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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 应该取消能力上限
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楼主
发表于 2014-5-22 18:10:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lusiffer 于 2014-5-22 18:18 编辑

到了后期,内力调和,三围满,主系数满,人物之间仅剩下称号和天赋差异,如果称号和天赋不突出就变路人了,能力相同,内轻相同,除了系别,只剩下光环了……取消或者极大加大能力上限,调整根骨的获得或者使用,使人物发展有更极端的情况,高资的人能力更高,加根骨全加攻或防或轻,塑造个性人物,会更有可玩性……
通过根骨获得方式调整,平衡高低资人物:升级获得根骨高资多于低资;通过作战杀敌,低资得根骨多于高资,高资人物从没上过战场,等级升上去了就很厉害,低资人物通过不断战斗,能力甚至可以超过高资人物,体现“勤能补拙”……

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沙发
发表于 2014-5-22 18:14:17 |只看该作者
所以秘籍属性降了

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板凳
发表于 2014-5-22 18:16:45 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-5-22 18:14
所以秘籍属性降了

降完还是三围满,主系数满……

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剑仙 冰魂

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地板
发表于 2014-5-22 18:18:12 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:16
降完还是三围满,主系数满……

{:13_448:}一周经常看见800+主系数的

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灵枢素问殇
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5#
发表于 2014-5-22 18:19:54 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:16
降完还是三围满,主系数满……

一周满那得多累啊……

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发表于 2014-5-22 18:21:11 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-5-22 18:18
一周经常看见800+主系数的

一周能力强的就满了,就算没满,二周也满了……调高上限或者取消上限,便于在攻、防、轻、系数四者间取舍,打造个性人物……一个人物如果所有根骨都点轻功,通过加成,最后就能创造类似东方那种轻功好几千,时序飞快的人物,这样也能让不同轻内有更大的发挥空间

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发表于 2014-5-22 18:22:15 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-5-22 18:19
一周满那得多累啊……

一周不满,二周也满了,二周不满三周怎么也满了……满了级没差别没个性了……

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灵枢素问殇
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8#
发表于 2014-5-22 18:23:09 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:22
一周不满,二周也满了,二周不满三周怎么也满了……满了级没差别没个性了……
...

感觉被狐狸看到以后六周我们都满不了了

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9#
发表于 2014-5-22 18:27:49 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-5-22 18:23
感觉被狐狸看到以后六周我们都满不了了

不是要加强难度……属性不满就有了取舍,如果是你,你是想攻击多一些还是防御多一些还是轻功多一些还是系数多一些?不同的取舍就有了不同的人物不同的打法,可玩性就丰富了……比如全加轻功,轻内也用轻功加成的,最后就打造出类似东方的人物。如果属性平衡,则易筋经收益最大;如果全点防御,练了九阳不破防,职业的盾就诞生了……这样哪怕同一个人物也有了不同练法,因为属性,武功秘籍的取舍也不再只看系数,避免了人物除了天赋和称号全一样的结果……

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武当长老

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发表于 2014-5-22 18:38:11 |只看该作者
{:13_431:}想法是不错的,可是最可能的结果是NPC属性再提高一波以保证后期战斗不至于碾压
那么前期碰到串场王萌王大橙子这种就是毁灭性的结果
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2014-5-22 18:41:17 来自手机 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:16
降完还是三围满,主系数满……

一周二周满不了了~

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发表于 2014-5-22 18:42:38 |只看该作者
harry1984 发表于 2014-5-22 18:41
一周二周满不了了~

三周四周总会满的

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发表于 2014-5-22 18:47:42 |只看该作者
nhq617654 发表于 2014-5-22 18:38
想法是不错的,可是最可能的结果是NPC属性再提高一波以保证后期战斗不至于碾压
那么前期碰到串场 ...

控制好根骨数的获得便可以了。这个建议的目的不是提高玩家属性,而是玩家可以在属性间进行取舍,想要举世无双的轻功,就要牺牲攻击防御系数。敌人和玩家只要总属性值保持好一定关系就不会碾压,敌人也有不同倾向,比如东方轻功高。玩家有取舍,某个属性高,可能在某个卡点针对某个敌人恰好对症下药可以碾压,但同时面对其他不同类型的卡点敌人难度就更大一些,总体的难度是不变的,可以让玩家有更多种的规划

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灵枢素问殇
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发表于 2014-5-22 18:50:34 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:27
不是要加强难度……属性不满就有了取舍,如果是你,你是想攻击多一些还是防御多一些还是轻功多一些还是系 ...

没说这个~
我只是吐槽你那句降完了还是三围满主系满……
对狐狸那一刀充满了不屑,没效果的样子……

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发表于 2014-5-22 18:53:46 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-5-22 18:50
没说这个~
我只是吐槽你那句降完了还是三围满主系满……
对狐狸那一刀充满了不屑,没效果的样 ...

俺觉得,那一刀之后,现在是恰好能满的状态……练出来的人物攻防轻全满,全都一样了……

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发表于 2014-5-22 19:04:48 |只看该作者
不错啊我觉得~~~

最恨不过流年~

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发表于 2014-5-22 19:05:20 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 18:53
俺觉得,那一刀之后,现在是恰好能满的状态……练出来的人物攻防轻全满,全都一样了……
...

建议是不错
不过这样了,弱势的妹纸不是更翻不了身了……

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发表于 2014-5-22 19:09:44 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-5-22 19:10:52 |只看该作者
无言星空 发表于 2014-5-22 19:05
建议是不错
不过这样了,弱势的妹纸不是更翻不了身了……

弱势的妹子本来就弱势,这是事实……如果是资质低的妹子可以通过战斗,资质越低获得根骨效率约高来得到弥补,将勤补拙。又可以添加公共剧情,类似无崖子传功的,领有爱的妹子去传功,来加强有爱的弱势妹子

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灵枢素问殇
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发表于 2014-5-22 19:18:42 |只看该作者
lusiffer 发表于 2014-5-22 19:10
弱势的妹子本来就弱势,这是事实……如果是资质低的妹子可以通过战斗,资质越低获得根骨效率约高来得到弥 ...

这意见我支持~
不过感觉这样妹子之间的差距会越来越大,传功这种东西~总要有个由头~

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