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[分享] 全面揭秘 直击研发幕后之旅 [复制链接]

虽万千人吾往矣
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楼主
发表于 2014-9-30 14:22:37 |只看该作者 |倒序浏览
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140930/84871.shtml

        设计的理念来源于哪里?很多内容是如何制作的?《轩辕剑外传穹之扉》幕后研发之旅,将为我们一一展现。《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。

  穹之扉全新官网>>>
  轩辕剑官方论坛>>>
【轩辕剑的台前幕后 domo工作室研发揭秘】        以《山海经》中的古代神话为蓝本,以真实的历史时代作为背景,《轩辕剑》创作了一个真实与玄幻相交织,神魔共存善恶相对的独特世界。其中不乏各种设计精巧、构思独特的元素,穿拆在游戏剧情中,结合在游戏系统里。
        那么,这些元素的设计构思来源是什么,又是如何达到与完成的呢?不妨让我们一同走进DOMO工作室,从正在研发中的《轩辕剑外传穹之扉》幕后探班里找到答案吧!

《轩辕剑外传穹之扉》研发幕后之旅


《轩辕剑外传穹之扉》研发DOMO小组的办公区


负责《轩辕剑外传穹之扉》的主编剧阿观


工作中的domo小组成员


负责为人物动作进行动态捕捉展示的小组成员


        本次《轩辕剑外传穹之扉》的故事,秉持着历代外传的传统,那就是剧情要有所突破。所以不仅主要剧情由新编剧执笔,历代编剧进行协助完成。而在历史文化为背景,玄幻神话为框架的题材下,也加入了更多人性与情感的着墨,使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受和理解。
        而在系统与画面上DOMO小组启用了全新的系统,对画面与系统进行了升级与改进。并且对战斗的玩法上,也做了颠覆性的改革与创新。目前domo小组仍在加班加点的进行着忙碌而又紧张的研发工作,他们希望《轩辕剑外传穹之扉》可以更加完美,在上市后能够带给玩家不同的感官体验。
【全面爆料已经开启 更多精彩即将到来】        
        剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画与全新官网的公布,更多场景、战斗爆料与人物也将随之与玩家见面,还有更加精彩的25周年系列活动等内容,不容错过!




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沙发
发表于 2014-9-30 19:24:08 |只看该作者
DOMO好多组员都不见了,加入了不少新人,毛兽不参加编剧了,只作音乐了。《天之痕》、《苍之涛》、《汉之云》就是他编剧的,大爱!

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