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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机7 避免《生6》悲剧!《生化危机7》该如何改革? ...
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发表于 2014-5-1 01:13:04 |只看该作者 |倒序浏览
转自:游侠

【游侠导读】前两部《生化危机》的正统续作和衍生作都并没有让人十分满意,卡普空要怎么做才能避免《生化危机6》的悲剧重演呢?
《生化危机7》已经离我们不远了,虽然目前官方没有确认,但根据多方消息来源透露和合理的推理猜测,《生化危机7》很可能已经开始制作了。
但是前两部《生化危机》的正作和衍生作都并没有让人十分满意,卡普空要怎么做才能避免《生化危机6》的悲剧重演呢?


巨渣的《生化危机6》似乎刚刚发生在昨天,后来卡普空又推出过许多重制和衍生作品,似乎想榨干《生化危机》品牌的每一滴血。似乎他们已经不打算再推出正统续作了,

但这无异于杀鸡取卵。但是经典作品的市场价值摆在那里,卡普空绝不会舍得让如此优秀的品牌就此石沉大海。

  究竟哪一部《生化危机》才是该系列的顶峰?不同人的看法不同。笔者个人始终认为《生化危机2》是最经典的一部,但也有许多人先入为主地认为《生化危机3》是最带感的。

当然,也有许多老玩家认为开山鼻祖《生化危机1》才是最纯粹的。而《生化危机4》则是公认的继承前作优点同时各方面均有很大加强的系列亮点。而从《生化危机5》开始,该系列

就变得更接近射击游戏而不是恐怖游戏。

大家还记不记得当初的《生化危机6》了?在里面我们看到了许多曾经喜爱的角色,(但其实《生化危机》的角色都是为了配合每一部游戏的具体剧情而设定,角色之间的关系非常松散,只是制作者们强行将这些角色串起来的),同时继承了《生化危机4,5》的操作感,角色移动灵敏,而且整体游戏依然充满恐惧感。

  虽然听上去很理想,但实际情况却没有设想的那么好,《生化危机6》发售以后玩家们大呼上当,笔者也只能对这系列游戏的没落深表遗憾。但即使如此,依然有许多铁杆粉丝拥护着《生化危机6》,本作售出560万套。总之是否喜欢这款游戏是一个见仁见智的问题,在这里必须说,这款游戏依然有许多让人喜爱的地方,不然也不会有这么多销量。

  不过卡普空对于560万套的销量可并不满意,对于现在的AAA级游戏制作厂商来说,这种程度的销量不足以维持盈利,《生化危机6》绝对算不上是一次成功。而且销量是一回事,口碑是另一回事,即使看上去销量足以弥补成本,但Metacritic评分和玩家口碑都遭到了损伤。《生化危机6》普遍被认为是一次圈钱行动,虽然铁杆粉丝心满意足地掏了钱,但并不是一件好事。


要想弥补这次过错,最合理的措施当然是推出一部优秀的《生化危机》续作了。

问题在于,究竟是什么元素打造了《生化危机》曾经的辉煌,不是简简单单能够找出并说明的,也正因如此,卡普空进行了大量市场调研,游戏测试,调用大量制作资源,最后只能做出一款圈钱之作。

  如果要我做主,那改动的方向应该是抛弃射击元素,让资源更加稀缺,让战斗成为迫不得已的选择,只有在玩家走失迷路或者慌乱而逃的时候才会选择战斗。关卡设计方面要回归迷宫般的地图场景,到处是设计精巧的门锁和钥匙,这方面的设计工作需要经验和火候,冰冻三尺非一日之寒。

  可能许多玩家都没有耐心进行繁琐的迷宫探索和寻找钥匙等解谜游戏,而且现在的熊孩子都习惯了自己牛逼的感觉,不仅不愿意回避战斗,反而希望在战斗中寻找刺激,经典的《生化危机》设计理念不符合这部分玩家的喜好。如果你是从《生化危机4》以后才开始入的坑,那么之前的《生化危机》游戏体验会让你觉得自己打开了祖先的棺材,看到的是干枯,恶心,不协调的画面和操作。

  一般这种情况下,最简单的办法当然是“把改动过的地方改回去”,但是我们必须永远记得,事物永远都是向前发展的。曾经一个画面中只能显示六个多边形,而现在标配游戏画面是HD高清,以前的成功经验拿到现在已经不适用了。何况现在的游戏玩家也已经更新换代,许多新的游戏设计理念也被广泛认可和接受。如果卡普空真的返璞归真,采用最初的设计方向,或许我们的诟病声音只会再翻一倍。因为我们已经不活在1998年了,老一套早就玩腻了。

  所以卡普空应该怎样让《生化危机》悬崖勒马,让续作重振雄风呢?笔者只能想到传统恐怖求生游戏核心加上最新流行游戏设计理念和次世代炫酷图像。相信屏幕前的你也有自己的想法,保留什么,添加什么,欢迎大家在此畅所欲言。

  有传闻称《生化危机7》将在今年E3大展上亮相,或将登陆PS4和Xbox One,PC版暂未提及。


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沙发
发表于 2014-5-1 01:31:33 |只看该作者
好快啊。。

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发表于 2014-5-1 01:40:02 |只看该作者
本帖最后由 china.gll2 于 2014-5-1 01:43 编辑

我觉得往体感甚至虚拟现实的方向走是条出路,正统续作走回头路是绝对不可能的,再怎么脑残也不会那么做,偶尔出个纪念版怀怀旧还是有可能的。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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地板
发表于 2014-5-1 01:41:38 |只看该作者
a1_yUe 发表于 2014-5-1 01:31
好快啊。。

早点完成任务

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发表于 2014-5-1 01:44:59 |只看该作者
{:13_431:}生化6 评价这么差是为何?因为完全没有恐怖气氛么

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发表于 2014-5-1 06:20:29 |只看该作者
じ☆ve浩☆ 发表于 2014-4-30 09:44
生化6 评价这么差是为何?因为完全没有恐怖气氛么

作为TPS操作太差吧,特殊事件的时候,镜头还强制切换,你不能动,但是怪物还是能动的,造成看玩剧情,你就被怪物包围了,按ESC都不能跳过。还有其他细节很烂。6代道具箱是4563代中最差的我觉得。强制给你所有武器,破坏了你通关的乐趣,就算你没有拿到武器,下一关也强制塞在你道具栏里。玩家对于道具栏的控制力下降了。

但是打最高难度还是挺有意思了,可惜PC上基本看不到人玩最高难度,次高难度很少见,一般都是普通难度。开无限子弹的一大把,真没意思。

总评60几分我觉得低了,70~75分左右吧。

恐怖气氛别指望了,联机游戏不可能有恐怖气氛,而且恐怖游戏那么多,那么多年玩家都经历过了,我是先玩的3代,再玩2代,再玩1代,也不觉得1代多恐怖,小儿科。

生化危机要是支持MOD就好了,这样自己可以编辑关卡了。现在的6代升级到了1.06版,在STEAM上有防作弊机制,修改游戏会被BAN。

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少林长老

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发表于 2014-5-1 06:44:35 |只看该作者
越来越没意思~~~

~流风逝水~

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发表于 2014-5-1 07:24:17 |只看该作者
我觉得应该再强化体术,弱化射击部分,子弹给很少很少
充分发挥自己的长项才是硬道理

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发表于 2014-5-1 10:21:29 |只看该作者
aaazasdfz 发表于 2014-5-1 10:05
6不是挺好的么。多人联动部分很丰富。3条剧情可以同时交叉互联实现4人合作剧情。至于楼上所说的什么镜头强 ...

但是不玩联机的可能就体会不到了,而且现在从恐怖游戏想手机游戏转型了,僵尸都吓不到人了

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-5-1 10:40:46 |只看该作者
出好的游戏才是硬道理,该回归传统了吧。

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发表于 2014-5-1 10:53:01 |只看该作者
用心去做,5代还算合格,6代那玩意单看画面就没人觉得这是个大投资的游戏
让个懂控制剧情的人来,踢掉5、6的剧本监制
大方向其实是对的,但细节方面的东西5、6代根本没有,没有谈资能得到粉丝的好评才怪
没有前辈人气的积累加上大方向——枪枪枪的正确,5、6代根本不可能卖这个数量

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发表于 2014-5-1 10:56:15 |只看该作者
是不是说生化在TPS的道路上越走越远 而偏离了生化当初的本质。。

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发表于 2014-5-1 11:37:00 |只看该作者
6卖的不是不错么,就是口碑不咋地
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」・ω・)」湖婊大法好

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发表于 2014-5-1 14:26:15 |只看该作者
aaazasdfz 发表于 2014-4-30 18:05
6不是挺好的么。多人联动部分很丰富。3条剧情可以同时交叉互联实现4人合作剧情。至于楼上所说的什么镜头强 ...

不好意思,我NO HOPE S级全通,手还不算残。玩多了强制镜头不会死人,但是很烦,看多了台词都能背了,为啥还不能和前几代那样ESC直接跳过?

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发表于 2014-5-1 14:34:36 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-4-30 18:40
出好的游戏才是硬道理,该回归传统了吧。

回归不了了,恐怖不起来了。里昂遇到雪梨,4个人大战追击者,他说了一句,比起当年浣熊市,现在就是小菜一碟。里昂都见怪不怪了,为啥老玩家还要啥恐怖气氛呢,那么多经典的恐怖游戏都有10多部了,还要是怕“怪”怕“僵尸”的,我找不出用词来形容这种人了。

另外那个号称有恐怖气氛的佳作 启示录,我觉得也就那样了。

第一次玩寂静岭,看到护士也挺恐怖的,后来一直玩到5代,看多了也不怕了,我还逗护士玩呢。

另外生化的传统操作是硬伤。克里斯篇的跑酷就很无聊,都安排好了,跑得比BOTS快也没用,我的NO HOPE S级还是老版本上通关得到的。升级后的跑酷一点难度都没。

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发表于 2014-5-1 14:39:17 |只看该作者
没觉得生6悲剧,系统的改进,人设,引擎都完爆前面的。不足有2点,1,的可能是主角太多,(这就使得有些人觉得剧情很乱)如果弄成1个主角或者2主角(1男1女)会更多人接受吧。2点就是视角,有时候视角会让你抓狂。。。。。

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发表于 2014-5-1 14:39:39 |只看该作者
等待三上的新作吧。。。快了

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发表于 2014-5-1 14:41:55 |只看该作者
我觉得有必要弄弄恐龙危机了,,,生化危机7再推迟几年。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-5-1 14:43:38 |只看该作者
btchong2008 发表于 2014-5-1 14:34
回归不了了,恐怖不起来了。里昂遇到雪梨,4个人大战追击者,他说了一句,比起当年浣熊市,现在就是小菜 ...

说的三上的回归作吗?有一关借鉴生4比较明显。

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发表于 2014-5-1 14:44:36 |只看该作者
最好不要走欧美游戏1年1作,比如刺客信条这种模式。。。。迟早刺客信条被吃光,但是他们有新游戏,,,来替代,比方看门狗。。。就好像波斯王子耗完之后是刺客信条接力。。。刺客信条耗完还有看门口新接力。。。。
如果卡普空继续耗生化危机迟早完蛋这个系列。。。不如歇一歇,弄弄恐龙危机

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