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[杂谈] 最近玩了很多FPS 感觉玩死即时战略的就是暴雪鼓吹的平衡性阿 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-16 09:17:27 |只看该作者 |倒序浏览
RT


FPS 里面有个超不平衡的设计


就是在墙角 按 E 或者 Q 探出半个头去射击


最初玩到这个设计的游戏是  领袖阿尔法 ...


然后 是  F.E.A.R 2  变成了自动在墙角按Shift就行了...


前几天玩 黑暗地带 ... 这游戏更加直接...


根本就无视了 基本的直线弹道和视角 ,


玩家可以从某个角度看到敌人\攻击敌人 ..


而敌人则不能看到玩家,攻击玩家 ...


满满的乐趣阿


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沙发
发表于 2014-4-16 09:21:53 |只看该作者
far cry1好像也有探个头的功能。不是很清楚。
testing.....

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2014-4-16 14:58:14 |只看该作者
以前的荣誉勋章空降神兵的探头是按住瞄准键再按左右方向键,这个设定也方便掩体射击。

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☆呆萌の神兽☆
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地板
发表于 2014-4-16 15:03:03 |只看该作者
毕竟是游戏吗~~照顾玩家为先

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发表于 2014-4-16 15:09:35 |只看该作者
虎球是男人就应该站出来打。。{:13_579:}

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发表于 2014-4-16 15:42:59 |只看该作者
Ethan5 发表于 2014-4-16 15:09
虎球是男人就应该站出来打。。

士官长必须脱了盔甲裸揍

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发表于 2014-4-16 15:51:14 |只看该作者
本帖最后由 dde归来 于 2014-4-16 15:53 编辑

如果对面是玩家,那么他们会在你把头伸出来之前就瞄准了位置,你的头一伸出来就爆头了!这个玩法在FPS网游中已经出现过了,两个人配合一个火力压制并判断位置,另一个瞄准大概位置,你伸头绝对死定了。比如国内已经发行过的全球使命,他属于TPS,有动作成分,有掩体射击和盲射,我游戏中经常会碰到你所说的伸头瞄准,一旦你不换位置,第一次看到了乘机在你还没发现的地方多着开枪,你的头根本伸不出来。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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发表于 2014-4-16 15:55:47 |只看该作者
以前侠盗猎魔也是这么个玩法~

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发表于 2014-4-16 16:06:08 |只看该作者
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2014-4-16 16:07 编辑
dde归来 发表于 2014-4-16 15:51
如果对面是玩家,那么他们会在你把头伸出来之前就瞄准了位置,你的头一伸出来就爆头了!这个玩法在FPS网游 ...


如果一开始设计到这个  掩体射击的人  ---  因为觉得不平衡把它砍掉

就不会有  现在 可以用于对战的平衡的 掩体设计系统 了 ...

我并没有看到喷  最初的掩体射击不平衡 , 乃至于 某简化到无视物理视线 的 更加不 平衡的系统 ....

FPS 开发者 和 玩家 并不 被 "暴雪式电子竞技平衡观" 洗脑  所以才会有 一个个有新意的系统被提出

改进 演化 成现在的模式

反观 即时战略 .... 不平衡的地方只要提出就回被喷成渣 ...

连立足之地都没有 ... 谈何 从一个新的系统 , 变化演进到一个 恰当的不错的系统呢

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发表于 2014-4-16 22:34:02 |只看该作者
我非常同意老虎的标题。完全平衡为啥不去下棋

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