注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 地铁:回归+地铁:最后的曙光+地铁2033 《地铁:最后的曙光》+《孤岛危机2》简测 ...
查看: 2593|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《地铁:最后的曙光》+《孤岛危机2》简测 [复制链接]

天使
AMD Tahiti XTL R9 280X

白金会员勋章活跃勋章

帖子
21066
精华
1
积分
11168
金钱
5122
荣誉
24
人气
1819
评议
12

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-4-3 04:26:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 a451629412 于 2014-4-5 14:51 编辑



游戏介绍及测试介绍

       《地铁:最后的曙光》将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

  《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。

此帖为硬件区游戏配置推荐帖(是硬件区的杯子提出的,撒花)。目的是为新出的游戏推荐配置,让大家能对新游戏的配置需求能有个大致的了解。这个推荐是基于会员的个人的评测和其他网站的评测而得到的。
所有以往的测试内容都会在此帖集中:评测集合帖(逐步更新中,若有遗漏,请联系我)。


测试内容

测试硬件
CPU:I5 3570K@3.6G,开turbo boost
显卡:迪兰7950PCS+@880Mhz,驱动13.9WQHL版
内存: 海盗船复仇者8G*2@1600Mhz

主板:华擎z77 Extreme6
电源:银欣SST-ST85F-G
机箱:银欣Raven2-Evolution

游戏测试内容

游戏自带benchmark,分2大部分:
1.DX11下:1080P,特效为Very High,16AF,开启/关闭SSAA,开启/关闭曲面细分(即共4个组合)。
2.DX10下:1080P,特效为Very High,16AF,开启/关闭SSAA(即共2个组合,无曲面细分是因为DX10不支持)。
3.DX10和DX11的对比,1080P,特效为Very High,16AF,关闭SSAA。


硬件测试内容

1.CPU占用率,CPU核心数对帧率的影响。
2.显卡频率对游戏帧数、帧生成时间的影响。

游戏测试结果

DX11下:

最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

可以看到,地铁不愧为硬件杀手。
1.SSAA和曲面细分同时开的话根本就没法玩,长期低于30帧。
2.SSAA开启,曲面细分关闭,平均帧数高了那么一点(5帧),勉强大于30帧,实际体验依然较差。
3.SSAA关闭,曲面细分开启,平均帧数高了不少,但在战斗时还是会低于40帧,甚至会下降到30左右。
4.SSAA关闭,曲面细分关闭,帧数好看了很多,仅有一会低于40帧,但实际体验依然不太好(看下一条)。
5.最重要的来了,无论是哪种模式下,帧生成时间都非常不稳定,即使平均帧数和最低帧数都算不错,但卡顿依然严重,尤其是在战斗的时候,而这也是比较影响游戏体验的,玩FPS的都知道战斗时卡顿意味着什么。




DX10下:

最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

可以看到:
1.和DX11时一样,只要开了SSAA,游戏就完全没法玩,帧数太低了。
2.SSAA关闭,帧数均高于40帧。
3.最重要的帧生成时间——和DX11一样——非常不稳定,战斗时卡顿更是厉害。




DX11和DX10对比(均设置为1080P,特效Very High,16AF,SSAA关闭):

最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

可以看到:
1.DX11的曲面细分还是比较吃资源的,而不开曲面细分的DX11和DX10的帧数基本一样,DX10仅有最低帧有5帧的优势,帧率曲线图几乎重叠。
2.虽然DX10的帧数和DX11(曲面细分关)几乎一样,但是帧生成时间上就不一样了:波动更少,而且波动时生成时间也更短。

硬件测试结果

1.CPU占用情况(四核@3.6G)



2.四核3.6G和双核3.6G对比:
最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

可以看到:
双核的帧数是全程都是比四核的要低,战斗激烈时直接低于40帧。更重要的是帧生成时间很不稳定,波动非常大,测试过程中甚至还会出现画面定住的情况,根本没法玩。
游戏对CPU要求较高,同时对四核CPU优化也不错。



3.CPU不同频率的影响(四核3.0G,3.6G,4.5G):
最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

可以看到,核心数到了四核,频率几乎没有影响,4.5G时甚至偶尔帧生成时间更长。



4.显卡超频再测(CPU超到4.5G,显卡分别为880Mhz和1050Mhz)
最低帧、平均帧、最高帧


帧率曲线图


帧生成时间

显卡超上去了,帧数必然就上去了。不过粗暴地拿平均帧数来算下:超频幅度为(1050-880)/880=19.32%,平均帧增加幅度为(62-55)/55=12.73%,平均帧的增加少于超频幅度。虽然计算方法存在问题,但也可以看出显卡超频在现在来说其实不是一种比较好的方法,而且还会带来更大的发热的风扇噪音。且帧生成时间也没有改善。觉得游戏比较卡的话还是换卡比较好。

总结及配置推荐

为了尽可能地降低帧生成时间,把我给折腾死了,最终还是没能解决,想了一下,发现原因就是我太穷了,买不起高端硬件,求硬件区的壕赞助。

内存占用仅为几百M,没有参考价值;显存占用仅为800M;在帖子中没有放出来。

这个游戏对得起硬件杀手的称号,无论对CPU还是对显卡都有很高的要求,CPU推荐I5/E3以上,显卡至少得280X/770以上,想真正玩得爽的话还是290/780以上吧。当然一个(所有?)游戏值得投入多少这就见仁见智了。推荐配置如下:


CPU:E3 1230V3(散片)、I5 4570
散热器:九州风神玄冰400
主板:技嘉B85M-D3H
内存:4G以上(或8G)
显卡:A卡 280X \N卡770以上
电源:银欣ST50F-ES
若要省点钱,CPU和主板可以换成2代E3\I5和B75。散热器是给E3散片用的,用来换掉I5的原装散热也可以。

1.配置推荐这里只推荐关键部件,其他的诸如机箱、显示器、鼠标键盘等主观性较大,故不好推荐。有需要者请跟帖或开新帖咨询。至于配件的牌子也无需纠结,仅仅是一个推荐而已,每个人都有自己的喜好。最重要的是CPU和显卡。

2.本人仅为学生党一枚,时间是否充裕取决于学校的安排,所以评测来得可能不会那么及时。

3.欢迎大家提出自己意见及建议,指出文章的不足和遗漏,内容可包括但不仅限于排版,文字颜色,测试内容等等。有参考性的会给予奖励。

4.任何会员对某款游戏有硬件上、帧数上的疑问,或者想了解和我差不多配置下能开到什么特效的,可以PM我,或者跟帖,我一有空就会帮你做评测(要给时间我下载游戏)。(此条为试行,因为我不一定有那么多时间。同时也欢迎广大会员参与评测,有金钱和荣誉加。)

下次预告,意见以及建议

下次预告:全面战争:罗马2、暗黑之魂2(等PC版一出就测试)








已有 1 人评分金钱 收起 理由
tangtzengai + 30 感谢分享~@@@

总评分: 金钱 + 30   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-3 11:20 , Processed in 0.336812 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到