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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 当年唯一的神作-《异度装甲》!
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[转贴] 当年唯一的神作-《异度装甲》!  关闭 [复制链接]

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发表于 2014-8-25 21:03:23 |只看该作者 |倒序浏览
知乎日报
作者:孟德尔,

一个人的游戏经历决定了他对游戏的评价标准,这是很难超越的客观条件。玩 MMORPG 出身的朋友,你跟他解释单机剧情的精妙,一般用处不大,而现在盛赞暴雪设定和编剧功力的人,大概也没几个知道厕所 2 剧情是什么,大家第一个记住的人名基本都是阿尔萨斯。

有意思的是,你要是问中国第一代第二代游戏玩家“剧情最好的游戏是哪一个”,他们给出的答案倒是很可能一致——《异度装甲》。
当然,比起这个名字,更常见的可能是这样一个词——神作。神作这个词,在中国游戏界很长一段时间里是《异度装甲》这个游戏专有的,其他游戏,从 FF 到魔兽到 MARIO,都没资格享受。

异度在中国的走红有一定的巧合因素。首先是此时正好处于游戏业革命的时期,编剧和导演基本不会受到表现方式限制,大量革命性的内容从文学和影视动画中引入到游戏业。而且这时期游戏的图形技术特性与日本动漫的表现方式比较合拍,表现力足够,又没有过于细腻,这就避免了 PS3 时代日式风格跟不上技术进步速度的尴尬。

其次,这时中国游戏圈与游戏媒体都快速成长,而无论游戏机还是 PC 游戏的门槛都很高(需要有很好的家庭条件才买得起硬件,需要相当的文化水平才看得懂外语),玩家的平均素质相当之高,又非常狂热,乐于创造与分享。当时游戏论坛很多帖子经过简单排版后就发到了杂志上,比现在编辑部精心组稿的专题还生猛。

如果某个游戏得到这些玩家的肯定,再由他们进行精心宣传推广,那么这个游戏的地位几乎是不可能被超越的。中国玩家关于异度的一系列推广文章,比如波动存在的总结性文章《异度世界的真实》,我很肯定地说,起码在中国大陆是巅峰。异度在游戏圈的声望,让同期所有其他游戏都黯然失色,因为不可能再集合这样一群人全心全意地推广某一个游戏,任,索,世(软)甚至包括部分 PC 党,在“最强剧情属于异度装甲”这个问题上都没什么分歧。

而之所以是异度被中国玩家选中,而不是其他游戏比如 FF7 或者 TO,是因为异度的剧本确实太屌了。
游戏圈一直流行大作主义,系列作品的设定经过多年完善,基本都成了半个史诗。这个玩美式游戏的朋友最有体会,连辐射这种以细节见长的作品都有厚重的背景打底,而宇宙水电工或者士官长系列恨不得把故事设定一直从三叶虫时代写起。不过,不管背景怎么设定,游戏的主要剧情还是着眼于现在这一小段历史,只能描写主人公亲身参与的重要事件,没有能力也不应该全景式地描写整个历史。

但偏偏就有异度装甲这种另类,设定了故事发生在一万年间,真的把一万年的故事都给你写出来了。
有人可能会说这不可能,一般这种史诗类的作品都是把整个历史划分为很多章节,只抽出其中某一个章节来写,其他部分作为背景存在,典型如皇家骑士团系列。其实异度也是这样的,按照异度系列的设定,整个故事分 5 个章节,游戏大部分情节都发生在第 5 章里,其他章节并没有直接出现。
但异度最特殊的地方在于,其他章节的故事与第 5 章的故事是直接相关的。一般游戏现在的情节与历史只有间接关系,比如 XXX 年前勇者杀死了魔王建立了国家,而主人公的老婆就是继承勇者血统的人,你们的孩子有资格穿上勇者的装备,去消灭解开封印复活的魔王。而异度就不是这样,XXX 年前发生的剧情,与现在的剧情是有直接关系的,故事完全连贯,这样以来历史就不是背景,而是故事的一部分了。

这个思路可能是来自《五星物语》,但是五星中的主角因为有无限的寿命,因此基本是同一个人,剧情的丰富度有限,而异度的制作人高桥哲哉采用了一个有趣的技巧,就是转生的设定。两个主人公在一万年的历史中不断转生,身份和关系都不断变化,上一代发生的故事,会自然而然地影响到下一代转生者。这样一来,作者可以随意在历史上挑选关键的时间点来详细描写故事的某一个段落,主人公没变,因缘和恩仇却不断积累。人际和事件的复杂度无限增加,却又都有明确的脉络可寻。
游戏里一个典型的事件是这样的,第 100 代男主角和第 100 代女主角,带着第 50 代时的女儿,跟第 95 代时的同伴(现在是老师),以及第 99 代的兄弟,联手对抗第 60 代男主角和第 1 代女主角。(乍一看有点奇怪,玩过游戏就知道了。)
再老套再狗血的故事,经过这样的有机组合,也足够让 99%的玩家湿透内裤了。鄙人就是当年被吓到的人之一,到现在都没缓过劲来。而且异度的剧情并不是看大纲很 NB 实际细节一团污,而是真真正正从背景到细节都属于顶级的神作。无论是国家间的战争,还是男女间的情感纠葛,都有令人击节赞叹的描写。即使是游戏只在序章出场几分钟的配角,也能给玩家留下鲜明的印象,甚至到了现在都有纪念该配角的同人创作出来。
这么屌的故事,要找个什么主题才能支撑起来呢?大概也就只有爱了。虽然故事里也涉及亲情之爱,但真正的主题还是男女之爱,两位主角经过一万年离散的考验仍然不改初衷最终修成正果,如此大气的设定足够让大部分爱情故事沦为小品。玩家在经过近百小时奋战后,看着两位主人公乘坐异度装甲(这游戏和高达一样,是用机体命名的)在霞光中归来,所能做的只有拿着手柄任泪水奔流。

因为是后 EVA 时代的作品,所以异度不出意外地引入了大量的圣经设定和佛洛依德学说,并很完美地融入到剧情当中——对其他游戏来说这是优点,而到了异度这里,就让故事的复杂程度彻底突破了人类的理解能力。要搞清异度中的人物关系和情节,所需要的精力远超其他任何游戏,所以这个游戏只适合核心玩家进修,普通玩家想要尝鲜的话很可能会悲剧。
这个游戏当时在日本游戏玩家中引起的震惊是现在的人难以想象的,RPG 新作只一代就能与 FF 和 DQ 平起平坐,除了它也就只有时空之旅系列了。这游戏当初是作为 FF7 开发的,结果实在赶不上了就用现在的 FF7 替了它的档期,后来 FF8 项目已经到中期了,异度的进度也刚过一半,SQUARE 高层震怒,把游戏内容大砍特砍。发售后,制作人嫌不够过瘾,换了家公司把整个故事又重新做了一遍,第一章就是 PS 上的 XENOSAGA 三部曲,之后系列就被腰斩了,真要按他的意思把整个故事全做完,恐怕需要老滚 + 魔猎 + 辐射 + 质量全系列的投入才够用。
本游戏最好的介绍文是波动存在写的《异度世界的真实》,不过即使是这个超长的介绍文,对游戏没有一定的了解也是看不懂的,最好的办法其实是直接玩游戏,有不懂的再查介绍文。本游戏的汉化版堪称中国游戏界的世纪工程,完美程度绝非那些官方汉化的游戏可以相提并论。


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Luisds + 5 感谢分享~

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2014-8-25 21:07:47 |只看该作者
上世纪90年代的老游戏了吧?

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发表于 2014-8-25 21:20:08 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-8-25 21:07
上世纪90年代的老游戏了吧?

90年代末rpg黄金时代的代表作之一,男主角叫黄飞鸿(不信的可以百度百科),普通遇敌是搓招,还可以开高达。。。领先业界100年。。

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发表于 2014-8-25 22:33:15 |只看该作者
xenogear么。。。
真假的,主角叫黃飛鴻?!

反正我買WiiU的唯一原因就是爲了異度之刃X
媽的,明年才出。。。

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发表于 2014-8-25 23:08:05 |只看该作者
诸葛炎明 发表于 2014-8-25 22:33
xenogear么。。。
真假的,主角叫黃飛鴻?!

全名是的,不过一般游戏都简称叫飞。女主的高达是浮游炮。。。

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发表于 2014-8-25 23:10:28 |只看该作者
当年电软给这个游戏的评分是75分吧... 理由是画面太烂.不久之后的骨头先生给了90多分,理由是好游戏不一定要看画面...

不过当年家游给这个游戏的评分也是只有99分,而不是生化危机2那样的"S"评分.

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发表于 2014-8-26 00:40:44 |只看该作者
Fei Fong Wong

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发表于 2014-8-26 00:57:44 |只看该作者
这个游戏的剧本确实是无懈可击,但整体综合起来游戏很一般,尤其是视角很恶心,当年的神作是FF7,FF8,还有就是生化危机2,索尼就是靠FF7和生化危机2这两个游戏赢下世嘉的。
老婆...腿再开点...

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发表于 2014-8-26 01:09:07 |只看该作者
楼主应该把红字部分编辑掉,前面是对的,剧情是神作,但游戏并不是神作,作为过来人当年的电软和电电(电子游戏与电脑游戏)基本每期我都看过,我印象中这2本杂志都没有把这个游戏列为过神作,PS年代在中国最有影响力的游戏是FF8和生化危机2,还有就是KOF97。
老婆...腿再开点...

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发表于 2014-8-26 01:12:20 |只看该作者
niveous 发表于 2014-8-25 23:10
当年电软给这个游戏的评分是75分吧... 理由是画面太烂.不久之后的骨头先生给了90多分,理由是好游戏不一定要 ...

主要是没资金烂尾了,DISC2那意识流。。。

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发表于 2014-8-26 01:14:16 |只看该作者
qzmmxh 发表于 2014-8-26 00:57
这个游戏的剧本确实是无懈可击,但整体综合起来游戏很一般,尤其是视角很恶心,当年的神作是FF7,FF8,还有 ...

FF7,8优秀无需置疑,异度除了剧本游戏系统也很有趣,光田的BGM更是加分无数。

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发表于 2014-8-26 01:25:49 |只看该作者
这游戏玩过, 就觉得剧情很乱很装X, 是特别装的那种,   个人觉得日式RPG 就是要剧情简洁明了 才好玩, DQ全系列都是典范

不然,随便看本YY小说都比玩个RPG强

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๖ۣۜS超級龍王巴哈姆特๖ۣۜS
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发表于 2014-8-26 08:06:24 |只看该作者
感谢分享,没玩过这款游戏。

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发表于 2014-8-26 08:36:20 |只看该作者
qzmmxh 发表于 2014-8-26 01:09
楼主应该把红字部分编辑掉,前面是对的,剧情是神作,但游戏并不是神作,作为过来人当年的电软和电电(电子 ...

这俩杂志都是著名的狂热派反索尼阵营... {:13_584:}

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发表于 2014-8-26 08:36:32 |只看该作者
看到“故事的复杂程度彻底突破了人类的理解能力”这句话,就彻底对这游戏没兴趣了,最烦这种无脑捧,敢情这游戏不是人类做的,做出来也不是给人类玩的,话说这游戏是那个有名的哲学家一类的人写的?只是设定与众不同就捧上天了,以后直接写突破宇宙万物的理解能力得了,大家都别玩了,直接买回来供家里就好了

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发表于 2014-8-26 08:45:31 |只看该作者
感觉游戏好古老--

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发表于 2014-8-26 10:32:22 |只看该作者
现在的玩家游戏见多了,已经脱离宗教式的无脑崇拜,开始回归理性了。 一个游戏弄得神神叨叨的,没必要。这游戏还不错,但是现在已经不喜欢玩日式RPG了。真是老了,前一阵补了一下最终幻想10,尝试了3次,实在坚持不下去。记得高中没有PS2,每次都是看游戏机实用技术、看视频脑补最终幻想10.还买了最终幻想10的手表。神作神作叫了那么久,现在玩到手,竟然玩不下去,果然人是会变的。

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发表于 2014-8-26 16:01:41 |只看该作者
异度装甲还真的挺好的  记得当年打boss用速度流  跟切菜一样~

显血の杂谈:里番NTR,怎样才能"带感"
1) 男主与女主感情关系良好(包括暗恋,互有好感),但肉体关系不密切(男主是个打算结婚才破处的好孩子)
2) 女主是处/未开发
3) 男主早泄/一发男
4) 通常有一个暗恋男主的女二号
5) NTR手深谙性经,熟练的调教之道,惊人的性耐力等等
6) 最初几分钟描述男女主温馨而感情深厚的日常
7) 女主在工作/社团活动,被迫面对NTR手
8) NTR手上垒方式不外乎女主有急事要钱/被抓住把柄/工作关系/上级关系等
9) 女主很傻很天真的半将半就,认为让NTR满足手足之欲就会停手,再咬出来就能完事
10) 伟大的黄毛当然一击上垒不给女主任何的机会,然後很自然的一次生两次熟下去
11) 故事到后半,戏肉当然是苦迫的男主发现被NTR时的表现
12) 这时候有时候女二号会很自然的上位推了男主,但被女主发现,女主加速坠落
13) 如果是NTR高手就能把女二号也收了,在男主面前双飞,看着跪在地上流血泪的苦主一边啪啪啪,真是人生几何的快事
14) 男主表现: 痴呆表情/偷看ntr打手枪/不肯相信/疯狂的冲上去然後被黄毛一拳倒/上去捡破鞋秒射後被女主踹一边/被抓起来观赏女主轮大米
15) 当然苦主之逆袭也是比较稀有的,虽然结局让人松一囗气,但不带感呀

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发表于 2014-8-26 16:53:48 |只看该作者
通过。作为老玩家觉得当年PS上比这个好的RPG有很多,比如FF8,北欧女神等等,最高杰作应该是放浪冒险谭。
我爱铲铲

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发表于 2014-8-26 19:08:19 |只看该作者
当年没有通关是遗憾,DISC2损坏读取不能~~~~~~~~~

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