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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 我有小建议(关于武器前后缀)
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[建议] 我有小建议(关于武器前后缀) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-7 17:19:50 |只看该作者 |倒序浏览
1、建议删减掉一些前缀,只留下几个比较有特色而有深入人心的前缀,比如刚劲(或者愈劲、柔劲、轻劲)加得最多的前缀,留下四个,再加上一个全面加四劲得无双前缀,因为那繁琐的前缀名并没有使装备变得多样化,反而有点多余
2、加个精炼系统,把带前缀的物品一部一部精炼成良好、精良、完美、史诗、传说,这样有个渐进性,不会让我等有偏执病的患者不停s/l 无双加传说的装备,打造系统也能多样点。
另外我还是想再贴哈以前的建议,大家讨论哈啊
连招的debuff能不能和招式的debuff区分开来啊,比如连招才能出灭元(是否还是1那种牛逼效果)那种强力debuff啊,还有九剑的總破式=破劍式→破刀式→破箭式→破槍式→破氣式→破掌式=增加300%傷害+恐懼,这里看起伤害虽然挺高的300%,但是獨孤崩式=破劍式→破刀式→破槍式=增加150%傷害(两次以后一样是300%,而且因为三招连比较好用出来些,破气式要六招连中途没准因为要加血或是晕眩之类的就被打断了,但如果能够把总破式的debuff弄得效果明显点,这样冒着被打断的可能也要用啊),不晓得是错觉还是什么原因,总觉得主角debuff没有敌人的效果明显,就拿陆柏的嵩阳掌来说晕眩了就动不了而平时给敌人打出晕眩了敌人照样生龙活虎,虽然最终胜利每次都是自己,但被打得缚手缚脚的还是蛋筒。这游戏,我目前最喜欢就是连招系统了,刚开始我以为还是招式带debuff,我都想建议全部加入到连招才能上,毕竟就像之前一个同学的帖子说的,哪个技能伤害高debuff牛逼就只用那一招,那样就太没意思。连招最后一下附加的百分之几百的伤害都不是促使我放连招的原因,因为考虑到手速和不可抗力(比如加血和被晕了)等到最后连招的暴击还不如选个攻速快伤害不俗的技能打站桩,说不定效率是一样的,所以希望大神些能够加大连招的存在感啊。还有药丸的存在感啊,吃药有毒药值,如果愈劲和加血技能高,说不得还的用技能恢复实用,一场战斗谁都会加上好几万甚至十万以上的血吧,要是嗑药的话估计毒药值就可以让主角唐诗(谐音),相比之下菜就很棒,虽然加得少,但是持续力强啊,所以可以的话请让药存在起来吧,大神们。

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沙发
发表于 2014-3-7 17:39:04 |只看该作者
前缀名的建议我也提过,感觉那个很多余,尤其是要刷好装备的,装备一多,那些东西看得眼花 找都找不到,而且每个缀名等级看起来没啥区别
只有无双  轩辕比较明显
而且楼主的精炼这个建议比较好 可以解决这个问题 还能增加精炼多样化
不过能不能成 就不知道了

至于DEBUFF 呵呵  这个很多人都提过了~~ 确实没怪物的明显
尤其是眩晕  可以改成禁技能了
盲目也一样 怪物是电脑操作 根本无视黑屏

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发表于 2014-3-7 20:55:50 |只看该作者
90后契约 发表于 2014-3-7 17:39
前缀名的建议我也提过,感觉那个很多余,尤其是要刷好装备的,装备一多,那些东西看得眼花 找都找不 ...

同感 支持LZ 要问问晴天大大录取不

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发表于 2014-3-7 21:18:01 |只看该作者
90后契约 发表于 2014-3-7 17:39
前缀名的建议我也提过,感觉那个很多余,尤其是要刷好装备的,装备一多,那些东西看得眼花 找都找不 ...

装备多到后面的恶果,就是换装备的时候超卡

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发表于 2014-3-7 21:18:11 |只看该作者
yslcy520 发表于 2014-3-7 21:18
装备多到后面的恶果,就是换装备的时候超卡

谢谢诶

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发表于 2014-3-7 22:24:06 |只看该作者
yslcy520 发表于 2014-3-7 21:18
谢谢诶

其实设置一个功能还是可以的
选装备不是 上和下 这两个键么
那么设置一个 左和右 的筛选功能就好,比如 按左为颜色筛选 跳出选项菜单 黄-紫-红-蓝-绿-白  或者直接按一下换一个色也行 这样找起装备来方便多了 也不需要改前后缀名!
当然最好还是搞锻炼装备这个系统,要不装备多了真心有点卡....

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发表于 2014-3-8 08:47:05 |只看该作者
支持一下

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发表于 2014-3-8 16:35:16 |只看该作者
这还是要支持一下滴

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发表于 2014-3-8 16:53:31 |只看该作者
装备多了可以卖掉啊~~

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