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[杂谈] 这代人口蛋糕倒是不错 不过打仗不死人口就太2了 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-13 12:56:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 bjzjzj 于 2014-1-13 13:25 编辑

如果引入三10的人口消耗机制倒是很不错的,没理由只生不死
战乱嘛 人口消耗肯定是巨大的 曹老板的诗《嵩里行》就有描述 “白骨露于野,千里无鸡鸣。生民百遗一,念之断人肠。”

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沙发
发表于 2014-1-13 13:11:10 |只看该作者
那时日本的战斗强度相当弱的。。。像川中岛这样出名的惨烈大战才死几千人,至于河越、严岛、桶狭间等大战都是击溃的多,实际死的比较少。。。。所以不要看整天打仗,战死的人不多。。。当然在战乱年代人口增长率肯定没游戏里高,可以设定为境内有战斗的时候增长率明显下降,甚至出现负增长。然后烧讨的时候人口也会下降。。。。。如果再像全面战争一样出个屠城、劫掠之列的选项。。。。。

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板凳
发表于 2014-1-13 13:25:49 |只看该作者
八苦谛听 发表于 2014-1-13 13:11
那时日本的战斗强度相当弱的。。。像川中岛这样出名的惨烈大战才死几千人,至于河越、严岛、桶狭间等大战都 ...

屠城……这个功能到了中国玩家手里一定会发扬光大的~~~

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天使
冥界引路人·马尔基诺

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地板
发表于 2014-1-13 13:27:39 |只看该作者
{:13_431:}日本战国时代貌似人口不减反增…………

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5#
发表于 2014-1-13 20:57:43 |只看该作者
有屠城的~~长岛就被信长屠了~主要是出兵居然不减本城的人口全地图跑个几年都没事很不科学

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