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GDC2014:AMD英伟达共推次世代PC和主机氮气引擎
【游侠导读】国外开发商Oxide Games最近宣布将会联合AMD和英伟达于GDC2014大会上面共同展望未来的游戏产业技术。
国外开发商Oxide Games最近宣布将会联合AMD和英伟达共同展望未来的游戏产业技术。在今年的GDC2014上面,Oxide Games将会分别举行两场发布会。
 第一场发布会将会和AMD共同探讨关于如何最大效率的使用AMD的Mantle API的事项,同时将会向外界解释“氮气引擎(Nitrous engine )”是如何做到这一点的。第二场发布会将会联合英伟达共同探讨关于现代的多核CPU和GPU是如何为本世代的主机和PC游戏设计提供新的途径的。
Nitrous引擎将会应用AMD最新的Mantle API,该项技术是AMD特意为自家GCN架构开发的可以直接和硬件打交道API,对GCN架构的显卡进行了深度优化,采用Mantle API的游戏在A卡上的运行效率会比采用DX API高很多,性能提升的同时还能附加额外特效。
【游侠网】《Star Swarm》技术演示_AMD Mentle 据介绍,Nitrous引擎能够渲染出游戏史上从未出现过的超大规模场景,同屏显示单位可以达到10000以上,将会对策略类游戏产生革命性的影响。目前已有3款游戏采用该引擎进行开发。




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