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本帖最后由 小闽 于 2014-1-27 00:12 编辑
故事开始有枪了
将里面的Game目录铺盖游戏Game目录或中文目录放MOD管理器的MODS目录里面(包含N多个MOD)
简单点就是更接近现实世界,以下内容可以无视
专业化系统1.0
武器专精系统已经修改了。
武器专精,现在可以选择2。
作战系统1.0
医疗耗材的重量减少为0.05
零食被重命名为夹馅面包。
手电筒已经提高了
叫小伙伴一起任务只要20的影响!
武器系统1.0
所有的弹药已经修改了重量和堆大小更现实
消音器修改为15-50-100。
所有武器名字改为真实世界的名字
现在所有的枪支有正确的现实世界的重量。
枪的声音已经重做。 武器上的噪声指标信息图像是准确到新系统。
单发射击M1918和添加了M27 IAR。
所有枪的伤害已经修改了更现实的,游戏的范围内。
游戏崩溃枪现在可用的基地
1.0住房/基础系统
家限制改变
床位8增加到12
花园/温室生产增加一点点
新的商业机会机和军火商店获得+ 5建筑材料
减少在所有研究和构建时间
4小时研究图书馆现在需要1小时
前哨的陷阱的冷却时间从120秒减少到90秒。
弹药和消耗品栈在你基地的供应储备是固定的! 他们将不再重置到60。 他们将累计到255
搜索系统1.0
(陆军仓库,警察局,枪支商店)的最大资源从2增加到3。
在某些位置加入了额外的战利品。
资源限制已经稍微修改了。 最大数量的弹药资源从60提高到80。
资源包(弹药和药物),拆开,现在给更多的东西!
出生英雄的变化(仅故事模式)
马库斯•坎贝尔
增加一把(.22左轮手枪)。
2止痛药
艾德•琼斯
玛雅托雷斯
武器替换为AR-15步枪
现在给累赘限制+ 8。
这个新特点给埃德和玛雅。
其他的变化
你更有可能找到枪,和更多的人,在某些地方警察局,枪支商店,军队油库
希望找到更多的弹药在警察局比以前快。
野营装备在警察局。
背包的重量已经重新平衡
某些汽车的耐用性和处理增加了一点。
老派肌肉车的性能修改更稳定
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