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[杂谈] 为什么不管多强大的捏人系统 捏出来的人物和原游戏里的人物相比 还是有点不像 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-10 11:14:27 |只看该作者 |倒序浏览
那些能捏人的游戏 不管多强大的捏人系统 也不论多厉害的高手来捏 都捏不像原版角色

不管是老滚   还是I社的  各种无敌的MOD  但是如果要捏别的3D游戏里的角色   捏好后用来和原游戏的角色对比   都会有一点不像     不是钻牛角说衣服或者什么装饰之类的细节不像   主要是脸    捏得再像 也有一点别扭

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沙发
发表于 2014-1-10 11:16:53 |只看该作者
服装脸部细节

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[推倒师傅ღ卖了徒弟]
游侠元勋版主
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板凳
发表于 2014-1-10 11:23:16 来自手机 |只看该作者
。。所以我比较喜欢m3。当然。。前提是有各种自定义

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
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动作游戏一统江湖.夏磊

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地板
发表于 2014-1-10 11:24:22 |只看该作者
原游戏系统不一定是按正常比例的架构设计的。

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发表于 2014-1-10 14:58:56 |只看该作者
每次碰见这种可自定角色的都把性别设置为女,胸部比拉最大的跑过
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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地狱 愤怒

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6#
发表于 2014-1-10 15:08:27 |只看该作者
基本上都是死鱼眼僵尸。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2014-1-10 15:34:22 |只看该作者
老头自定义就那么几个部位的骨骼和肌肉,本身可以调整的范围就有局限,你最多只能大概把个型捏出来,3D游戏的角色很多面部细节特征都是靠贴图来呈现的,比如法令纹 人中 嘴唇 额头纹 眼袋之类的特征,差一点就会完全变成另外一个人

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发表于 2014-1-10 20:42:33 |只看该作者
我也是在M3混~靠很多自定义才能捏比较好看的人物。赞成你说的捏来捏去不会像原版人物,就不知不觉捏处了另一个人那样。。{:13_562:}

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游侠剑阁工作组【美工】
三國志 美圖士
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♥萌神四糸乃♥

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发表于 2014-1-10 21:31:57 |只看该作者
原游戏人物又不是这么简单捏出来的,没有可比性

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这是我的水❦你怎么水
子在川上曰:阿里路亚
天际·八十万水军总教头

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发表于 2014-1-11 11:43:00 |只看该作者
这些捏脸都是对关键点进行调整。
真正的任意捏脸就只有橡皮泥了。。。

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发表于 2014-1-11 16:31:12 |只看该作者
那是你自己不会捏,MOD提供极多的可调参数,没有捏不出来的脸,只有你还没摸索到的捏脸数据

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天使
魏 弩兵

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发表于 2014-1-11 16:32:34 |只看该作者
主角要特别一些

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