ...

怎么感觉WOW现在也弄得跟国产山寨网游似的 铺天盖地的免费直升90级广告。。。
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Roaming wolves are howling for the dead

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