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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 终于到难6了,几点建议,希望STAR大采纳 ...
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[建议] 终于到难6了,几点建议,希望STAR大采纳 [复制链接]

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发表于 2014-11-16 16:42:37 |只看该作者 |倒序浏览
自从江湖一出就一直是脑残粉,但是一直没出过战报,做过贡献,说来惭愧。首先特别感谢STAR团队为我们这些金庸FANS付出的无私奉献,几点建议还望STAR能采纳。
STAR的初衷是让大家体验各种武功搭配,各种玩法的规划,战斗技巧,还有就是各队友的培养。
1.希望去除很多S/L的地方。游戏内的钱基本上够用,所以想培养队友必须省着用,开局都要S/L各队友生命到最大值,个人觉得这样没有意义,直接固定值不行吗。
2.希望把加点的系统调整一下,每个人物都要S/L七八次才能弄到最大生命,基本上都是第一次升到22-23,第二次23-29,第三次满级,那每个人都基本上要加20次左右的点。主角就是20*29,我键盘的方向键已经磨白了。
3.希望调整一下队友的体力系统。我理解这样设定的初衷肯定是想大家都不要用一组队友一直玩到最后,或者过于依赖某个队友,这样那么丰富多彩的游戏内容就无法体验了。但是现在的实际情况不是这样的,有些队友本来就已经定位了,前期的小喽啰清完以后有些队友真的是一点用都没有了。想继续玩下去就只有把神级队友练费,这样反而让我们这些神经质的人很不舍。其实龙人关于队友的做法很不错,队友都有挑战任务,总共有4级,每级完成以后都可以给队友加属性,这样基本上都会完美培养各队友了。反正我这种强迫症每次都要把每个队友练到及至。
祝STAR大团队,身体健康,工作顺利。
祝各位同仁玩的愉快

回帖推荐

星河Star 发表于12楼  查看完整内容

了解了,下个版本升级将固定生命成长
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
星河Star + 50 + 2 感谢分享~

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发表于 2014-11-16 16:42:52 |只看该作者
自己顶一下

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发表于 2014-11-16 16:55:02 |只看该作者
强烈支持第一点。不止是SL生命成长,经常主角还得SL暗器80+,耗时间没意义。
第二点,其实可以用鼠标操作。
第三点,呃,就玩过一次难四,觉得体能太麻烦就常驻难三了...

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发表于 2014-11-16 17:05:23 |只看该作者
或者可以考虑给体能系统做一个总开关,玩家可以自己开启或关闭体能系统,这样我这种不喜欢玩体能系统的人偶尔也能试试难6的感觉;也让难3以下的人可以体会一下体能系统。其实体能系统是双刃剑,虽然通常是增加了难度,但用的好了可以降低某些战斗的难度。

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发表于 2014-11-16 17:28:28 |只看该作者
1,2条我也提过。

关于第3条。。队友本来就是助你成型的帮手,而你这个也要完美培养,那个也要完美培养,对此我只想说:你这是病,得治!

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发表于 2014-11-18 15:41:14 |只看该作者
insanitywf 发表于 2014-11-16 17:28
1,2条我也提过。

关于第3条。。队友本来就是助你成型的帮手,而你这个也要完美培养,那个也要完美培养, ...

确实有点强迫症,不过我还是觉得这个游戏最后上台的应该是6个人,而不是一个人。要不然还不如设置和原版一样啊,10级野球拳,九阳,左右,无敌了。想要不靠队友,得付出的更多啊,记得低资野球拳要满只能后来去找白万剑,前面轻功不能到30就不能找小林子陪练。大概要苦逼2个小时。

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发表于 2014-11-18 15:43:09 来自手机 |只看该作者
qifafa 发表于 2014-11-18 15:41
确实有点强迫症,不过我还是觉得这个游戏最后上台的应该是6个人,而不是一个人。要不然还不如设置和原版 ...

我一般是找欧阳克

提起这个瞬间感觉好遥远啊。。哎,老了老了

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发表于 2014-11-18 15:50:22 |只看该作者
insanitywf 发表于 2014-11-18 15:43
我一般是找欧阳克

提起这个瞬间感觉好遥远啊。。哎,老了老了

你们在说95群侠?我一般是天龙寺杀剩一个番僧人以后边跑边空挥~

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9#
发表于 2014-11-18 15:51:23 |只看该作者
那个时候好像叫大轮寺

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发表于 2014-11-18 16:05:35 来自手机 |只看该作者
磁八粄 发表于 2014-11-18 15:51
那个时候好像叫大轮寺

对。。

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发表于 2014-11-18 16:07:48 来自手机 |只看该作者
qifafa 发表于 2014-11-18 15:41
确实有点强迫症,不过我还是觉得这个游戏最后上台的应该是6个人,而不是一个人。要不然还不如设置和原版 ...


关于强迫症我还是想说:

物尽其用,即是完美

比如55资虚竹,虽然有缺撼,但没人会否认他是开荒期的第一主力。

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发表于 2014-11-18 16:16:16 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2014-11-18 18:08 编辑

了解了,下个版本升级将固定生命成长

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发表于 2014-11-18 16:19:42 来自手机 |只看该作者
星河Star 发表于 2014-11-18 16:16
生命成长记得是这样的,...
从苍半开始的设定就是生命成长高,内力成长就低了,是一种反比例的关系,各有优 ...

s大 天罡应该是两倍内力成长吧?

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发表于 2014-11-18 16:50:44 |只看该作者
星河Star 发表于 2014-11-18 16:16
生命成长记得是这样的,...
从苍半开始的设定就是生命成长高,内力成长就低了,是一种反比例的关系,各有优 ...

其实最痛苦的是低体制的高资人物,上来没内功,30级内力肯定暴了不少,血又少。。。

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月上东山 发表于 2014-11-18 16:50
其实最痛苦的是低体制的高资人物,上来没内功,30级内力肯定暴了不少,血又少。。。
...

好吧,新版将放宽初始内力上限,让前期舒服一些

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