出处:http://gearnuke.com/watch-dogs-x360ps3-character-models-compared-ps4pc-quite-difference-hoped/ 由于多平台发售,《看门狗》并非十分幸运,他的势头已经少有衰退迹象。《看门狗》在画面上比上一代提高不少,但是并非我们所期待的那样突飞猛进。 当育碧公司最初在2012 E3 上展示《看门狗》这部作品时,它的的确确很有次世代游戏的派头。它并不仅仅在视觉上让人一项深刻,诸如开放世界等多元化元素的融入,也让人为之震撼。但是当把这些东西实实在在做到游戏里的时候,原本让人期待的视觉效果却大打折扣,这对于育碧公司来说,已经不是第一次了。 所以,光是看之前发布在PS3和XBOX360上的作品,我觉得育碧公司并不能够完完全全的发挥次世代主机和电脑的潜力。游戏的画面看上去真的没那么实在。但是如果不那么吹毛求疵的话,我觉得这款游戏依然看上去非常的棒。 你能通过下面的图片来猜猜这是哪个平台运行的吗?
如果你没觉得这俩图有啥不同,那你也不用再对比什么了。撇开分辨率不提,在较早的平台中,衣服的材质并不是很好,通过脖子上的拉索就可以看出来。而且较早的控制器中也没有模拟量输出技术,这导致了硬件的负担会比较大。光照技术在不同的平台上也不一样,新一代的平台上动态效果更好一些。 那么PC版的又如何呢?我们在PC平台上运行设定为高品质,这又会有什么不同呢? 由于光照技术的不同,衣服的材质的粗糙程度也变的不一样。旧一代的主机明显质量较低,画面细节丢失的也比较多。
看门狗是一款很不错的游戏,看得出来,育碧在跨平台开发商也是下了血本的。但是提高的效果却不是那么明显。当然,在开放世界游戏环境中,这些进步会变得越来越明显,也会推翻我们之前的对比。在纹理上面,《看门狗》比《重返德军总部:新秩序》要好的多。《重返德军总部:新秩序》的fps 在各个平台上均达到了60,因此《重返德军总部:新秩序》在旧一代的主机上的纹理效果是不太好的。 |