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[原创] 技嘉特助——《看门狗》晒配置贴图活动  关闭 [复制链接]

游侠UNI宣传部组长

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发表于 2014-5-23 23:57:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 鬼之魇 于 2014-5-24 12:13 编辑

《看门狗》晒配置贴图活动

活动前言:
  Watch_Dogs《看门狗》是一款探索科技对于我们的社会带来何种影响的当代动作冒险游戏。游戏发生于芝加哥之中,城里的所有居民以及所有物品皆互相连结。你将会展开一段私人任务,将这座城市化为你的主要武器并带来独具风格的制裁。
       这套系统在《看门狗》中被称为中央控制系统(ctOS),它几乎控制了一切的科技产物、并掌控所有居民的关键信息。
       你将扮演艾登.皮尔斯(Aiden Pearce),一名杰出的黑客,然而他为非作歹的过往使他的家人遭受残忍的悲剧,现在你将开始追补那些伤害你家人的坏蛋。你可以藉由操弄链接至城市系统的所有设备来监视并骇取你周遭所有人的信息 — 例如存取无所不在的监视器影像、下载私人信息来定位特定目标、控制交通号志以及大众运输来妨碍敌人等等…还有更多!

参与方式:
例如:
ID:斯巴达团长
我的运行配置为:……(写出实机配置)(10LTB)
心得:这款游戏真不错,不愧是育碧精心打磨而成的超级沙盒。……(此处省略,说说自己的看法)。(10~60LTB+1荣誉)
截图:(10~30LTB)

活动时间&奖励标准:
2014年5月24日至6月7日。

实物奖:技嘉主板:G1.Sniper Z97主板1块*1(奖励最佳参与者)

参与奖标准:

   写出你的详细配置,奖励10LTB。
   游戏心得,每100字奖励10LTB,最高奖励为60LTB+1荣誉。
   游戏实机截图,每1张图片奖励5LTB,最高奖励为30LTB

注意事项:
1.所有用户组都可以参与,但每人仅限参与一次,且禁止大小号同时参与。
3.允许先占楼,后编辑。但务必在活动结束版主锁帖之前完成编辑(具体结束时间以版主关闭主题时间为准)。
2.实物奖励会给予最佳参与者(由动作区版主评选)
3.请截取游戏中的实际截图,游戏过场CG图无效,同时请勿盗取他人截图,否则亦视为无效。
4.本活动帖谢绝一切灌水,违规回帖一律删除。
技嘉主板:G1.Sniper Z97主板:奖品展示













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xialei_026 + 20 活动奖励

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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沙发
发表于 2014-5-24 12:14:13 |只看该作者
本帖最后由 xialei_026 于 2014-6-2 17:26 编辑

此楼作废,参与楼层在下面。

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板凳
发表于 2014-5-24 12:22:52 |只看该作者
渣配置路过。。。

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地板
发表于 2014-5-24 12:42:44 |只看该作者
先留名

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NBA洛克公园【制作】
超级巨星球员 Stephen·Curry

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发表于 2014-5-24 13:18:31 |只看该作者
刘明 渣配撸过……

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游侠UNI宣传部【组员】
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北歐之神☪奧丁

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发表于 2014-5-24 13:19:08 |只看该作者
占楼,主板我的

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游侠动漫组【活跃】
超级巨星球员 Stephen·Curry曼徹斯特聯隊 最佳射手

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发表于 2014-5-24 13:19:10 |只看该作者
渣配路过...

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发表于 2014-5-24 13:47:22 |只看该作者
本帖最后由 withcyj 于 2014-6-2 12:37 编辑

ID:withcyj

我的运行配置为:   


游戏心得:
    《看门狗》于六一节真实难度主线通关,耗费30多个小时时间,趁这次活动,总结点自己的游戏心得,与大家分享。
    1、画面和声音:游戏整体的画面差强人意,人物的表情到位,模型、细节丰富,即时演算趋于真实,光影效果优秀,但个人感觉“高”和“极高”档的游戏画面差别不是很明显,个人建议画面品质设成“高”即可。游戏的场景和水面效果一般,令人称道的是游戏的爆炸和烟雾效果,极为炫丽。本作的音效做得不错,武器音效很是逼真,游戏中音乐略显单薄,但也可以接受,有一定的带入感。
    2、系统:游戏可谓集育碧出品和其它沙箱游戏之大成。除动作系统类似同社的《刺客信条》系列、标记和潜行系统类似《细胞分裂》系列外,还是有不少《GTA》的影子,但正因为是这么多优秀作品的集大成者,所以也和其它的沙箱游戏不尽相同,有其独到之处。本作采用的是类似FPS游戏流行的自动恢复体力系统,即便如此,游戏过程中的潜行、走位及掩体也极其重要,最高难度下敌人两枪便可毙命,正面遭遇委实不是上策,建议还是留足耐心与其周旋。在摸索的同时可以利用一切瞄准目标一段时间进行标记,标记后的目标会显示行动动向,另外场景中大多数物品皆可HACK,如摄像头、可爆物体、敌人增援等,前进和战斗时综合运用可以省不少力气。如果实在喜欢枪战,建议多观察雷达和摄像头监控,对敌人标记后从背后或侧面暗杀和爆头,或预先布置好炸药和HACK可爆物体进行引爆,不仅可料敌先机,一击多杀,在解决麻烦敌人享受成就的同时也可以提高经验值,实现快速升级。
        另外游戏引入了类似《马克思 佩恩》系列的“子弹时间”系统,只要解锁后满足专注力要求便可按“Ctrl”发动和取消,特效后的开枪慢镜头和子弹耀眼的光芒,视觉冲击度满点,只是这个"魔法"系统太过霸道,不但持续时间长而且恢复得快,还可以通过任务提高专注力的持续时间,驾驶时也可发动,为了保持低调,还是尽量少用为好。
       本作的载具驾驶系统表现尚可,不过可能因为程序不太成熟,大车和好车还好,小车有点飘忽,车辆碰撞和损毁系统也不太真实,需一段时间适应,不过驾驶船舶倒是稳健,有兜风的感觉。按“C"键可以切换第三人称、第一人称和车内视角,在驾驶的同时需要转好鼠标确定方向。坦白讲个人偏好这种设定,尤其是即刹即停似的车辆设定,很容易做出甩尾动作,免去了一切后顾之忧,去任务地点几乎都是一路狂飚,飙车也可充分HACK场景制造路障和麻烦来利于或摆脱追踪。
        游戏的地图不大,导致出任务时感觉到场景重复明显,开不开GPS都无所谓,好在城市景色做得不错,增加了探索性。另外育碧仍保留了类似《孤岛惊魂》系列的快速旅行系统,可快速返回之前到过的场景和自己的各处据点,多利用的话应该可以少走不少冤枉路(执行任务和被追捕时无法使用)。后期发现如果不想跑路,也可以重新载入上个存档点,系统有时会把玩家放在离目标最近的据点。
     3、手感和AI:手感方面却是有所欠缺,主角行动比《刺客信条》系列要差不少,枪的射击感也偏弱,手枪的倒是不错,枪支的后座力比较真实,但仍需加强。本作敌人的初始AI还是比较高的,一旦发现敌人,立即从四处包抄,且很会利用掩体和主角对战,所以要么逃跑,要么找到合适的角落,慢慢与其周旋。一旦你逃跑并且隐匿,敌人的AI迅速降低,可多利用。
     4、技能、等级和声望:游戏中需根据获得的技能点数及时升级,点数获得并不困难,技能涉及战斗、HACK、驾驶、手工制品4大体系,需根据个人情况合理进行分配,以在更好地完成任务的同时提升游戏体验。本作和《刺客信条》系列一样引入了声望系统,要引起重视,会影响评价哟~
     5、解谜:游戏的解谜部分较为简单,主要为HACK开关和伺服器,只要利用场景中的物体(主要为摄像头)和人进行移动,HACK伺服器时各个路径连接形成通路即可,不过要稍微注意时间限制。任务目标路点明确,一时找不到出路就多转几圈,开放世界的优势还是很明显的。

     6、战斗和逃脱:多数任务进行时、完成后都可以选择战斗或逃脱敌人和警方的追捕,个人喜欢选择逃脱。敌人的追踪很好逃匿,只要往前跑就可以了,警方的追踪较难摆脱,但只要你动作够快,多利用HACK,还是很容易的。如第4章最后杀死奎恩需逃离警方的追捕时,利用警方到来的时间差,跳楼后一路纵跑右拐站在饭店楼下的角落里即可逃脱。
     7、游戏性:抛开其他方面不谈,游戏主线流程一共五章,前两章任务目标均达十几个,如果后面三章内容也这么多的话,估计就多得令人发指了~,从而控制了游戏主线的通关时间,缩短了制作周期,效果还是可以的。如《刺客信条》系列线性的主线任务安排保证了游戏的流畅性,各个任务大多精彩,且无很大的重复性,支线任务和小游戏也不少,可以大量消耗玩家的游戏时间,提高游戏的耐玩性。由于本次只体验了单机流程,无法体验到联机的乐趣,不过有评测说本作有多种联机模式,如果能加入类似《细胞分裂3》和《GTA5》的双人或多人合作,那就更完美了。
     本作虽是育碧试水“GTA”系沙箱游戏之初作,亮点明显,总体上应该达到了厂商和玩家预期的水平,属上佳之作,但游戏细节方面可待加强,如互动、AI、手感、驾驶系统和联机协作等。游戏毕竟是游戏,还是应该往好的方面看,快乐游戏是最重要的,缺点和BUG就一笑置之吧。

游戏截图:



























































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发表于 2014-5-24 14:14:24 |只看该作者
本帖最后由 aaarice 于 2014-5-24 14:25 编辑

ID:aaarice
我的运行配置为:

心得:刚开始玩 期望值比较高, 希望对的起之前宣传
截图:



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发表于 2014-5-24 15:01:28 |只看该作者
本帖最后由 hred7 于 2014-5-24 15:49 编辑

抢一个位置!


玩了开头一段,体验非常好,游戏设置为高画质运行流畅,CPU和GPU是全速了!机箱的温控风扇也全速运转了!希望看门狗是一个耐玩性非常高、有私人订制元素的游戏

开车的感觉是轻的,不对啊
貌似回到GTA之中

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鬼之魇 + 50 土豪我们做朋友吧!

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发表于 2014-5-24 18:53:18 |只看该作者
渣配置就路过看看就好

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12#
发表于 2014-5-24 18:57:50 |只看该作者
占个位子吧

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-5-24 19:14:41 |只看该作者
渣配置路过

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发表于 2014-5-24 19:41:07 |只看该作者
hjg35 发表于 2014-5-24 13:19
渣配路过...

哈哈哈,居然能碰见护具哥·············

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发表于 2014-5-24 22:25:55 |只看该作者
渣配置跪了...
2690v3+rx478

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发表于 2014-5-25 10:41:47 |只看该作者
本帖最后由 nerveva 于 2014-5-25 10:43 编辑

ID:nerveva
配置:
心得:总体画面看是很华丽,人物做得比较好,但场景的事物总是觉得有点假,可玩性方面因为刚开始玩不做什么评论,操作的话感觉按键貌似很多的说,在暂停的时鼠标特快。整体感觉还是可以的
游戏截图:
               
               
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圣域念力高手·斯巴达
西班牙 锋线杀手 托雷斯

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发表于 2014-5-25 11:07:55 |只看该作者
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本帖最后由 bss001 于 2014-5-25 12:20 编辑

ID:bss001
我的运行配置为:E3 1230V3  + 影驰GTX650 虎将
心得:自由度很高,就是游戏难度不小,耐玩性很高。1080P  中特效流畅运行,高特效没有试,估计费点劲了。
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鬼之魇 + 25 高端大气上档次

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发表于 2014-5-25 12:28:32 |只看该作者
本帖最后由 lovewhs 于 2014-5-25 14:55 编辑

占个楼先
ID:lovewhs
我的运行配置为:fx6300+两块R9 270交火

心得:本人一直用技嘉的主板主要是因为稳定,性价比高。默认游戏配置,1680*1050下全屏玩的时候50FPS很流畅,本人也是双卡交火,也打开了交火功能,运行正常。本人很喜欢这个类型的游戏,从古墓到GTA。目前看门狗PC版还没有中文版,本人E文不行,游戏内容还谈不上,单从画面和操作上来说还是非常不错,很容易上手。
截图:



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鬼之魇 + 50 高端大气上档次

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发表于 2014-5-25 14:03:35 |只看该作者
Jackkid 发表于 2014-5-25 12:45
举报:11楼是直接复制3DM那边测评的

请给予3DM截图证明

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