导读:暮色降临,拖着疲惫的身躯步履蹒跚走在归途,听着嬉笑欢闹下的灯红酒绿,看着车水马龙前的徘徊身影,何尝不想释放自己做一次真的英雄?这时候你就会需要这款公测不久帝企鹅的动作手游《天天炫斗》,简单的操作带动舒爽的打击感,具有冲击力的画面衔接扑朔的剧情,原来这么容易就可以解开自己的咒语释放无穷的战斗力,想想还有点小激动呢!现在我们一起细细把玩下这款天天系列的又一力作吧~ 
帝企鹅运行的每一款“天天系列”游戏凭借基于QQ和微信两大社交平台提供的用户基础和不错的游戏品质都取得了优秀的成绩,格斗类手游以出色的打击感和酣畅淋漓的游戏体验展现出的独特魅力一直吸引着很多玩家。《天天炫斗》这款兼具人气和质量的作品,一定会给玩家带来很好的体验。
测试环境: HTC ONE 
天美艺游工作室事故腾讯IEG(互动事业群)负责研发精品移动游戏的工作室,之前研发的《天天爱消除》、《天天酷跑》等4款作品都深受玩家喜爱,其中《爱消除》和《酷跑》更成为下到小屁孩上到老人家都喜欢的居家娱乐项目之一。游戏的本身品质虽有所保障,但若没帝企鹅两大社交平台做推广肯定不会深得民心。反过来讲,帝企鹅也是运用了这得天独厚的平台推广一些优秀的作品罢了,倘若放置一些“单挑boss 怒刷装备”的鬼畜游戏不仅毁了我们的三观,更是自砸招牌。 
进入游戏选完服务器便会进入创建角色的步骤,现阶段有女枪,拳师和男刀三种职业,当然在《天天炫斗》的世界里他们名字变成了仓木熏、布雷泽和布鲁。我先后用男拳和女枪先后体验试玩了下,只可惜布鲁要同账号有个角色超过70级或者成为贵族6级,那啥?要花钱?我还是乖乖用其其他两个角色爽爽吧~ 
选定角色开始游戏,每个职业都会有一段专属的动画,仓木熏是个卡哇伊的少女歌手,布雷泽是个视图有所作为的蛇精病,布鲁没见过(这边再次落泪)。各具特色的开场动画很带感给人很好的印象,起码保证玩家对下面的游戏体验有所期待。 
好吧~接下来这似曾相似的场景又出现了,不管是《DNF》还是《时空猎人》之前的格斗手游开场都是从救人开始,这回《天天炫斗》开场不仅没有创新,就连NPC的名字更是俗到无法直视,什么“翔哥”“炫炫”,后面还有还有更俗的,腾讯的策划都这么随便吗? 经过前期的简单教学救出一个NPC就可以正式开始旅程,英雄救美的故事已经成为格斗游戏的标志,这次就勉为其难的再做一次英雄吧! 
游戏的主画面跟其他横幅格斗游戏一样,功能键和菜单都很清楚的排列在屏幕右侧,左侧个方向键,用起来还是比较方便的。有个伸展菜单主要是个人角色的选项,不同的是多了一个游戏助理“炫炫”,可以更好的指引你每天该做什么。只要每天都上线左边的邮箱打开都会收到一些礼品,每天第一次上线需要进行签到,跟其他需要签到游戏一样,长期的签到福利累积变大。 
游戏最大的特色就是简单的操作和爽快的打击感,轻松打出189HITS的combo击杀BOSS的快感也是相当的嗨!而且根据我的实测,之前用HTC ONE玩《时空猎人》在怪物变多时会有顿卡的感觉,但是数月之后同样的手机玩《天天炫斗》却没有这样的感觉,画面打击感也没有减少,腾讯在游戏的优化上定是下了功夫,只要开了怪combo简直停不下来! 
《天天炫斗》还有一个给力的好友援助系统,这个在卡牌游戏经常看到系统在格斗游戏里是比较少见的,毕竟很少游戏有这么高的凝聚力,也就这有依托微信和QQ的腾讯手游才能这么给力了。打不过只要重新再来一遍,召唤一个土豪大腿,分分钟带你渡劫通关。 
在玩的同时会涉及到技能升级、装备升级等消费金币的地方,想要更爽快的玩这款游戏就会涉及到一个跟《天天酷跑》一样的系统,花钱买钻钻买金币,包括创建男刀角色布鲁的要求VIP6也是要花钱的。考虑到始终是一块要营收的产品,我只能说腾讯的用户不差有钱的主,因此给VIP的好处也没其他国产游戏那么夸张,起码还不能“单挑BOSS 怒刷装备”。即便不花钱游戏体验不会太差。 总体评价: 优点:简单的操作,爽快的打击感,俏皮的好友互动系统和优化过的画面让更多玩家能得到更好的游戏体验。 缺点:他只是一款做了优化的普通格斗手游,只能在有腾讯这样一个好平台罢了。 结语: 在写这篇评测之前我是准备好好吐槽一下腾讯的,比如抄袭啊,圈钱啊,粗制滥作等等,但写着写着又觉得黑点那么大。在国内游戏市场一家比一家无脑圈钱的时代,像某厂商花了大笔的钱宣传,普天盖地的广告只为一款套了端游壳子的页游品质武侠题材游戏。作为一个良心的玩家你能忍?像《天天炫斗》这款游戏更像腾讯游戏的缩影,没有太多创新却具备好的社交平台保证游戏活跃性和互动性,在国内能有一款品质不错的游戏给你和朋友一起玩耍已经很不错了。 l来源:http://mobile.gamespot.com.cn/article/detail_52897.html
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