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楼主: 玄元上帝
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[MOD] 玄元群雄剧本发布及讨论帖(2.0正式版发布·期待群雄剧本PVP局) [复制链接]

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发表于 2014-1-31 17:28:50 |只看该作者
可以考虑 冲车井栏和教育一样  成为限定资源 每国差不多 譬如5
这样3V1 也就 10多队冲车/井栏  对上1200的城防  防御方还能2-3轮群狼 也能在城防下降初期及时遏制下

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发表于 2014-1-31 17:29:54 |只看该作者
本帖最后由 读书人 于 2014-1-31 17:34 编辑

支持第一个。
加城防上限可以再加多一些。
反对三。攻城器械本来就是大战的一环。减少出场率也就减少了阵型配置的乐趣。习得困难也不符合历史。
2的话,会影响到攻城兵法的野战威力,也不建议轻易调整。建议伤害只降1点为宜。

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发表于 2014-1-31 17:38:32 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2014-1-31 17:21
初步考虑从以下方向增强防御方

1、所有据点城防上限上调10%-25%(初始值不变)

三条改为五条

1、所有据点城防上限上调10%-25%(初始值不变)
1000、1100主郡上涨至1200,1200主郡上涨至1300,十四镇1400、四都1500、二京1600
支郡1200,小关1400,大关1500

2、守城正阵攻防各+5

3、所有攻城兵法威力平均下调25%
弓骑削弱为3、6、9
弩兵削弱为3、5、7
水军削弱为4、8

4、大幅减少各国井栏、冲车、楼船数量,非名将一般不再配备攻城器械
井栏、冲车习得熟练度上调为600、1000

5、适当减少各国攻城将数量(部分渣渣奔射、连射改野战)
尽量从开局AI势力中减少,不削弱玩家开局攻城实力

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SIMS高级导演

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发表于 2014-1-31 17:45:35 |只看该作者
诶,又要改?3V1肯定好打嘛。。。
刚刚试了开局就硬打马腾,刚打下两家白痴都来送死,太有爱了。。。。。。就是打马腾的井栏又吃了羌大王一记突击,我去。。。见我就打,太特么机智了。。。
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发表于 2014-1-31 17:46:10 |只看该作者
对于FRAM难度,则考虑从以下方向平衡
尽量只降低第一年FARM难度,不对以后各年PVP攻守平衡造成太大影响

1、所有国家初始兵力上调20000,以与正阵攻击力上调相平衡

2、大规模下调各AI势力开局主郡、关卡城防,提升攻城肉搏输出,以与正阵防御力上升,兵法输出下降相平衡

3、目前FARM难度明显偏低的国家(仅曹操?),不下调AI城防

4、对于以弓骑为主(从第二条获利较少),统一时间较紧张的国家(袁绍+董卓?),适当考虑补强开局将领

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发表于 2014-1-31 17:46:54 |只看该作者
加正阵攻防的话。不知道能只加正阵防御吗?如果可以的话,只加正阵防御力即可。可以加多一点点。

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SIMS高级导演

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发表于 2014-1-31 18:07:07 |只看该作者
玄元上帝 发表于 2014-1-31 17:46
对于FRAM难度,则考虑从以下方向平衡
尽量只降低第一年FARM难度,不对以后各年PVP攻守平衡造成太大影响

其实我感觉董胖4上先拿下马腾就基本没问题了。
羌是一定会来打酱油。。。正好趁机打死
张杨如果也来西平偷油,更是美妙了~一举收割
{:13_449:}

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发表于 2014-1-31 18:07:56 |只看该作者
本帖最后由 玄元上帝 于 2014-1-31 18:11 编辑
读书人 发表于 2014-1-31 17:29
支持第一个。
加城防上限可以再加多一些。
反对三。攻城器械本来就是大战的一环。减少出场率也就减少了阵型 ...


城防从1600再提高的话对防御力已经基本无效果了,超过2000之后更会导致防御力明显下跌
另一方面,城防高到肯定打不下来的程度还会导致一个后果,即进攻方将会完全放弃打下城防的想法,纯拼兵法,不出冲车,反而无趣
而且上限太高,全面修筑困难,也不一定能充分发挥效果
综合考虑,感觉结合提升正阵防御力,城防上限设在1200-1600,还是一个比较合适的区间?

对于攻城器械数量,目前的思路是基本保证各国攻城将领都还是能在攻城器械里出战,一般不会让弩兵队出雁型
但野战将和二流军师们将不会再有攻城器械,尽量避免无脑攻城器械流

关于正阵攻击力
目前的一个严重问题是进攻方3v1不但能够取胜(3V1能得州正常),且损失太小,可以连续多轮进攻
相比起增强防御方集火能力,增强正阵攻击力能在明显增加进攻方损失前提下,较小影响进攻方得州概率?
毕竟如果增强到3V1也很难打下一个主郡,那也大为不妥了

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发表于 2014-1-31 18:19:19 |只看该作者
本帖最后由 读书人 于 2014-1-31 18:27 编辑

所谓牵一发而动全身,一次改动太多。可能造成过犹不及。建议先试行1、2、4条或1、4条,用之前同样测试的存档再观其效。3、5条可暂且搁置。

关于3v1的战果。个人希望是稳定拿下一主郡,较大几率拿下两个主郡。战损方面能设法调整至1:3左右,是为最宜。

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发表于 2014-1-31 19:46:52 |只看该作者
读书人 发表于 2014-1-31 18:19
所谓牵一发而动全身,一次改动太多。可能造成过犹不及。建议先试行1、2、4条或1、4条,用之前同样测试的存 ...

目前攻守平衡度与设计目标差得很远,小修改大概不足以产生明显改变
1、2、4三条中,第一条在前期城防没普遍修起来之前影响并不大(尤其支郡),第四条除了限制进攻方无脑器械外更基本无影响,仅一个正阵修改恐怕远远不够
要使防御方1V3能稳住阵脚,目前所拟五条全部用上,甚至还未必够,似不必再减少……

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发表于 2014-1-31 20:02:30 |只看该作者
本帖最后由 玄元上帝 于 2014-1-31 20:10 编辑

关于攻守平衡的设计目标(欢迎讨论)
对于较强防御方(有中等以上国力及操作能力,且城防、资金等条件均较好)
1、1V3时,难以避免丢主郡(一年1-3州),但应尚能逐层抵抗,对敌军造成相当杀伤,不至于一年崩盘
2、1V2.5或1.5V3时,运气好应有可能不丢主郡,运气差也有可能丢主郡(1-2州),但至少能对敌军造成重大杀伤
3、1V2时,一般不至于丢主郡,可能丢部分支郡,但至少能对敌军造成重大杀伤

换而言之,诸王能力上的优势,应该足以随之造成外交优势(很不容易被反)
而不是谁能力强,谁就更可能被当成大魔王反(反正3V1反强国和弱国都能不难一年打崩,则反弱不如反强)

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发表于 2014-1-31 20:13:45 |只看该作者
有个问题。如果一如设想的情形实现的话,也就是实力是3:1的时候,被反的国家只能丢1、2主郡,对敌军杀伤1:1。那么如果三个弱国反一个强国,实力是3:2的时候,岂不就毫无胜算了。特别是该强国仅于此三国接壤,那么该三国不是要坐等被瓜分了。

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发表于 2014-1-31 20:15:25 |只看该作者
攻城器械将领考虑

刘备
冲车:诸葛亮、庞统、徐庶、黄月英、公孙瓒
井栏:诸葛亮、庞统、徐庶、黄月英、公孙瓒、刘备、关羽、黄忠、姜维、倭女王

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发表于 2014-1-31 20:36:27 |只看该作者
我感觉如此调整的结果是进一步提升攻心与高熟练弩兵的价值,弓骑价值会越来越低,中低端“纯”弓骑及不精通的弩兵将是可以预见的最适宜割将人选。限制冲车数量可能效果不是太好,按估计一队冲车可以比一队野战每天多摸掉约2点城防(阵型对城防属性提供的破坏力与武将质量、兵力没有任何关系)。如果真的让40+队伍摸城,其中五六支队伍是冲车还是野战阵型不会造成明显区别。这种调整需要测试,最糟糕的结果是这样的:鼓励龟缩,同样被40+队伍围观,1:3的兵力与队伍数量之比,守军无论怎么挣扎都要输,但是你出击越积极,让对方的野战队有输出,输得越快,而因为攻城兵法不痛不痒,老老实实缩在高防据点里等死反而能支撑更长时间,那就很糟糕了。

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发表于 2014-1-31 20:37:35 |只看该作者
读书人 发表于 2014-1-31 20:13
有个问题。如果一如设想的情形实现的话,也就是实力是3:1的时候,被反的国家只能丢1、2主郡,对敌军杀伤1:1 ...

设计思路上本身就不鼓励三弱反一强这种可能性,而是鼓励各国尽量和实力较强的国家结盟
选择去反一个强国,只能是为了战略理由,在战术上必须要承受相当代价
弱国之间联合起来可以对魔王自保,但要打败大魔王,应该至少是联合一些其他小魔王才有可能

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发表于 2014-1-31 21:10:56 |只看该作者
littleboo 发表于 2014-1-31 20:36
我感觉如此调整的结果是进一步提升攻心与高熟练弩兵的价值,弓骑价值会越来越低,中低端“纯”弓骑及不精通 ...

关于阵型
差2点是指冲车每天3点,其余部队最少也能每天1点(即使攻城值已下调到2-3)?
即使如此,差三倍也不少了,而且肉搏攻城也比野战阵型高很多,仍有必要加以限制

关于龟缩战术
稍稍测试可知,进攻方部队较多时,即使城防很高,攻城兵法削弱25%,龟缩战术也无论如何都会死得很快,而且很亏……
如果让三四十队部队摸城,不仅攻城兵法仍一旬至少数万,而且城防一旬内就可能掉数百点,再坚固的城也扛不起
而出击虽然可能让对方短期输出增加,但可以减少敌军主要火力点及保护城防,攻城部队减少之后坚城的价值将大大增加
45进攻部队能稳定到前线的也许就35队,而其中最精华的10队也许就贡献了50%以上的攻城输出,能清掉这10队,进攻方可能就将难以为继?

关于兵法
攻心将在本剧本不会很多,且一般都是名将,价值略高似无妨
不精通的弓骑、弩兵将在本剧本也已经明显偏少,目前还打算继续减少,如果舍得割,应该也很多人愿意要吧……毕竟还有更多不精通的奋斗、突进将垫底

以上意见仅供讨论,欢迎技术帝继续建言!

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发表于 2014-1-31 21:19:43 |只看该作者
继续发攻城将领调整计划

袁绍
冲车:袁绍、田丰、沮授、张角、皇甫嵩、朱隽、卢植
井栏:袁绍、田丰、沮授、张角、皇甫嵩、朱隽、卢植、审配、郭图、逢纪、张郃、麹义

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发表于 2014-1-31 21:22:56 |只看该作者
曹操

冲车:曹操、郭嘉、荀攸、荀彧、刘晔、乐进
井栏:曹操、郭嘉、荀攸、荀彧、刘晔、乐进、李典、曹叡、曹丕、刘宠、程昱

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发表于 2014-1-31 21:25:40 |只看该作者
董卓

冲车:张辽、陈宫、马钧、郝昭
井栏:张辽、陈宫、马钧、郝昭、贾诩、李儒、吕布、董卓

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发表于 2014-1-31 21:29:52 |只看该作者
fdip 发表于 2014-1-31 15:19
@czykz  用了你的msg和sav   新武将都是相性数字+名字 但是原来的39武将还是原名 是不是开了优化的关系? ...



这个文件复制到san9目录下,替换原文件试试看?应该没问题吧..优化应该不影响的
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