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[讨论] 黑魂2 初感,供老手和新人参考 [复制链接]

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发表于 2014-4-27 22:03:06 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 断肢引擎 于 2014-4-27 22:21 编辑

4个小时流程

手柄是必须的,北通99块也能玩好

画面得和1代打DSFIX补丁来比,建模质感有点散,可能是引擎瓶颈,一代头一个小时就能拿到好使且最强武器。二代甭想

开局缺乏一代的灵性。过于平凡

物品界面改进,,对于新手比较好,
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说好的难度降低没有兑现,弹反难度太高,武器损耗太快,杂兵血太厚(刀数被迫增多),敌人会连招,围殴和防御,这四个改变造成杂兵拥有BOSS般的威胁。攻防判定不如一代明确,翻滚需要算提前量,不是你视觉上认为打中就是打中。

一如既往的缺乏指引,即便可以洗点也无法弥补玩家对未来BUILD和加点的恐惧和无助。

2代的战斗机制总给我很散漫的感觉,不如一代那么轮廓明晰,比如一代盾防后反击是150%的伤害,视觉效果明显,二代在某个方面弱化了。

终结技很拖沓,不如一代干脆,缺乏刚劲利落的暴力美。

总之,杂兵AI的提高不足以掩盖砍杀设计上的失控。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
捷径,地图整体感,BOSS战取巧方面的设计不如一代。 如果你在一代就容易迷路,那二代可能要发飙,以如蜜为例,去向几个出口的路径因雷同而容易跑错。

地图是变大了,但惹人喜欢还是惹人烦,仁者见仁,痔者见痔。

---------------------------------------------------------------------------------------
黑魂2 的关卡设计估计是以篝火为核心,一次冒险以篝火开始,到篝火结束。一代一组药可以磕很久,一把刀可以砍更久,二代也就够两个篝火之间。



已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
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我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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沙发
发表于 2014-4-27 22:12:12 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2014-4-27 22:18 编辑

下面是给新手的

玩吧,你没有其他同类硬核游戏可选。

尽量别看攻略,多撑一个钟头,你就能多享受一个钟头的残酷和真实。

前期少去用取巧的方法杀BOSS,因为你以后还会遇到它们,而且得硬打。

先把持久力加到20

养成少用锁定目标键的习惯。

不要一头冲进/冲出屋子,否则可能还没反应过来就躺了。



我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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发表于 2014-4-27 22:34:33 |只看该作者
沒地圖指引 , 任務目標根本是不明確

所以是看著攻略跑 , 不然連該去哪裡都不知道

動作僵直相當大,儘管武器速度是140,揮起來還是輸 小兵的連擊 , 太恐怖了

狩獵森林的雙匕首小兵,被連續攻擊一套,血量就差不多了

幸好一開始玩被龍騎士教育了一下 , 後面不至於太辛苦 , 翻滾 迴避 就對了

慶幸有修改器和GM9可以使用 , 如果不能使用修改軟體

光是死亡會降低 血量最大值 就已經可以磨死人了


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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-4-27 22:44:53 |只看该作者
sonntry 发表于 2014-4-27 22:34
沒地圖指引 , 任務目標根本是不明確

所以是看著攻略跑 , 不然連該去哪裡都不知道

用修改器是看不了剧情的,如果想了解剧情的话,修改器就很遗憾了。

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发表于 2014-4-27 22:49:22 |只看该作者
sonntry 发表于 2014-4-27 22:34
沒地圖指引 , 任務目標根本是不明確

所以是看著攻略跑 , 不然連該去哪裡都不知道

我倒觉得死亡惩罚可以接受

我接受不了的是关卡设计缺灵性。


一个新手摸索俩钟头,半血+只有一个血瓶+0滴石+0人像,OK,没问题,重开号

但重开号来第二次也不一定有好结果。

而且二代这种难度上的折磨可能比一代更轻柔,但也更长。

一代你很快就能晓得妈的石像鬼恶心,病村变态,比较干脆,你跑尸的路也少。

二代把这种对玩家的造成的郁闷和恐惧稍微稀释之后,大大延长。
我叫"打刀K",断肢引擎是旧名

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Slings and Arrows
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发表于 2014-4-28 00:17:25 |只看该作者
这代基本上都是线性的。一代在地图设计上是立体的。这点看当初的3d地图设计就可以看得出了。弹反背刺方面,确实没一代好了。但也是种削落。一代弹反背刺玩的好,一堆怪围着你都没问题。这动画期间人物完全无敌啊。这代弹反确实难,而且每种武器最佳伤害距离不同,导致弹反成功的距离也稍许有点不同。

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发表于 2014-4-28 00:53:27 |只看该作者
rebornphoenix 发表于 2014-4-28 00:17
这代基本上都是线性的。一代在地图设计上是立体的。这点看当初的3d地图设计就可以看得出了。弹反背刺方面, ...

2代一个阴险的地方是 背刺弹反更难,武器损耗更快,怪血更厚数量更多,全都指向一个结果:砍不了多久你最强力的武器就会废。路不熟,跑酷垃的人从篝火点清到BOSS门前,刀也钝得差不多了。抹修理粉不如怪猎磨刀方便。
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发表于 2014-4-28 09:14:01 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-4-27 22:44
用修改器是看不了剧情的,如果想了解剧情的话,修改器就很遗憾了。

用修改器看不了劇情 !?

用修改器不就是讓金錢變多,讓道具變多而已嗎

這樣子會看不了劇情嗎 ?!

不明白

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发表于 2014-4-28 09:18:59 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-4-27 22:49
我倒觉得死亡惩罚可以接受

我接受不了的是关卡设计缺灵性。

摸索了半天

重新創了三次角色,原因是用死亡次數繳學習費用



我沒有玩過一代,所以不明白 一代 是如何的噁心

一開始對生手真是種折磨

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发表于 2014-4-28 09:36:40 |只看该作者
sonntry 发表于 2014-4-28 09:18
摸索了半天

重新創了三次角色,原因是用死亡次數繳學習費用

初期密港也卡新人。
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☆呆萌の神兽☆
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发表于 2014-4-28 09:41:23 |只看该作者
感谢分享,可以参考下

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发表于 2014-4-28 10:03:41 |只看该作者
不签霸者契约的话比前作容易多了
翻滚流你需要加适应力,和前作不一样
剑盾流请找一只优秀的100%盾牌
法术流前期碾压,毫无压力,怎么打都行
不要用前作的惯性思维去玩本作,这是两个游戏

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发表于 2014-4-28 10:52:30 |只看该作者
game_virus 发表于 2014-4-28 10:03
不签霸者契约的话比前作容易多了
翻滚流你需要加适应力,和前作不一样
剑盾流请找一只优秀的100%盾牌 ...

哪里容易了?

这不是两个游戏,忍龙2和黑暗之魂2才是两个游戏。
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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-4-28 11:13:53 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-4-28 09:36
初期密港也卡新人。

那地方要用火把的。

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发表于 2014-4-28 11:22:54 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-4-28 10:52
哪里容易了?

这不是两个游戏,忍龙2和黑暗之魂2才是两个游戏。

开始直接能传送了,篝火点变多了
敌人不是无限刷新了
戴个生命庇佑戒指,死亡惩罚变成固定3000魂了
NPC变成血牛,带NPC打boss变得很容易
很多地方都降低难度了

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发表于 2014-4-28 12:05:30 |只看该作者
本帖最后由 断肢引擎 于 2014-4-28 12:08 编辑
game_virus 发表于 2014-4-28 11:22
开始直接能传送了,篝火点变多了
敌人不是无限刷新了
戴个生命庇佑戒指,死亡惩罚变成固定3000魂了


你觉得新人懂这些?应该懂这些?

2代如果不能传送,篝火点少,新手根本没法玩,砍几刀就钝的武器,一个血瓶,比一代更绕的迷宫。

可以把你一次连死的刀兵,一堆可以把你一次连死的刀兵,一堆你耗尽精力也砍不死一个然后被反扑的把你一次连死的刀兵

收招不利落。不合理的弹反时机。

敌人不是无限刷,就好比暗黑的怪不能无限刷,你说是好事还是坏事

新人根本不可能知道适应力对翻滚的影响,也和BOSS简单不简单无关,而是你所见非所得,打起来不爽,死也死得不爽。整个攻防系统都很虚脱。


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发表于 2014-4-28 12:06:11 |只看该作者
xialei_026 发表于 2014-4-28 11:13
那地方要用火把的。

新人不会知道,更不会知道法洛斯印可以全图照明
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发表于 2014-4-28 12:46:58 |只看该作者
本帖最后由 game_virus 于 2014-4-28 12:48 编辑
断肢引擎 发表于 2014-4-28 12:05
你觉得新人懂这些?应该懂这些?

2代如果不能传送,篝火点少,新手根本没法玩,砍几刀就钝的武器,一个 ...

我说了很复杂难懂的东西吗?还需要高手才能理解?
除了适应性可能不知道之外,其它都是试一试都可以明白的东西,新人不等于傻子,新人也可以去尝试的
敌人不无限刷新,绝对是降低难度,这代不缺魂,只有多的没有少的,更何况还有少数无限的敌人,更何况还能添火再打
至于在不签霸者誓约的情况下难度是不是降低了,你随便问问打过两代的人,问10个人都会是一样的答案

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发表于 2014-4-28 12:51:55 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-4-28 12:06
新人不会知道,更不会知道法洛斯印可以全图照明

你把新人当傻子吗?看到一个放法洛斯石的地方不去试试有什么用?倒是高手可能不会去用,因为用不着了

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发表于 2014-4-28 13:01:21 |只看该作者
断肢引擎 发表于 2014-4-28 00:53
2代一个阴险的地方是 背刺弹反更难,武器损耗更快,怪血更厚数量更多,全都指向一个结果:砍不了多久你最 ...

我准备刷光15次小怪再去找BOSS

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