注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 世界最大引擎商Unity创始人宣布辞职 EA前CEO接手 ...
查看: 1384|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 世界最大引擎商Unity创始人宣布辞职 EA前CEO接手  关闭 [复制链接]

Assassin·暗影之路
孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者

帖子
9098
精华
1
积分
5726
金钱
62231
荣誉
82
人气
1567
评议
5

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-25 09:57:56 |只看该作者 |倒序浏览
转帖原址:http://www.ali213.net/news/html/2014-10/120541.h

【游侠导读】近日,游戏引擎供应商Unity的创始人兼首席执行过David Helgason宣布辞职,将有EA前首席执行官John Riccitiello接手他的工作。

Riccitiello因担任著名游戏发行商的首席执行官广为人知,在他去年离开前,他还担任过EA的首席运营官。
  Helgason曾对媒体说,自从一年前Riccitiello加入Unity的领导团队,Riccitiello已经和Unity有了非常紧密的合作,并已经给Unity带来了非常关键的建议。Riccitiello将会减轻Helgason的压力,让那些在公司工作了12年的人继续专注于引擎开发,满足于客户——游戏开发者——的需要。


玩家们非常熟悉的界面

“他有我们需要的视野,很值得信任。”Helgason在哥本哈根接受电视采访时说。“我真心希望他的到来不会引起激烈的变动。”Helgason说,“他来到公司已经很长时间了,公司里的人都很喜欢他。我们真的相信他可以让公司变得更好,而不会带来太大震动。”Helgason形容Riccitiello为那种“经验真的真的非常丰富的管理者,为Unity指明正确的方向以及如何让在世界范围内行动。我可以想着目标不断前进,同时工作中我们的关系很紧密。”
  “他帮助我们看清了很多问题,比如怎样更好的帮助开发者作出更多突破,这点我们思考了很久。”Helgason说。Riccitiello将会让Unity继续“坚持认为对的东西,并努力学习一些必须的新事物。”
  “对于让坚持让他加入我们,我很骄傲。”Helgason说。

  变化令人感到害怕

  然而,通过早些的报道来分析,开发者们还是担心,突然的改变会使这个游戏开发中最流行的工具受到影响。根据一份数据显示,Unity引擎占全球市场的45%。
  很多人还记得,当年EA收购了第三方引擎工具RenderWare后,就停止了向开发者授权。“老实说,我认为这种比较很愚蠢。”Helgason说,当有人提起这事时,“那些我们已经做了多年的计划,还将继续做下去,并且要努力做到最好。”
  谣言最近也在不断膨胀,甚至到了要“出售公司”的地步——然而实际上首席技术官Joachim Ante在2周前刚刚断然否认过。Ante说的“非常明确”,Helgason说。“我们刚想要把握住自己。”
  “我和Riccitiello,以及董事会,还有每一个有关的人,都认为Unity会有一个坚定的未来。”Helgason说,Riccitiello已经同Unity有了非常紧密的合作关系,几乎每周都会拿出10到20分钟甚至更多的时间和公司的每一名员工交流。他早已是实际团队中的一员,在Helgason的词典里,早在宣布之前Riccitiello就已经是CEO了。
  “我们已经共同做出了很多决策,我的合作创始人,我的技术团队,以及Riccitiello,我们共同作出的决策。”Helgason说。



Helgason的新角色,勇往直前

  Riccitiello正式执掌团队后,可以使Helgason能够更专注于引擎研发的未来。Helgason刚刚从总部所在地圣佛朗西斯科搬到了哥本哈根,那里有更大的办公室和引擎研发部门——包括他的上司。
  “担任了Unity的CEO很多年,我已经整理好了所有事。”Helgason说,“很多人共同运转着这个公司——人力资源,普通人,组织者以及宣传者等等,坦率说是我们共同支撑着所有的事。同时,我也非常享受。我喜欢从事这项事业——从最小的,业余爱好的,学生的,一直到最大的,平台化的公司。”
  这就是Helgason将要继续做的,不断的勇往直前。


新首席执行官John Riccitiello

引擎业务的变化
  引擎授权模式这些年已经发生了巨大的变化。Epic的虚幻引擎和Crytek的寒霜引擎已经采用了订购模式。我们必须要问:Riccitiello管理下Unity引擎到底会采用哪种模式?
  Helgason在成为新CEO将会思考“如何让Unity的业务模式不断向前推进。”然而, Helgason说“我们已经拥有非常低且合理的价格点了。我们不希望更加无节制的分享,我们更希望给通过我们的服务带给他们更多收入。”——比如,Unity的广告网络。
  Helgason说,“我们的免费产品非常具有竞争力,Riccitiello想要让它在未来更具竞争力。”他认为这是积极的,而开发者看来,这是慷慨的。Helgason也指出,正试图开拓其他收入源泉为公司提供更多收入,比如资讯存储和广告业务,以让我们减少对引擎依靠的压力。


大量国产游戏都采用Unity引擎


下一步服务策略
  我们讨论的服务策略,已经变成了Unity在2014年的一部分,Unity拥有Applifier,包括视频分享业务和交互网络,并且拥有Playnomics这个分析平台。它们正在测试新的云服务器,并且有自己的广告网络。
  Unity未来是什么样的?手里还拥有更多的牌吗?
  “首先,我们真的只想提供我们所能提供的最好的服务。”Helgason说,“我们还没有宣布任何一个引人注目的下一步计划——我们想要把它们聚合在一起,紧紧的集合在一起并且更加好用,同时推出Unity 5引擎,并且让它拥有难以置信的特性与表现。”
  “我们看到开发者并没有拥有非常好的服务。”通过对很多游戏制作公司的了解,他说“并且,我看到开发者并没有利用服务做出他们本该达到的效果。”

已有 1 人评分金钱 收起 理由
xialei_026 + 5 感谢分享~

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246120
精华
0
积分
134104
金钱
302305
荣誉
879
人气
22537
评议
89

沙发
发表于 2014-10-25 10:46:44 |只看该作者
之前那个轩辕剑6就是用的这个引擎吧?感觉引发的BUG会不少。

使用道具 举报

Ⓥ◆№ GAME ✤ № LIFE◆Ⓥ
游侠资深版主
『PC游戏综合区』
游侠动漫组【空气】
奉仕部部長 ♥ 雪ノ下 雪乃

2015年杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章勤劳之证

帖子
34279
精华
0
积分
21103
金钱
86426
荣誉
367
人气
2919
评议
15

板凳
发表于 2014-10-25 11:36:24 |只看该作者
会不会影响引擎开发就不知道了

使用道具 举报

帖子
6879
精华
0
积分
3524
金钱
15610
荣誉
6
人气
244
评议
0
地板
发表于 2014-10-25 12:01:50 |只看该作者
unity发展太快了,最初只是一个页游开发工具,现在完全可以胜任大型游戏开发了。

使用道具 举报

みなみ ことり
『PC游戏综合区』
Minalinsky ❤ 南小鸟
僕らのLIVE 君とのLIFE

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证

帖子
48842
精华
0
积分
27913
金钱
57485
荣誉
323
人气
2618
评议
4
5#
发表于 2014-10-25 15:02:04 |只看该作者
玩过Unity技术的页游

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-30 16:46 , Processed in 0.325390 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到