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[讨论] 求数据党分析,保守派要不要发展经济? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-9 08:52:11 |只看该作者 |倒序浏览
经济带来的人口发展效果比农业强,但是保守派的政策又限制了经济发展。如何是好?

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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沙发
发表于 2014-1-9 08:55:55 |只看该作者
商业只加人口增加率,不加人口上限

重点是没商业,钱够用?

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板凳
发表于 2014-1-9 09:35:33 |只看该作者
adam5616 发表于 2014-1-9 08:55
商业只加人口增加率,不加人口上限

重点是没商业,钱够用?

玩过一次武田,12~8月每月卖粮,钱倒是够用,但武田毕竟是大哥级别的,像真田这种就不能乱挥霍了。

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正五位下 大蔵大輔

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地板
发表于 2014-1-9 09:51:05 |只看该作者
adam5616 发表于 2014-1-8 19:55
商业只加人口增加率,不加人口上限

重点是没商业,钱够用?

人口上限是由城本身决定的吧?农业能加上限吗?

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2014-1-9 10:11:25 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2014-1-9 09:51
人口上限是由城本身决定的吧?农业能加上限吗?

记得教学模式里不是说了嘛,石高决定了城池的人口上限和兵舍上限,繁荣的商业和整齐的街道决定了人口的流入度,不是有某兄弟说了嘛,JJ的越后超级穷,其实JJ不穷,JJ也是保守派,但稍微开发一下,还是底蕴十足的,只不过JJ自己连同部下大多政治废材,开发速率比霸王差多了,加上义将这个悲催的大名传,打初级的话,JJ还有一定时间开发,打中级就就拉锯了,打上级,吃一次败仗差不多就可以重来了……

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发表于 2014-1-9 10:13:21 |只看该作者
保守派比較需要人口哦,兵役能比兵農分離早開出來,而且發展經濟前中期開個寄親寄子也很牛,
石高夠用就好,
關鍵是很多保守大名石高不夠用{:13_831:}


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发表于 2014-1-9 10:14:33 |只看该作者
keline 发表于 2014-1-9 10:11
记得教学模式里不是说了嘛,石高决定了城池的人口上限和兵舍上限,繁荣的商业和整齐的街道决定了人口的流 ...

所噶,也就是先重视商业,当人口增加到一定时再重视农业

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2014-1-9 10:42:24 |只看该作者
keline 发表于 2014-1-8 21:11
记得教学模式里不是说了嘛,石高决定了城池的人口上限和兵舍上限,繁荣的商业和整齐的街道决定了人口的流 ...

=。=是吗,但是人口达到上限要很多年啊,那时候都快通关了。。。JJ还好啦,玩家不干扰的话基本上都能把老虎灭掉。我觉得那个不科学的大名录是想让玩家体会到他为啥军神了一辈子成不了天下人{:13_431:}

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2014-1-9 10:56:00 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2014-1-9 10:42
=。=是吗,但是人口达到上限要很多年啊,那时候都快通关了。。。JJ还好啦,玩家不干扰的话基本上都能把老 ...

这个也是,十块地修满的时候,基本都可以开总无事令了。
说到JJ和老虎,各有各的好处吧。
老虎的好处在离尾张近,可以提前消灭织田boss
JJ的好处在于川中岛合战,剧情开始后,可以南部爆老虎菊花,老虎一旦倾巢而出,德川必定从西南进攻,川中岛就是灭掉老虎的最佳时机。

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发表于 2014-1-9 11:12:37 |只看该作者
一点石高数值,增加每年9月收获粮食5数值。

一点商业数值,增加每月金钱收获0.4数值。

0.4×12=4.8    4.8<5    (以上数据是初始数据,没有计算政策的加成)

商业每月都发钱,石高需要卖粮,收获那几月粮价还低,但是平常月份粮价都较高于1.0.

所以,一般来讲,发展石高还是商业,都不亏就是了。

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发表于 2014-1-9 11:20:17 |只看该作者
本帖最后由 keline 于 2014-1-9 11:21 编辑
兼续的粉丝 发表于 2014-1-9 10:42
=。=是吗,但是人口达到上限要很多年啊,那时候都快通关了。。。JJ还好啦,玩家不干扰的话基本上都能把老 ...


嗯,义将打富山城还算简单,神保那里有能登的援军,基本上神保三城可以一锅端,打平井就悲催了……除了长野和佐竹外,基本就没有像样的援军,而面对的就是狮子、老虎、金川“三基友”的联军,要不是JJ手下鼓舞、激励和怒吼将实在是多的缘故(真叫多,多到杀伤性战法将反而没几个),根本就扛不下来,即便扛下来,城还要强攻,即便强攻下来,自己也苟延残喘了,后面还要给卢名爆菊花,真叫一个惨~~~基本上5万人口就可以10块地了,5000多开一块,原则上人口到3万5以上就可以收编国人,速度开地(JJ这边的优势是国人很多),悲催的JJ还是政治的问题,老虎、霸王那边都是1个月开地、1个月修建的人才,JJ这边偏要两个月……劳动力超级浪费

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发表于 2014-1-9 13:23:20 |只看该作者
The丶D 发表于 2014-1-9 10:56
这个也是,十块地修满的时候,基本都可以开总无事令了。
说到JJ和老虎,各有各的好处吧。
老虎的好处在离 ...

老虎的优势很难讲……你开大名传,魔王大BOSS基本不可逆,你不开大名传,呵呵,金川大BOSS,世人都不可逆……

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发表于 2014-1-9 13:43:42 |只看该作者
本帖最后由 道雪殿 于 2014-1-9 13:45 编辑
keline 发表于 2014-1-9 11:20
嗯,义将打富山城还算简单,神保那里有能登的援军,基本上神保三城可以一锅端,打平井就悲催了……除了长 ...

試試看開局推沼田,保長野國峯城控制權,再回去搞老哥,義戰觸發後馬上攻平井,之後失守也能完成戰國傳。

好處是長野很多時候會跟北條結盟,
分兩小隊幫忙挾擊就能擋住信玄。
不幫忙擋武田的話國峯城會被信玄吃掉,
但能幫你拖到足夠時間攻下平井。
{:13_827:}




倒是之後的河越坑爹,硬要強攻。


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发表于 2014-1-9 14:26:00 |只看该作者
道雪殿 发表于 2014-1-9 13:43
試試看開局推沼田,保長野國峯城控制權,再回去搞老哥,義戰觸發後馬上攻平井,之後失守也能完成戰國傳。
...

有道理哦,趁老虎和狮子发育前,速推平井,然后慢慢发展3年,富山随时可以拿下,没难度,平井得而复失也不影响大名传,估计速度够快的话,三国同盟都还么触发,马上试试~~~~

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发表于 2014-1-9 14:29:47 |只看该作者
本帖最后由 道雪殿 于 2014-1-9 14:36 编辑

富山什麼時候攻都可以。

倒是義戰觸發時三國同盟必觸發吧,
平井城也會自動歸北條(之前是山內上杉),
但國峯城未被攻下的話能給玩家作屏障擋武田,
乘這個機會吃掉平井就可以了,之後長野沒利用價值,隨便去死吧。
{:13_831:}

非必要不用強攻,因為要留兵力強攻河越城,
北條征伐不直搗黃龍就很難過了

關鍵還是義戰前的準備工作。







也可以攻下平井後先發展補給,再攻富山觸發後面的劇情,
但注意唐澤山城別給北條佔了,不然戰國傳出不來;而且也意味玩家要扛武田
{:13_822:}


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keline 发表于 2014-1-9 13:23
老虎的优势很难讲……你开大名传,魔王大BOSS基本不可逆,你不开大名传,呵呵,金川大BOSS,世人都不可逆 ...

51上级,开战国转,今川死到跟今川破盟间,便可拿下信长。

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发表于 2014-1-9 14:47:16 |只看该作者
武田 满大街的金矿 需要商业?
爆兵各种速推

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发表于 2014-1-9 15:04:43 |只看该作者
本帖最后由 keline 于 2014-1-9 15:11 编辑
The丶D 发表于 2014-1-9 14:42
51上级,开战国转,今川死到跟今川破盟间,便可拿下信长。


懂了,先拿下信浓二郡,转入发展期,顺便完成三国同盟,随时关注魔王动向,等魔王出兵末森,老虎大队发兵前往秋山居城集结(山路崎岖,提前准备),魔王家中统一,老虎还在赶路……触发桶狭间,老虎还在赶路……悲风长良川,老虎还在赶路……市姬下嫁浅井,老虎快赶到了……筑一夜城,老虎终于到了……老虎转道发兵岩付,由于失去了道三和魔王援军,斋藤军不堪一击,打下桥头堡后,转道直取犬山,失去斋藤援军的魔王此时也不堪一击(理论上此时魔王在打鸣海等地),犬山可能要强攻,随后是清州、那古野、末森,这已经没悬念了……这种打法还可以顺道把乌龟带走,就是在时间上比较赶脚~~~不过这种打法,战国传不是就断了么?

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发表于 2014-1-9 15:07:58 |只看该作者
wangjings2 发表于 2014-1-9 14:47
武田 满大街的金矿 需要商业?
爆兵各种速推

武田所领,矿山没有JJ多……爆兵速推?非骑兵不修路,步兵爬过甲信山川要几个月……

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发表于 2014-1-9 15:39:31 |只看该作者
keline 发表于 2014-1-9 15:04
懂了,先拿下信浓二郡,转入发展期,顺便完成三国同盟,随时关注魔王动向,等魔王出兵末森,老虎大队发兵 ...

也许是断了什么战国转吧,老虎的战国转我反正是差一个。
开局就开始往西边打,打到信浓尾张的边境,就等魔王杀川胖了。
事件发生后就开始吃掉魔王和德川。

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