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[原创] 迟到了六年的MOD,三国无双4幻侠传(4/5日MOD更新) [复制链接]

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发表于 2014-1-25 11:49:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 三爷无双 于 2014-4-5 11:24 编辑

并非主角的故事

所有人将成为主角。

这里是豪杰们的狂宴,三国无双四·幻侠传

预告打了快一年了,总算大致完成。友情鸣谢绯炎兄和绿燕大姐的帮助,以及很多为无双4MOD探索的先驱玩友们。虽然那时的很多人已经不在这里了,感谢是必要的。

这个MOD是我个人无双狂想的具现化,布及到了游戏中方方面面的修改。除了重够杂兵们的AI系统外,最得意的,应该是48个各有特色的AI无双武将,以及一程度上武侠漫画级别的战斗搬进了游戏之中。

这个游戏中让玩家恐惧的不再是斗气和觉醒,而是无双武将本身。无双的,不在只有玩家了。我想带给大家的,是一个高手与豪杰备出的世界。
PS,其实,这个MOD的构想很多年前就有了,起源于《火凤燎原》,成于乾坤三绝这个MOD。
当时有人问我,下一个人物做什么,我就说过貂蝉;以及预定了多时的周泰。
然而,当时因为一些技术上的问题貂蝉的构想没能实现。于是这个MOD的计划就这样停置了。
更有趣的是,这个问题居然在年前一个偶然的情况下解决了。完成了貂蝉之后,愿望得到满足,于是一发不可收拾。
近一年的努力下,48个人全部完成。不敢说每个角色用的精力一样,但是,我都尽力了,包括有些我很讨厌的角色,为了完整度也花费了很多心血。

虽然现在已经出到无双7了,我还是发出来吧。


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沙发
发表于 2014-1-25 11:49:18 |只看该作者
本帖最后由 三爷无双 于 2014-4-5 11:25 编辑

MOD安装的教学视频
因为MOD太大,无法做成EXE,所以用HEX导入

不会HEX的朋友没关系,视频演示得很明白。MOD中自带有HEX,导入过程就是5分钟的事。
视频字看不清的请开超清模式,以后我上传的所有视频都能开超清
-------------------------------------------------------------------------------

关于数据非法的问题,都是进制的错,改成16进制即可


MOD的下载地址


http://pan.baidu.com/s/1pJPlMd1





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板凳
发表于 2014-1-25 11:49:28 |只看该作者
本帖最后由 三爷无双 于 2014-4-5 11:28 编辑

MOD 综合简介
如上面所说,这是一个高手备出的世界。这个MOD最大的侧重点在游戏的外设:世界构成。

相信这里的老玩家,以及后来的5,6,7的新玩家们已经把玩过各种MOD了。多数MOD都是以调整人物招式,强化玩家为核心的。这类在354那个时代最出名的就依然大那个神三国无双的MOD了,把格斗的乐趣融入无双之中,而且招式在当时华丽程度叹为观止。

然而这就出现了一个问题:不管怎么BUFF玩家,敌人都是不变的。虽然有一些AI MOD增加了小兵攻击频率,但面对了越来越强的玩家,他们就显得不那么耐C了。当玩家和敌的实力差距过大时,那些看起很华丽的招数就将不再那么有意义:为了踩死蚂蚁,你愿意抬起多少次腿?

而且我觉得游戏和文章一样,文如见山不喜平。与小兵战斗的酣畅和与BOSS战斗时的热血是不应该一样的。而由于些众所周知的原因,无双系列这一点做得并不理想。真正能让人记忆比深刻,勉强算得上BOSS的角色,只有二代的吕布。三代的武将战不错,有些战斗做得很有格斗感和技术性。但是在气氛上,少了一些东西。三代之后就……特别是五代,AI无双脸们完全已经沦落成攻高血厚的杂兵,毫无特色。换一个名字,说他是大众脸,又有多少人认得出来?

说远了。总而言之,就算是割草,还是有高低起伏的过程比较有趣。在漫长的厮杀过程中突然来了能让人兴奋对手比较有趣。割草杂兵和被BOSS们割草,同样皆是乐趣之一。不用名字,而是用玩家的痛苦来塑造我们可爱的豪杰们,才是最深刻的。

另外,354S因为难度设计的偏离导致小兵的攻击频率不高,另一个结果是战场感不足,这里也有所修正。

好了,前言就说到这里。

--------------------------------------------------------------------

杂兵

AI系统是我在乾坤三绝时就已经做过的了,其源头来自绿燕大的猛兵传。这里要再次感谢绿燕大。因为当时猛兵传难度过大,而且和个人的爱好有点不同,所以在伤害等方面做了修正。而这次的MOD,我则重新修正了小兵,兵长,大众脸们的招式,一是防止难度过大,二是让杂兵不要全无威胁,让他们在游戏中扮演好自己的本职工作:辅助高手,以及痛打落水狗。
高手和落水狗都是谁呢?可以是主角,可以是AI。这也是这次MOD还要突出的一点:友军很重要。

1,小兵

小兵的普方只有三式,不会把人打倒。但是,小兵的C1可以崩防,硬直大而且无法无双
另外大家都知道,枪兵的C1是远距离的。小兵从视线外发起C1冲击也是很正常的,对吧。

小兵们的伤害普遍不高,纯伤害对玩家的威胁比较小,主要任务是在有大众脸时配合其发动攻击。
五星修罗请大家无视上面那句话{:13_587:}

个人有觉醒后被小兵崩硬直,然后在硬直回复前直接被一群小兵C到死的经历。所以,刚体是一把两面刀。

使用LV1武器

2,据点兵,卒伯与普通兵长

所有的据点兵和卒伯都有完整的四方,C技,并且C技有玉属性
C1保留小兵的特质。
他们会使用无双,无双需要积气。
他们的攻击欲望和AI比小兵要高一点,不算麻烦,不过高难度要注意下。
使用LV2武器


3,据点兵长,兵点兵长。

所有兵长和近卫军都有完成的四方,C技,C技有玉属性。
防御兵长有刚体,但AI较低一些。
他们会使用无双,无双需要积气。
他们的AI和原版的大剑脸相当,防御很频。所以高难度情急之下一个兵长会显得比较碍事(比如麦城)。
在高难度下,对军比较弱势的武将对近卫军要小心,近卫兵就是精兵的代名词。


他们使用LV2武器。

4,近为军和亲卫队长
他们会使用无双,无双需要积气。
他们的AI和原版的大剑脸相当,防御很频。
在高难度下,对军比较弱势的武将对近卫军要小心,近卫兵就是精兵的代名词。
近为军使用LV3武器
亲卫队长使用豪龙胆

5,弓手与弩手,还有妖术兵。

弓手和弩手在本作中攻击频率疯狂上升。他们的主要任务是给武将们制造高频僵直
当有七八个弓手对你不停的射击时,你啥都不用干了。
他们的伤害并不高,但对于红血的玩家来说,在高难度他们无疑是压死驼骆的最后一根稻草,也是最让玩家痛恨的那一根。
“欲破吕布,必须用箭。”

另外,对于一些有自动弹返的角色,弓兵还能轻易清空玩家无双
而在修罗模式,后期关卡出现的冰弓和火弓显然就更加致命,同时也是副将杀手。

综合而言就是能把玩家气到吐血的存在,所以,还是速速清掉为佳。

妖术兵因为一些原因,弱化了,功能和原版一样不变,以后可能还会加强。

上面就是所有杂兵的介绍。综合而言,他们的伤害普遍不高,在战场上的职责主要是防碍高手(玩家)们的。不过在高难度,兵海的压力对PK向角色依然很大。

大众脸

普通大众脸

本作普通中大众脸的AI与原版的无双武将相当,防御值远超小兵,有完整的五方,玉属性C技,蓄力无双,是游戏中开始对玩家生命构成威胁的等级。也是战斗中敌人的主要攻击手和斩杀对像,总的来说实力和原版大众脸相仿,AI略高。这里就不多说了。
他们使使用LV3兵器。


特殊大众脸

指一些在演中,历史上,火凤中比较出名,但又没有能进入无双脸的苦逼们。当然,现在有七代,很多都转正了。
这样的大众脸有很多,他们多数使用无双脸的玩家招式,实力以人物而有差别,不多论述,也有特别强悍的。
反正自从颜良文丑联手在虎牢把吕布干掉后,我就把这二人永远移出了虎牢关

特殊大众脸有:

关兴,关索,张苞(本来想改成煌彩,可惜忘了怎么改名了),颜良,文丑,华雄,纪灵(天纵神将),于禁(可怜的五子之首),乐进,李典。贾诩,郭嘉,荀或,鲁隶,丁奉,张宝,张梁,钟离,邓艾等。

另外,不要问我为啥游戏中有些人娘化了。同样一个路人脸模,你是要漂亮妹子还是要扭脚大汉?







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发表于 2014-1-25 11:49:39 |只看该作者
本帖最后由 三爷无双 于 2014-4-5 11:58 编辑

无双名将

这里介绍无双脸。因为这个MOD的主要精力集中在AI武将上,所以玩家的武将变动不是太多。操作方面其实玩的时候多试试就明白了。这里只介绍不太容易被试出来的一些改动。

一些基本名词:

被动技

被动技是武将自带的技能,一般为AI和玩家共同有。满足条件后会自动施放

  起身技:武将倒地后起来时会自动使用的技能。
  防御技:武将在防御成功后会自动生效的技能。

    上面两种技能包括:
    弹·返:格档后自动反击敌人,防御不能,会吹飞对手,伤害低下,弹返时无敌。绝大多数带无双性质,并且会消耗无双。可无双替代。
    弹·避:格档后自动后退一段距离,期间无敌,但会被无双打断。不会消耗无双。可无双替代。
    弹·瞬:格档后自动瞬间移动到敌人背后,距离是回避的两倍以上,不会消耗无双。

              起·返:起身后自动反击敌人,防御不能,会吹飞对手,伤害低下,弹返时无敌。绝大多数带无双性质,并且会消耗无双。可无双替代。    起·避:起身后自动后退一段距离,期间无敌,但会被无双打断。不会消耗无双。可无双替代。

    起·瞬:起身后后自动瞬间移动到敌人背后,距离是回避的两倍以上,不会消耗无双。

    假死:格档后进入倒地进假死状态,这段时间绝对安全。假死时只能改变方向,时间完后会自动起身,如果角色有起身技会发动。

  特殊固有技:

               不屈:挨打后自动还击。
               迷踪: 防御和起身的的瞬间发动瞬移。
               幻影:防御和起身的的瞬间发动瞬移。挨打后也会瞬移。
                一闪:防御的瞬间发动反击
               轻功:起跳时无敌。
               云纵:超跳和下落时无敌,NPC跳方无敌。
               鸿毛:大多数在空中的时间,包括挨打状态都处于无敌状态。
               铁壁:固有技发动时防御加倍一段时间。
               勇猛:全招数自带刚体
               裂空:全招数自带真空书
               内劲:普方伤害增加80%
               金刚:所有伤害增加50%
               摧魂:被打时无法发动无双(NPC技能)
               磐石:在受到重击后可能进入无敌状态
               秘术:所有招数不受武器重理的影响
               泰山:无法被浮空。



   


主动技:

  R技:按射箭键后启动的技能,这个玩过5以后作品的朋友应该都知道。其实就是暗荣把弓箭取消后增加的。有R技的武将无法射箭。其实这个在354就被MODER大大们先实现了。

  空中无双:在空中使用的无双。绝大多数需要LV3进化武器和真无。

建议键位:
上下左右 EDSF
射箭:A
方C防御无双 JKL;
这样设是为了R技的方便。

友情提示:本作的箭很重要,还是多收集吧。

好了,下面是无双武将介绍



残兵赵云 龙翔傲天

假死
起身·返
特:起身·返是火龙镖,可以用C增加两次(按快点)。

R技: 所有C末式可以发动,效果为中范围将敌人挑自空中,效果类C5,自己也会飞空。
有空中无双
C5挑空可以空联,落地同JC,为刚体大范围吹飞,安全。

AI:
跳斩和C1皆为独立,空连很强,几乎所有招都可能接空连,包括无双
无双不读条,但是会接空无。最好别被他灰上去。
加上固有技,很麻烦,建议直接爆觉醒干掉。特别是斗气,一定要速度搞死。
当然如果你觉醒了都还会被干掉,我就……没词了。

大神请不要爆觉醒。
-----------------------------------
赵云,字子龙,早年拜入常山剑圣门下,苦练武艺。奈何资质不堪,学刀一年,学剑三载,皆无所成。若非师兄周泰相护,早被踢出师门。
后天下大乱,剑圣南归。逐离师门,投入公孙帐下。奈何恶名远杨,瓒仅敬其师门,授之枪兵队长之职不表。
后袁绍北攻,更有享誉百载的黑百双枪之一文丑助阵,瓒陷入危境。时见一银骑杀入乱军中,与文丑恶战数十合,将公孙从黑枪之下下救走。
尔后,天下惊动。
常山赵子龙之名遂闻于世。




吴之秘剑 火牛冲斗

三代元老 爆弹同归

妖花张颌 冥蝶狂舞

智将吕蒙 假死无双

剑人孙权 背刺鱼肠

怪剑刘备 万全不忙

承志姜维 文武皆当 

火麟周郎 育炎而降

大斧徐晃 天纵神降

碧风庞统 天地逍遥

大宦司马 无月之晦

奇才诸葛 晨曦之光

阴王曹操 一剑朝宗

阎魔董卓 血屠山河

三公袁绍 黄金之王

双鞭破刃 铁骨太史

侵略如火 疯魔甘宁

神刀夏候 疾风吹雪

穿杨夏候 流霜漫野

齐射黄忠 飞萤流空

南麟剑首 虎尾孙坚



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发表于 2014-1-25 11:49:51 |只看该作者
占楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-1-25 11:50:02 |只看该作者
本帖最后由 三爷无双 于 2014-2-11 21:50 编辑

游戏视频


孙策梦境战


孙策吴郡五星全灭



貂蝉五星虎牢联军侧

可以开超清模式


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顶一个

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发表于 2014-1-25 16:33:32 |只看该作者
来看看啥样子的
呀~灰机灰过去了…… 哟~灰机灰回来了……
啊~灰机又灰过去了…… 哇~灰机又灰回来了……
看,灰机在天上灰来灰去!

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发表于 2014-1-25 17:24:42 |只看该作者
残存亦末路 兵败如山倒

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2014-1-25 18:47:12 |只看该作者

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来北马多骄气,歌到南风尽死声。

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发表于 2014-1-25 20:57:35 |只看该作者
游戏的演示视频短了一点
准备下好试试看了

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发表于 2014-1-25 23:45:11 |只看该作者
354用过lz的补丁,印象深刻,支持一下

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发表于 2014-1-26 10:49:35 |只看该作者
Ninja_REN 发表于 2014-1-25 20:57
游戏的演示视频短了一点
准备下好试试看了

这个只是安装教学

以后游戏的视频我会放上来。

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发表于 2014-1-26 14:28:44 |只看该作者
等着看游戏演示视频。期待。

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发表于 2014-1-26 20:34:04 |只看该作者
657855905 发表于 2014-1-26 14:28
等着看游戏演示视频。期待。

录了一个孙策幻影战的。只是打到最血空血的时候太紧张,手抽了一下,被打死了,不会介意吧不想再录了,死了N次了……幻影兵太恶心。而且这局没兵长,无法加血。


这个地图虽然没有啥特别强的高手,但是MOD的特性已经可见一斑了。

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发表于 2014-1-27 19:44:27 |只看该作者
清晰度不够高

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发表于 2014-1-27 20:48:19 |只看该作者
无视你存在 发表于 2014-1-27 19:44
清晰度不够高

可以开超清

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赛季最佳防守球员 掘金
魏 虎贲校尉
英格兰 新星 杰拉德

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发表于 2014-1-28 04:10:28 |只看该作者
坐等游戏视频

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发表于 2014-1-28 08:21:49 |只看该作者
本帖最后由 诩、 于 2014-1-28 08:33 编辑

请问是本来这样还是我的之前打过补丁有残留所以才这样?

甘宁的C1在无双满了之后就原地不动一直把武器变长附带炎属性- -我宁愿要哪个蹩脚的火车头= =
另外没看出甘宁在哪里有变化,除了我用C6被攻击的时候会附带真无结尾动作= =(还是说只要是C技被攻击都会出现?)
PS:我这里的话,大量人物出现瞬移,是我需要重新下一个未经修改的LINDATA来重新打补丁才能正常么?

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发表于 2014-1-28 16:24:06 |只看该作者
诩、 发表于 2014-1-28 08:21
请问是本来这样还是我的之前打过补丁有残留所以才这样?

甘宁的C1在无双满了之后就原地不动一直把武器变长 ...

C1原地不动?


人物瞬移是技能,不是BUG。除非走路也瞬移

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