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[求助] 我擦,自行车经理!无敌了! [复制链接]

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楼主
发表于 2014-7-27 20:30:26 |只看该作者 |倒序浏览
  8.6G的大小有没有!直接比国内某些坑爹的国产网游还大。。。简直就是诚意之作啊,强烈要求汉化啊。如此诚意大作,必须要让我们参与进来啊。。。

  普及下知识:
游戏分为  小型(独立游戏-数百M) 中型(2G-5G)大型(5G-10G)AAA级游戏(10G以上)

            一般AAA级游戏投入成本在亿以上,而且是回本艰难(几乎不可回本,这也是为什么有些牛B游戏公司的游戏卖的挺牛B,却依然倒闭)。开发时间都是以2-5年为时间(包括一直用同一个引擎,同一个冷饭系列的COD,也是2个工作室互相开发,一个负责单年,一个负责双年)
           大型游戏是指新作,一般很少新作会直接3A,那样直接亏倒闭。。。那么本次的自行车经理有8.6G,也就是说,投入的人力和物力是相当的大,起码几千万在里面,在当今枪车球如此横行的市场,居然还有公司敢于退出模拟经营策略的小众产品,所以可以说是诚意无限爆棚。必须汉化之。。。

  PS:再见了,外星人......

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沙发
发表于 2014-7-27 22:13:12 |只看该作者
根据游戏大小来分类游戏,你是在耍我吗?

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板凳
发表于 2014-7-28 13:55:01 |只看该作者
无意义的垃圾数据也算业界良心?

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地板
发表于 2014-8-4 12:48:19 |只看该作者
看到分類和用網遊來比,我笑而不語

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发表于 2014-8-15 19:50:16 来自手机 |只看该作者
进来顶顶!支持

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发表于 2014-8-17 23:59:49 |只看该作者
不管怎么样 这类游戏只有汉化了  玩的人才会多~

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发表于 2014-8-26 15:06:14 |只看该作者
这类游戏只有汉化了

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