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[转贴] 《佣兵之王》简单游戏评测 动作与RPG要素并存 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-4 20:28:36 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://ps4.tgbus.com/pingce/201404/20140403105740.shtml

作者:电玩巴士-猫与番茄酱
  联动内容:《佣兵之王》中文奖杯列表
  美服PS+会员四月新增了PS4免费游戏《佣兵之王(Mercenary Kings)》,在游玩一晚后发现是款非常有趣的作品,在这里为各位简单介绍下这款游戏。
  本作是一款2D横版动作射击游戏,支持多人联机协作,灵感来源于当年大红大紫的《合金弹头》系列,整体风格充满了街机时代的爽快感。然而游戏并不仅仅是简单的动作射击,其中融入的大量RPG元素又让人看到了月下系《恶魔城》甚至《怪物猎人》的影子。《佣兵之王》采用了比较流行的复古像素画面风格,色调鲜艳明快,场景和人物动作细节丰富,爆炸飙血等特效也做的有板有眼,算是同类作品中的中上乘。

画面元素不少,前提是你不反感像素风格

  游戏的进行方式是任务制。玩家在营地里从指挥官处接到任务后,可由直升机处投入战场。战场是由一个大型封闭场景构成,玩家会在各个小区域中探索与战斗,完成主任务条件即可返回营地。任务类型包含消灭特定敌人、拯救人质、收集材料等等,难度会随着军衔的提升而增加。当完成一定数量的任务后,主角会得到晋升,解锁的任务和可升级项目就越多,逐渐推进整个流程。

任务种类繁多,难度递增

  主角可以使用的武器分为近战和远程两种。如刀斧之类的近战兵器速度快威力稳定,但攻击距离短。远程兵器就是各类热兵器,攻击距离远但需要更换弹夹。本作的换弹设定有些类似XBOX平台《战争机器》,即上弹时画面上出现一条装填槽,玩家在指针移动的合适时机按下上弹键即可达成普通上弹或完美上弹,完美上弹后是会对子弹威力进行加成的,但若是不慎上弹失败,就要忍耐一小段无法射击的真空时间。个人对此类作品加入如此设定持保留态度,因为在前期武器装弹量少的情况下,频繁上弹非常影响玩家体验,也降低了整体爽快感。仁者见仁。

除了远近武器,还可以使用手雷、C4等

  近战和远战武器均可以在营地内升级。远程武器拥有威力、装填速度、装弹量、准确度等属性,通过用战斗中取得的素材改装各种部件并装配,从而打造出适合个人使用的热兵器。近战武器则简单一些,用素材直接打造威力更大或者附加属性更强的武器就行。本作的武器除了基本杀伤力外,还有灼热、冰冻、猛毒等附加属性,可以给于敌人不同的属性加成效果,比如冰冻就是直接将对方冻住无法行动,活用可以获得极大的战斗优势。除了武器外,玩家还能制作并装备生化模组,可获得各种增益效果。收集不同的素材打造武器装备可以说是本作最大的玩点之一了,当然某些时候“刷”也是不可避免的了。

大本营非常重要

  游戏的手感不错,主角操作灵活,可控性高。不过敌人AI的进攻欲望很高,且会反复刷新,导致本作的整体难度并不算低,有一定挑战性。缺点的话,比如敌人攻击判定不够严谨,素材道具不够醒目容易和场景混淆,部分任务限制时间不够人性化等,个人整体评价中等偏上,推荐给不反感像素风格画面,喜欢横版动作射击作品,乐于刷任务刷素材,热爱多人协作攻关的玩家。

多人合作乐趣加倍

部分任务时间不够合理


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沙发
发表于 2014-4-4 20:29:01 |只看该作者
很像合金弹头

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三代目

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板凳
发表于 2014-4-4 20:51:58 |只看该作者
....这怎么一副似曾相识的样子,是我写的吗
用梦做赌注,怎么舍得输

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三代目

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地板
发表于 2014-4-4 20:56:04 |只看该作者
原来不是我写的,不过这作者写文字的风格真的和我挺像的...我还以为是我喝醉的时候写的呢,哈哈
PS:我的作品
http://game.ali213.net/thread-5166383-1-1.html
用梦做赌注,怎么舍得输

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发表于 2014-4-4 20:57:03 |只看该作者
真的和合金弹头挺像的

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6#
发表于 2014-4-4 21:36:48 |只看该作者
更象那 魂斗罗 什么任务来着............

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可爱的小花猪 夏磊
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7#
发表于 2014-4-4 22:35:43 |只看该作者
第四张图乍一看像是恶魔城晓月第一个场景——荒城回廊。

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8#
发表于 2014-4-5 06:19:54 |只看该作者
这玩意适合在psv上玩啊

古剑奇谭。。。买的最操蛋的一款游戏。。。

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9#
发表于 2014-4-5 20:44:28 |只看该作者
看到这种画面 好怀念        

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La Grondement Du Haine
游侠元老版主
偶开天眼觑红尘

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10#
发表于 2014-4-6 10:11:07 |只看该作者
好怀念的 画面和游戏

已下地狱,有事烧纸~

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