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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 外功效果变动建议:拳法篇(颜色有问题海涵) ...
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[建议] 外功效果变动建议:拳法篇(颜色有问题海涵) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-20 17:18:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 真的变忙了。 于 2014-2-20 17:19 编辑

拳20


罗汉拳

250

攻击+1拳掌+2


少林小和尚给/搜刮

米字型,修炼易筋经后所有少林派武功威力+100


拳20

天罗地网掌

300

攻击+1轻功+1拳掌+2

古墓宝箱/搜刮

面型攻击,下3回合集气+3

拳30

五毒神掌

350

攻击+1带毒+1拳掌+2

程瑛居胜李莫愁

冰封,米字型,如果内力高于对方追加15点中毒

拳35

绵掌

400

攻击+1防御+1拳掌+2

倚天邪峨眉宋青书给

米字型,使用后视为进入防御状态

拳40

逍遥游

400

攻击+1轻功+1拳掌+2暗器+1

射正洪七公

倒三角型

拳40

白驼雪山掌

500

攻击+1拳掌+2

射中邪明霞岛剧情

冰封,米字型,欧阳克几率发动灵蛇拳,伤害1-3倍,对同一目标无视集气条增加50%几率击中破绽,效果递减,3回合失效

拳50

百花错拳

600

攻击+1拳掌+2连击率+2.5%

书正收陈家洛/书邪偷陈家洛

面攻击,被动:使用拳法时几率发动“错有错着”:拳法伤害-,拳法杀气+

拳60

七伤拳

1077700

攻击+2拳掌+4

倚正收张无忌/倚邪崆峒三连战

几率发动一震七伤,内伤+20,如自身内力<5000,每个目标反弹内伤+7,小面型攻击

拳70

寒冰绵掌

80035

攻击+1拳掌+3

倚天正火蟾给韦蝠王

米字型攻击,下3回合所有拳掌类武功带冰封,原带冰封的效果加强

拳70

鹰爪功

8007

攻击+1拳掌+3

倚正殷天正给

米字型,追加流血,几率减目标集气速度1

拳70

九阴白骨爪

800

攻击+1拳掌+3

射中邪收梅超风

练九阴神功后几率发动:九阴神爪无误伤(道德>50)、九阴魔爪大幅杀集气(道德<50);米字型

拳70

落英神剑掌

700

攻击+1拳掌+3御剑+1

射雕桃花岛剧情

大十字型

拳70

铁掌

900

攻击+1轻功+1拳掌+3

射中邪裘千仞

几率追加内伤20,米字型

拳80

太极拳

70070

攻击+1拳掌+3

张三丰切磋道德≥65攻击≥90,7书学会风火山林后不能获得

受攻击后使用,发动借力打力,提升伤害,十字型

拳70

幻阴指

800

攻击+1拳掌+3

倚邪成昆居

武功带毒带冰封,倒三角型,追加封穴

拳70

龙爪手

900

攻击+1拳掌+3

倚正战光明顶

米字型,修炼易筋经后所有少林派武功威力+100

拳70

空明拳

700

攻击+1拳掌+3连击率+2.5%

蜘蛛洞解救老顽童

米字型,使用后获得3回合“以虚御实”状态:气防增加300

拳100

天山六阳掌

110070

攻击+1拳掌+4

擂鼓山虚竹变身

灼烧,米字型,虚竹学8荒6合后几率出生死符,大幅杀集气;苏星河、无崖子观武后威力提升50%

拳100

天山折梅手

1200140

攻击+1拳掌+4

灵鹫宫战两个老太婆后书架

倒三角型,学成天山六阳掌后增强效果“还没想到”

拳100

一阳指

1111245

攻击+1防御+1拳掌+4

射中一灯居战西毒

灼烧(练有一阳指六脉神剑必出招式;可以清空蛤蟆功的蓄力)倒三角型

拳100

弹指神通

1100210

攻击+1拳掌+4加暴

射正牛家村

单独目标,追加封穴10,消耗石头

拳100

玄冥神掌

1100350

攻击+1拳掌+4

鹿鼎山宝箱战雪人

冰封(除仁者以外其他标准主角可触发玄冥极意,大范围面型)米字型

拳100

大金刚掌

1000350

攻击+2拳掌+4加暴

有间客栈800两

练有易筋经,几率发动达摩掌,伤害+100,神掌队开荒神器,米字型

拳100

须弥山神掌

1100420

攻击+2拳掌+4暗器+3

少林宝箱战斗-5道德

灼烧,米字型,发动招式:强制杀气+300下回合集气-200


天山折梅手还没想好,欢迎多提建议,拳法上的修改主要思路加入了一些效果改变集气速度,正确的武功配合能更容易将敌人打出破绽,增加战略性

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liukaixin008 + 40 + 1 好建议,楼主有心了~

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沙发
发表于 2014-2-20 17:27:42 |只看该作者
楼主很辛苦啊。。。就简单看了几个 有些比较影响平衡 但是 你的想法 我觉得是相当好的  游戏的可玩性大大增加了 一些过渡武功 在前期的一些战斗 也有了用武之地
国民革命军整编第七十四师:几乎参与了对日作战的所有会战的抗日铁军,身为中国人不应忘记
我が知略も、天命までは読めませんでした。さて、そろそろお暇しましょうか・・・             —— 竹中重治

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板凳
发表于 2014-2-20 17:36:35 来自手机 |只看该作者
平衡问题。

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地板
发表于 2014-2-20 17:40:08 |只看该作者
还真没看出有啥影响平衡的。我看行

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发表于 2014-2-20 17:52:23 |只看该作者
我提出一条新想法,就是可以有些武功加入降低敌人闪避率的效果,当然这类武功最好不是终极武功。。。拳法里面的话,小范围搏杀的技能肯定比大开大合的难以闪避,所以推荐分筋错骨手之类的。天山折梅手可以考虑哈。

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发表于 2014-2-20 18:33:56 |只看该作者
爪類的可以 外攻高於對方防禦附加流血  之類的

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2014-2-20 18:40:31 |只看该作者
关于平衡的问题是肯定会影响的,已经尽力考虑了,毕竟太复杂的对作者团队也会有压力,具体的数值都应该要再合理调整,这里主要是提供一些新思路,欢迎大家留言,我再整合一下方便S大参考

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发表于 2014-2-21 00:17:49 |只看该作者
也不需要所有外功都有特效,比如属性好的,类似鬼头 中平的就不要给特效为好

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发表于 2014-2-21 09:41:29 |只看该作者
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发表于 2014-2-21 10:36:58 来自手机 |只看该作者
真的变忙了。 发表于 2014-2-20 18:40
关于平衡的问题是肯定会影响的,已经尽力考虑了,毕竟太复杂的对作者团队也会有压力,具体的数值都应该要再 ...

不错,值得鼓励。

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