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[杂谈] 最近玩了帝国时代3的对战,发现3代其实原本可以成为一个非常经典的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-5-1 16:54:42 |只看该作者 |倒序浏览
生不逢时啊,每个民族做的都好有特色
因为这游戏国内没有正版,我也一直没有机会体会,当时也就玩玩战役,国内流行的都是WAR3啊 星际,甚至连命令与征服都比他火的太多了,还有红警什么的

当时我也很少逛贴吧这种地方,又因为对帝国时代3的大杀器,全面战争出来后,大家都投入到那里面去了

其实帝国3的民族做的多样性非常出色,也许平衡还是差强人意,不过那么多民族想平衡谈何容易呢,就算是暴雪,WOW9个职业还不是没办法平衡
但是发现很多创意真心很不错,民族之间的差异大的让我很意外

唯一不爽的就是限制,这个是和国家崛起学的还是别的原因,炮塔 船  甚至兵营都有很多上限限制,作为RTS喜欢暴兵的我 实在是不爽啊啊

Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2014-5-1 16:57:46 |只看该作者
帝国3我都玩了战役的,而且是低难度,剧情的话也只能说是一般。

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发表于 2014-5-1 17:08:59 |只看该作者
帝国3当初发布的时候配置要求太高,我那时还是gf2 mx400,根本跑不动

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发表于 2014-5-1 17:19:26 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-1 16:57
帝国3我都玩了战役的,而且是低难度,剧情的话也只能说是一般。

剧情确实很枯燥无味
最多秀秀画面和特殊的建筑

但是这次的种族特征真的挺大的
但是纠结的是他各种限制数量啊

通关帝国2战役的时候真的感觉像读历史故事一样
不过看了很多资料发现帝国2的民族差距确实没3代做的大

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发表于 2014-5-1 17:20:43 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-5-1 17:19
剧情确实很枯燥无味
最多秀秀画面和特殊的建筑

帝国2的战役基本是根据史实的,帝国3貌似虚构的更多一些。

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发表于 2014-5-1 17:30:39 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-1 17:20
帝国2的战役基本是根据史实的,帝国3貌似虚构的更多一些。

因为帝国2 我知道了剩女贞德和萨拉丁,还有十字军东征
其实有个战役是西班牙的,那个战役给我印象非常深刻,主角战死了他老婆把他放在城堡外面 让士兵认为没死,稳定军心
西班牙我认为也是帝国时代2中 非常强悍的1个民族。。。

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发表于 2014-5-1 17:31:15 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-5-1 17:30
因为帝国2 我知道了剩女贞德和萨拉丁,还有十字军东征
其实有个战役是西班牙的,那个战役给我印象非常深 ...

是那个征服者吧,那些民族的特性我都忘的差不多了。

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发表于 2014-5-1 17:32:07 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-5-1 17:31
是那个征服者吧,那些民族的特性我都忘的差不多了。

我十分不厚道的看到了某区有上STEAM的教程 - -

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发表于 2014-5-1 17:43:43 |只看该作者
什么叫做“其实原本可以成为一个非常经典的游戏 ”?发售过后N年都长期占据销售榜单前10都不叫经典什么才能算?

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天地会主

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发表于 2014-5-1 17:58:54 |只看该作者
帝国3不错的~

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发表于 2014-5-1 18:01:26 |只看该作者
pilotlin 发表于 2014-5-1 17:43
什么叫做“其实原本可以成为一个非常经典的游戏 ”?发售过后N年都长期占据销售榜单前10都不叫经典什么才能 ...

这么NB吗?帝国时代3的总销量最后有多少哦。。。既然销量这么好 为什么还不出后续呢。。。真是可惜啊

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发表于 2014-5-1 18:01:46 |只看该作者
这游戏还不是经典?当时帝国3在国内国外都红极一时

zsjmjx's nightmare

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发表于 2014-5-1 18:05:34 |只看该作者
wangzhiqiang 发表于 2014-5-1 18:01
这游戏还不是经典?当时帝国3在国内国外都红极一时

主要是论坛和贴吧喷帝国3的太多了  把我给误导了吧

都说和2代比是渣渣。。。我自己玩了发现完全不是这样啊

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黑暗圣斗士·强戈
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发表于 2014-5-1 18:14:02 来自手机 |只看该作者
配置要求太高 当时好多网吧带不起来 网吧火不起来就没机会了 那会好歹也是号称电影级特效

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发表于 2014-5-1 19:30:18 |只看该作者
夜梦萌 发表于 2014-5-1 18:01
这么NB吗?帝国时代3的总销量最后有多少哦。。。既然销量这么好 为什么还不出后续呢。。。真是可惜啊

...

最终销量多少我没有去考证,反正07、08年甚至更往后都能在热销榜单前十看到这款游戏的时候我是觉得挺卧槽的……

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发表于 2014-5-1 20:28:34 |只看该作者
玩个对战还得升级开新的卡片,每场对战获得的经验还封顶,这设计不死没天理!除此之外真心不错。

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发表于 2014-5-1 20:41:27 |只看该作者
tonyzenki 发表于 2014-5-1 20:28
玩个对战还得升级开新的卡片,每场对战获得的经验还封顶,这设计不死没天理!除此之外真心不错。 ...

完全不懂卡片怎么选啊。。。难道和炉石传说一样吗。。。
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发表于 2014-5-1 20:47:39 |只看该作者
感觉帝国系列每一代都是走偏路,一代的时候可以说是创新。二代感觉算是偏的幅度比较大了。到了资料篇再到3代是偏的没边了。。。。。。{:13_835:}

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发表于 2014-5-1 21:30:53 |只看该作者
本帖最后由 tonyzenki 于 2014-5-1 21:32 编辑
夜梦萌 发表于 2014-5-1 20:41
完全不懂卡片怎么选啊。。。难道和炉石传说一样吗。。。

我大多选一些增强型的,比如加快生产和采集速度之类的,在点一两个运兵的,应付紧急情况;没玩过炉石传说。

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发表于 2014-5-1 21:34:29 |只看该作者
本来就非常经典 ....

而且 帝国时代OL 失败的最终原因是因为制作商和运营方太良心...一分不花可以玩到"所有收费内容"

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