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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 玩了会无双2发现的一些问题还有一些小建议 ...
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[建议] 玩了会无双2发现的一些问题还有一些小建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-24 15:02:21 |只看该作者 |倒序浏览
我玩不久,就3天..所以不知道以前有没有人发现..可能有重复....也有可能有些是我不会的~~~
                                                                                                                                                                                                                                                                        


不是群攻的攻击技能,斜方向看不到技能效果.而且远攻技能需要近身才能打到,如果是直线(上下左右)发动技能就没这个问题!


游戏一段时间总会出现脚本问题(脚本......行号........发生了NoMethodError。......),这个网上已经有很多人提出了.....而且解决办法好像就只有读档重新来过...
还有一种是就算读档也会提示脚本错误的(重新读档能进去玩,但不能对话商店还有换地图).出现这个问题需要删除游戏产生的临时文件(清C盘垃圾)还是不行备份存档,那原游戏再解压一次,就行了.

有时候游戏会出现按键失灵问题(人物不段往上跑或者往下等),解决方法跟上面那个问题一样.....


根据网站上的攻略说落魄书生是10分钟提示一次,但我这个版本貌似有时候很长一段时间都没提示...不知道是不是BUG?还是其他原因.


游戏窗口切换的时候(切换任务栏),会出现应用程序出错的问题..然后点击确定 游戏直接关掉了.....这个出现的比较少...但还是有的............


"花一样的男子"这个任务没一点提示,接了后在未完成任务里看不到任务...这算啥?貌似还有一些任务也是.任务栏里没有提示.....


没玩全真派的话,就不能从武夷山那里进入全真派,只能坐车进.....


游戏玩起来有点小卡不流畅,而且人物移动速度太慢了...看能不能改下速度...


设置一键连招(这个有人已经提出过,我觉得这个真有必要搞),游戏里技能比较多,而且需要连招才能发挥出效果...但是总共就10个技能槽,除掉几个加状态的和发怒气的以外就只能设置4个左右的技能了,4个技能还要分群攻和不群攻的....真心不够啊,有些连招一套就需要4个5个技能!

游戏中缺少任务剧情提示,如果没玩过金庸无双1的话,不看攻略还真有点难玩.还有一些特殊剧情也看不到...

感觉等级没什么用,除了拿经验换内功修为...但等级完全可以无视- -!只加一点点内力或者血...汗.~~如果这样的话,可以直接把等级去掉,用其他代替(比如游戏里的境界就可以代替这个等级,直接显示什么天人合一啊略有小成,这样子!!!当然需要综合自身所有实力.除了装备属性.)

个人觉得回血回蓝的药物鸡肋了,可以无视.用菜代替.药物我只用加状态的.不知道其他人感觉怎么样?(一次只能用几次...要是拿来回血回蓝,直接吃药挂了!)


游戏中的物品感觉太难找了...没提示,尤其是一些特殊的炼制物品.....可以设置在物品栏中显示此物品的出处...有时候连自己打到过的东西都不知道是哪个图出的了,而且也记不住那么多啊- -!

游戏中的地图最好能显示比较详细的路线,要不太鸡肋了....我用都没用,直接自己去跑熟悉的- -!

物品太多卖出比较难,需要一个物品一个物品的卖,不能多个多个的卖....有些没用的物品想全卖掉,卖半天~~~留着找东西麻烦...尤其是装备!!

物品的使用不够简便,所有物品都要放到按键槽里才能用,这样太麻烦了...不能直接在包里用....有时候需要不断换按键槽里的物品...真心无语...所以希望把这个地方改进一下.

可不可搞个通过换装备改变人物外形的功能啊?感觉主角太丑了...衣服也不好看.....

还有装备的等级,完全没概念...根本看不出来哪个好哪个不好...只能在装备的时候对比全部属性.这样太麻烦了.而且颜色和传说 史诗 完美这些都没用.同样的装备有时候一个白色的属性都比完美传说的都好....这我完全看不懂了- -!

武功秘籍残图我觉得可以达到相应的数量后自动换成完整秘籍...而使用残图合成武功秘籍这个不觉得多余么.......?!!!

人物属性完全依耐装备...把装备卸掉,属性掉了一大半0 0.貌似这个人也太没用了....靠...能不能设计一个加属性点的功能?

还有状态技能最好能显示一下持续时间,野外怪物包括副本等最好都能提示下难度(比如几颗星,需要多少级)

然后随便问下:
江湖阅历是干啥用的?江湖侠义值看不到,而且也不知道有啥用...貌似都没有用啊!难道是后续开发时会用上?
\


这都是玩金庸无双2.0公测版加修整补丁2.4的问题..测试版可能没有.希望开发小组能制作一些补丁增强公测版的可玩性和解决一些漏洞,或者直接慢慢发布一些DLC来给大家体验测试....至于内测人员享受优先待遇啦! 没钱的就出力咯~~
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沙发
发表于 2014-2-25 09:28:34 |只看该作者
本帖最后由 一枚铜钱~ 于 2014-2-25 09:30 编辑

1.脚本错误一般是随机出现的,但是正常情况下很少出现才对,我无双2玩了好几个月了,碰到的次数也就那么几次,如果经常出现并且读取存档也会脚本错误,那我只能说你的游戏脚本可能有问题了(非官方版本,下载过程丢包,修改,杀软误删……)
2.按键失灵问题,这个我也听人说过,但是个人从来没有碰见过,不过据说是按键冲突的缘故
3.游戏窗口切换导致应用程序出错,我经常一遍玩无双一遍聊qq,但是从来没碰见过这种情况……
4.花一样的男子是东方姐姐的隐藏任务,所以提示给的会比较少,要靠玩家自己探索
5.全真派的问题设定就是如此,若果不是本门弟子必须坐车才能去,华山也一样
6.游戏卡应该是内存问题,一般64位系统4g内存应该就不会卡了,人物移动速度觉得慢的话可以骑马或者用轻功
7.一键连招我个人不赞同,因为这样感觉就像打拳皇设快捷键一样,大大降低了游戏难度,如果觉得技能槽不够的话,大可不必担心,内测版现在已经有了2栏20个技能槽,可以按shift键切换,绝度足够使用
8.所以玩家才会有探索的乐趣啊,至于攻略,那不也是我们自己玩了之后写出来的吗~
9.等级我也觉得现在有点鸡肋了,而且本身等级这个东西在武侠游戏里就显得有点不合适,这个会建议去掉
10.回血回蓝的药物现在确实有点鸡肋了,不过个人感觉还是可以用了救急的,比如主线任务得到的白云熊胆丸一次恢复3500点血,在只剩血皮的时候倒也能救一命
11.物品出处确实不好记,不过这个还是交给攻略来解决吧~
12.跟你一样……游戏地图我也没用过……
13.物品使用问题,一般没有那么多需要使用的物品吧,常用也就一个菜,一瓶血药,解眩晕药,再加一匹马
14.猪脚的外形不能通过装备变换,但是有一种物品叫面具……目前已经推出了好多种不同模样的了
15.装备等级问题我在另一个帖子里回答你了
16.残图合成,也就是拼图,这个算是个小游戏,也是为玩家设置的一个小障碍
17.主线剧情过到和令狐比武的剧情时,就可以学会如何打通奇经,即你所说的加属性点功能
18.副本基本上都有等级要求,野怪只是部分有。
19.江湖阅历关系到一些任务的触发,尤其是一些支线任务,需要较高的阅历才能触发,侠义值是隐藏属性,以后以后会有用的
20.公测版本下一次可能直接就出完整版了


通过楼主的问题可以看出楼主玩游戏是很细心的,多谢楼主的意见,也希望以后能多提建议,帮助无双2日益完善~

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发表于 2014-2-25 23:55:56 |只看该作者
1. 不妨詳細形容一下, 是角色沒動作, 還是沒特效? 是甚麼技能, 能詳細列舉更好. 而斜向技能的距離計算按技能是與橫向有所不同的, 距離大概相近, 有所偏差的地方是從嚴(判定為不命中)處理的
2. 依你解說的情況, 需要你補充以下資料 -- 存檔是否以"初入江湖"所得? 在沒有曾經以任何方式修改過? 另外不妨貼上你的錯誤資訊, 不然我們也沒法修復呀
3. 按鍵失靈, rmxp 核心問題, 除了轉到其他平台, 不然沒法完全避免. 先"還原預設"可減少發生次數 (我玩無雙快一年了, 也只出現過兩次)
4. 劇情, 不答
5. 有關窗口切換出錯, 請確認是以admin@windows 身份執行遊戲
6,7. 劇情
8. 不流暢, 因為rmxp 是以cpu 繪圖, 所以cpu 頻率高便較流暢...若15核, 但只有1GHz 的神貴xeon cpu 來跑無雙會慢的可怕...
9. 一鍵技能不難做, 只是拒絕去做. 否則連招的意義, 遊戲的快感通通也沒有了
10. 我不知道哪個版本號開始已經沒了等級...
11. 地圖也只是提供大方向而已, 在武俠時代沒有GPS
12. 賣物品不是可以單一物品賣出多個嗎? (其實我好像很久沒把物品賣出過...)
13. 那要來個交換呀...想要切換物品欄的鍵快, 還是在物品列表使用物品?
     (切換物品欄時一直問你是否使用, 好像很厭煩...也沒了快捷欄的意義, 也是減弱藥品效果的部份原因)
14. 外形在出生時已經可選擇呀 (是內測版的原因嗎?), 不然有銅錢提到的面具呀. 話說有很多單機遊戲能更換造型的嗎??
15. 原生的君子劍, 會比傳奇的菜刀好用吧...? (來比煮菜可不行喔!)
16. 必先利其器嘛, 但內力也很重要, 不然裝神兵後移除絕學試試~
17. 有關於狀態餘下時間是可以考慮加上啦

呼~~ 感謝提供意見, 個人來說很喜歡這類帖, 既能顯示樓主的細心, 對遊戲的喜愛, 也能提供一些資料建議給遊戲作改進
不要只說壞事吧, 不妨也說一下為甚麼來玩無雙呀~~

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发表于 2014-2-26 01:05:59 |只看该作者
vioyrbr 发表于 2014-2-25 23:55
1. 不妨詳細形容一下, 是角色沒動作, 還是沒特效? 是甚麼技能, 能詳細列舉更好. 而斜向技能的距離計算按技 ...

高高,看到請上Q,找你有事呢

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发表于 2014-2-26 09:30:45 |只看该作者
等级跟奇筋挂钩,一级一个点(累似加点,只是存在感不强而已)。而连招是无双2的特色,改成一键的话就没得意思了,只是可以加强连招的debuff效果,降低施放难度(延迟招式衔接时间,不用被晕眩、加血之类的轻易打断)。人物外型方面,楼主可以搜个自己喜欢的造型替换,纸娃娃系统做起来可能繁琐(不懂哈)。至于其他意见,我觉得楼主说得很到位,我2.4还发现了个小问题,上马中毒流血buff会变成加血哦

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发表于 2014-2-26 10:18:29 |只看该作者
楼主真乃神人~~~~

最恨不过流年~

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