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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 1.21版本玩后的感想和建议
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[原创] 1.21版本玩后的感想和建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-1 12:56:33 |只看该作者 |倒序浏览
       1.21版本感觉主角再次获得加强,相比1.10版的时候,平衡性调整了很多,当时真S能单挑的基本清一色高资质太奥森罗,而现在低资质也照样可以单过了,重阳宫除老顽童王重阳外,其余人也不再是先天功了,难度相比之前下降了一些。同时增加了一些有意思的战斗,比如桃花岛夺取九阴真经,主角最多带两个同伴,移动力和速度均下降。

        记得有人发帖子说这比重阳宫还难打,我当时看帖子的时候还没玩,自己玩的时候感觉没那么难,主角如果是高资质斗转,防御力肯定够,一边吃药一边先搞定郭黄二人,剩下一个黄药师,就靠斗转吃药也能玩死他,若想早点砍死他,练个圣火,利用圣火第二次移动不受限制,把握好时机,他攻击完了移动时,主角等待向相反方向移动几格,等他过来的时候够不着你,这时主角圣火主功体等待,移动靠近他,再次行动的时候差不多就可以够着他了,如果开了六如出如阴,配合圣火可能能早点追上他,低资质不抗揍的主角就只能选择第二方案了,主角没练圣火就靠队友练圣火先牵制住老黄,主角再等待冲过去。


       唯一遗憾的是激六如的存在,使得一些天书的分支受到了限制。建议S大以后将激六如觉醒设置为华山观武后进行,每看一场就可以增加一场挑战激活,获得如雷大招和武常后,可以设置一个五连战,主角通过后获得激六如。至于那些兵器值奖励什么的则另行商榷,可以仍放在剧情中,也可以干脆就在激活六如的同时获得,正常的剧情挑战只获得属性和修炼值奖励。至于激六如觉醒的战斗,可以继续使用这些战斗,如果想增加挑战,可以做些修改,比如重阳宫的人全部变成先天功主功体。

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沙发
发表于 2014-3-1 14:51:48 |只看该作者
沙发啊!!!

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板凳
发表于 2014-3-1 15:24:30 |只看该作者
嗯,说出了很多一部分人的心声。

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