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[原创] 车轮战——创造战术之我见 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-10 08:04:35 |只看该作者 |倒序浏览
一言以蔽之,车轮战的好处就是将再生兵员源源不断的提供到指定战场,最后耗尽敌方的后备力量。

具体战法:第一批出动的是我方能调动的最边远的部队,也是从粮食耗尽来考虑。
第二批必然是总部区域的部队,也是从粮食耗尽考虑。
第一线的部队,一般不用,用的时候必然是设营的重要阻击战场,起钳制队的作用,可以谓之“奇兵”。
第一部队耗尽,则第二部队已经补上,第二部队战斗时候,第一部队城池正在再生兵力。
如此一来,我军就达到了“无穷如天地,不竭如江河”的效果,最终耗尽敌方资源,在战斗目标取得攻城的胜利。

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沙发
发表于 2014-1-10 08:07:11 |只看该作者
车轮战不如人海战,专攻一个据点不如多点开花,因为一个据点只能上3支部队,做好一两个后备役就行了,没必要学烧饼的电脑摆一字长蛇阵的

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板凳
发表于 2014-1-10 08:10:54 |只看该作者
兵力优势时候人海战当然不错。兵力劣势时期,车轮战是扭转乾坤的好方法。

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地板
发表于 2014-1-10 08:27:52 |只看该作者
sangxiao2000 发表于 2014-1-10 08:10
兵力优势时候人海战当然不错。兵力劣势时期,车轮战是扭转乾坤的好方法。 ...

兵劣势怎么可能车轮,搞笑么?

我举个例子,30将织田,第2个月最迟第3个月今川就会打北田,你如果跟他硬耗,耗不死你,他们家议员跟太原雪斋,哪个好惹。怎么轻松打呢?等他兵都下海,你派信长跟泷川带2主城的兵在西尾蹲点,冈崎跟安详各派2杂毛夹攻,海里的都塞在一条线上,你手动合战牛X,还可以把他们打光,不厉害耗到下城没有什么问题了,下他一主一支,死2,3000兵应该是算多了
所以以弱胜强关键在于围点卡援。。。。把他们大部队堵住才是关键

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发表于 2014-1-10 08:32:28 |只看该作者
兵力劣势是被轮吧

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发表于 2014-1-10 08:42:24 |只看该作者
前提条件“后期,微操技术不行的说。宏观控制的。"
兵力劣势,但是相差不过半数。即可用此种方法扭转劣势。
阻击战很重要是一定的,小部分兵力拖住敌人大部分兵力。才能保证车轮战绞肉机的胜利。

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发表于 2014-1-10 08:48:10 |只看该作者
打一下上杉家的战国传,深有体会。

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2014-1-10 08:51:49 |只看该作者
遇到只能过1部队的路,通通不能轮只能排队

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发表于 2014-1-10 09:23:29 |只看该作者
卧农猪哥靓 发表于 2014-1-10 08:27
兵劣势怎么可能车轮,搞笑么?

我举个例子,30将织田,第2个月最迟第3个月今川就会打北田,你如果跟他硬 ...

我跟你的想法基本差不多 不过我是围城夹援 围而不攻以待援 来援以后先撤后夹

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发表于 2014-1-10 09:43:35 |只看该作者
youkingart 发表于 2014-1-10 08:07
车轮战不如人海战,专攻一个据点不如多点开花,因为一个据点只能上3支部队,做好一两个后备役就行了,没必要学 ...

前期哪有人海,车轮战是必须的,支城回满兵就拖出去打

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发表于 2014-1-10 09:43:59 |只看该作者
车轮没试过。
昨天信长包围网德川,我打北条,都打到河越了,第二批兵准备上战场接手的时候,突然发现没兵粮了,只能仓皇撤退。路上饿死几千。等有粮了,我兵也比他多了,一路推过去了。

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发表于 2014-1-10 09:48:11 |只看该作者
感谢楼主分享
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2014-1-10 12:31:20 |只看该作者
xiangge1818 发表于 2014-1-10 09:23
我跟你的想法基本差不多 不过我是围城夹援 围而不攻以待援 来援以后先撤后夹  ...

这代有腰兵粮,就算你夹夹夹,那金胖子无限援兵也是烦的很的,如果是山区多半饿死了

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发表于 2014-1-10 12:52:57 |只看该作者
你这样实际还是起了一个集中突破的效果

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彈正大弼

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发表于 2014-1-10 12:56:10 |只看该作者
兵力少的话,怎么车轮战?!

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2014-1-10 20:53:17 |只看该作者
AI軍團常用...結果給魔王卡死在霧山到鳥羽的山道(另一條路沒開通阿)然後就是雙方滿滿的長蛇陣 在來就是對方噴400~500 我方噴1000~2000

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