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楼主
发表于 2014-8-1 04:38:08 |只看该作者 |倒序浏览
新版1资主角需要多少轻才能先手十五正?有太玄无小无调和。貌似因为开场战意的原因,集气不对了。

先谢谢了,请你吃糖。

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沙发
发表于 2014-8-1 07:15:04 |只看该作者
新版主角开始战意100,所以没有战意加成。其余都一样的。

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板凳
发表于 2014-8-1 08:14:44 |只看该作者
金蛇王 发表于 2014-8-1 07:15
新版主角开始战意100,所以没有战意加成。其余都一样的。

不对啊。主角轻190,白马5,体力5,圣火4,太玄2,轻功7  万内33,应该是56才对,但现在主角集气51。
难道S大动了手脚了?

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3S☯四分空心菜
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地板
发表于 2014-8-1 08:40:34 |只看该作者
你这怎么算的?

10000内力加速度13、调和1.5倍19.5,人物基本速度3,满体力5,满实战5,白马5,轻功7,内功特效6
一共50.5,进一位51

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发表于 2014-8-1 08:47:46 |只看该作者
ssshjp 发表于 2014-8-1 08:40
你这怎么算的?

10000内力加速度13、调和1.5倍19.5,人物基本速度3,满体力5,满实战5,白马5,轻功7,内 ...

啊..........,原来如此。我拷贝的糖神的算法。不过,她肯定也是被人家坑了,别怪她噢!(心里:“哼哼,这小妮子。”)

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发表于 2014-8-1 11:05:06 |只看该作者
本帖最后由 兜里有糖哦 于 2014-8-1 11:53 编辑

我不知道公式只好自己瞎猜呀 老可怜的{:13_457:}
sp版本10000内力 1资圣火主体有太玄有小无 120战意是62集气 去掉
白马5,体力5,圣火4,太玄2,小无相1,轻功8 战意4 剩下33集气我就当成是内力加成了
后来我也算过 发现内力并不是450一点集气 而是700-850之间


这个版本和sp版本应该计算公式稍有变动 因为我发现开局选新主角和医生初始轻功一样 新主角集气要高1点
出手时序欧阳锋4-9 裘千仞5 鸠摩智7或者8 金轮8或者9 任我行9 段延庆10     王重阳5 黄药师6 周伯通9 洪七10
你要想5时序出手有先手 只要凹欧阳锋不是4时序出手就行 内力高一定能先手裘千仞和王重阳 轻功需要加到227

至于为什么新主角比风天六形(剑神除外)少了5点集气 只有问s大了
我的猜测是 战意对内力加成的集气有影响


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发表于 2014-8-1 11:46:13 |只看该作者
兜里有糖哦 发表于 2014-8-1 11:05
我不知道公式只好自己瞎猜呀 老可怜的
sp版本10000内力 1资圣火主体有太玄有小无 120战意是62集 ...

会不会是没有计算后山领悟六如的时候加的集气速度??觉醒一次加一点那个

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发表于 2014-8-1 11:56:39 |只看该作者
baimabo 发表于 2014-8-1 11:46
会不会是没有计算后山领悟六如的时候加的集气速度??觉醒一次加一点那个
...

领悟1次六如加1点么 那就对了

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发表于 2014-8-1 12:20:32 |只看该作者
兜里有糖哦 发表于 2014-8-1 11:05
我不知道公式只好自己瞎猜呀 老可怜的
sp版本10000内力 1资圣火主体有太玄有小无 120战意是62集 ...

这就是S大,3S大,还有你QQ群里的大神们不对了,怎么能让糖神她自己猜呢?你们猜她(的心思)还差不多!

轻要227,我这次的规划肯定无法先手了,不过咱有神照着咱不怕。


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发表于 2014-8-1 12:36:41 |只看该作者
本帖最后由 兜里有糖哦 于 2014-8-1 12:39 编辑


还是学习不认真啊。。。
综合一下
主角200轻功 10000内调和 骑白马 圣火主体 有太玄有小无 满实战
sp版本非剑神:
白马5,体力5,圣火4,太玄2,小无相1,轻功8,实战5,
内力加成13, 调和加成6.5,基本集气3
战意4 六如6
一共62.5  

如图集气是62


1.1版本新主角:
白马5,体力5,圣火4,太玄2,小无相1,轻功8,实战5,
内力加成13, 调和加成6.5, 基本集气3
一共52.5
而实际上是53
那么新版和sp相比  不是内力对集气加成公式有四舍五入、尾数进一或者取整的变化的话 就是新主角比七形基本集气多1
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发表于 2014-8-1 12:43:22 |只看该作者
请3S大检验一下,把这帖放上基础资料帖里吧,方便他人查寻。

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3S☯四分空心菜
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发表于 2014-8-1 13:32:13 |只看该作者
不要用主角来验证初始集气,主角特效太多,找一个没练过的队友最好

200轻功加集气是7.33,小数一直保留和内力加成合并,计算战意的百分比加成还包括计算前取整、计算后取整、哪些特效的集气速度不被战意加成的问题,不这么简单

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发表于 2014-8-1 15:17:13 |只看该作者
ssshjp 发表于 2014-8-1 13:32
不要用主角来验证初始集气,主角特效太多,找一个没练过的队友最好

200轻功加集气是7.33,小数一直保留和 ...

这么复杂,怪不得这些年也没有一个适合的帖子。


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发表于 2014-8-1 20:13:41 |只看该作者
ssshjp 发表于 2014-8-1 13:32
不要用主角来验证初始集气,主角特效太多,找一个没练过的队友最好

200轻功加集气是7.33,小数一直保留和 ...

一直以为160轻到200一个整集气 原来是190啊
初始集气没想着去算 只是对比2个版本主角集气情况有点奇怪
看来有点复杂呢 好吧不算了我要回家做我的梦想

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发表于 2014-8-2 00:52:26 |只看该作者
nikkino 发表于 2014-8-1 15:17
这么复杂,怪不得这些年也没有一个适合的帖子。

帖子有的
http://game.ali213.net/thread-5394019-1-1.html

SP版较特殊,其余的都好计算

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发表于 2014-8-2 09:24:43 |只看该作者
本帖最后由 nikkino 于 2014-8-2 10:24 编辑
ssshjp 发表于 2014-8-2 00:52
帖子有的
http://game.ali213.net/thread-5394019-1-1.html

这个看过N遍,不是很全,综合一下试试:

一、影响人物集气速度因素和计算:

1. 基本集气:3 (不变)  2. 满体力:5 (体力低于90速度减1,低于70再减1,低于40再减13. 满实战:5 (实战每100点速度加14. 白马: 5 (不变)

5.轻功:100轻以下25轻加集气1,100轻以上30轻加集气1,每10点轻加0.333集气,保留小数点。譬如200轻:4+3+0.3333=7.3333

6. 内攻特效:小无(主3副1),八六(主4副2),太玄(主4副2),圣火(主4副2),葵花(主6副3)

7. 战意:初始100为零,随其数值增加而增加集气速度,具体公式不详,120战意加4点。

8.内力值:内力计算集气从450开始为1,每750点内力增加1,最高9450,为13,调和内增加1.5倍为19.5。

实例:1.10版1资主角白马太玄圣火190轻最后集气速度:10000内力加速度13、调和1.5倍19.5,人物基本速度3,满体力5,满实战5,白马5,轻功7,内功特效6
一共50.5,进一位51。
注意:以上集气速度计算因如200轻功加集气是7.33,小数一直保留和内力加成合并,计算战意的百分比加成还包括计算前取整、计算后取整、哪些特效的集气速度不被战意加成的问题,实际结果会有相差。


二、初始集气和出手时序计算:

1. 初始集气:人物进入战斗之后,集气一般不是从0开始跑,而是有一个初始值。人物的初始集气值等于人物自身轻功(不带装备)x1.5,比如一个轻功200的男人运转圣火,初始集气=200*1.5+400=700; 对于不健全的男人,初始集气不再和轻功关联,变为固定-200,哪怕挥刀自宫,不练神功,也是-200,一个太监不管轻功是多少,运转圣火后初始集气为-200+400=200.

2. 出手时序计算:(1000集气—人物初始集气)/集气速度。(小数点进位),按上面的实例计算:(1000—190*1.5+400圣火)/51=6.18,应该是7时序出手。


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发表于 2014-8-2 10:00:34 |只看该作者
nikkino 发表于 2014-8-2 09:24
这个看过N遍,不是很全,综合一下试试:

一、影响人物集气速度因素和计算:

体力低于90速度减1,低于70再减1,低于40再减1

实战每100点速度加1

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发表于 2014-8-2 10:01:09 |只看该作者
超过6就是7 是7时序出手。

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发表于 2014-8-2 10:23:52 |只看该作者
兜里有糖哦 发表于 2014-8-2 10:01
超过6就是7 是7时序出手。

那上次天罡4.9时序出手,就是5了?NPC同样5也先手?

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发表于 2014-8-2 10:25:00 |只看该作者
ssshjp 发表于 2014-8-2 10:00
体力低于90速度减1,低于70再减1,低于40再减1

实战每100点速度加1

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